Loft

Crea una superficie facendola passare per le curve di profilo selezionate, le quali ne definiscono la forma.

Passi:

  • Selezionare

    le curve nell’ordine in cui la superficie dovrà attraversarle.

  • Nota: Selezionare le curve aperte in prossimità delle estremità rivolte verso lo stesso lato. Nel caso di curve chiuse, regolare i punti di giunzione

    opportunamente.

Opzioni

Stile

Determina la matrice dei punti di controllo e dei nodi della superficie.

Normale (1)

La superficie presenta uno scorrimento “normale” lungo il tracciato delle curve. Si tratta di una buona scelta nel caso in cui le curve procedano lungo un percorso relativamente diritto e se esiste molto spazio tra una curva e l’altra.

Adattato (2)

I punti di controllo della superficie vengono creati nella stessa posizione dei punti di controllo delle curve fornite come input per il loft. Si tratta di una buona scelta nel caso in cui l’editing dei punti di controllo avvenga in un secondo momento o se le curve non hanno molta influenza sull’andamento della forma finale.

Rigoroso (3)

La superficie segue strettamente il tracciato delle curve originali. Si tratta di una buona scelta nel caso in cui le curve fornite come input seguano delle linee angolate.

Sezioni lineari (4)

Crea una superficie rigata: le sezioni tra le curve sono lineari.

Sviluppabile (5)

Crea delle superfici o polisuperfici separate sviluppabili
da ciascuna coppia di curve.

L’opzione Sviluppabile è utile per creare delle superfici che possono essere sviluppate sul piano usando il comando SviluppaSrf
senza deformare la superficie.

Non tutti i set di curve creano delle superfici sviluppabili. In alcuni casi, si può ottenere una superficie parziale o addirittura nessuna superficie.

Due linee rette non parallele non sono sviluppabili.

Uniforme (6)

Garantisce che tutti i punti di controllo abbiano la medesima influenza sulla superficie, a prescindere dai livelli di modifica della stessa. L’opzione Uniforme può essere utile quando si creano varie superfici che non hanno bisogno di essere completamente compatibili tra di loro, per esempio, quando si generano delle animazioni morph per interpolazione di forme.

Loft chiuso

Crea una superficie chiusa, facendo in modo che la superficie prosegua oltre l’ultima curva, sino a congiungersi con la prima curva. Questa opzione è disponibile se si selezionano tre curve di forma.

Tangenza iniziale

Se la curva di partenza è il bordo di una superficie, la superficie loft risultante mantiene la tangenza con la superficie adiacente. È necessario utilizzare almeno tre curve per attivare questa opzione.

Tangenza finale

Se la curva di destinazione è il bordo di una superficie, questa opzione consente di mantenere una continuità di tangenza con la superficie adiacente. È necessario utilizzare almeno tre curve per attivare questa opzione.

Opzioni delle curve di sezione

Allineamento curve

Cliccare sull’estremità di una curva di forma per invertire la direzione (InvertiDirezione

).

Non semplificare (A)

Le curve non verranno ricostruite.

Ricostruisci con punti di controllo (B)

Ricostruisce
le curve di forma prima del loft.

Rigenera entro (C)

Rigenera le curve di sezione all’interno della tolleranza specificata.

Anteprima

Fare clic su questo pulsante per un’anteprima del loft.

-Loft

Rhinoceros HistoryEnabledCommand Loft

Storia di costruzione supportata…

Cambiando gli oggetti in ingresso, cambiano gli oggetti in output.

Note:

  • Se il loft originale ha generato una singola superficie, i successivi loft rigenerati tramite storia di costruzione daranno luogo ad una singola superficie, anche se la nuova superficie presenta dei punti di discontinuità.

  • Se il loft originale ha generato una polisuperficie, i successivi loft rigenerati tramite storia di costruzione daranno luogo a delle superfici suddivise lungo le pieghe.

Rhinoceros loft Loft

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