Orienta

Sposta o copia, ruota e scala gli oggetti servendosi di due punti di riferimento e di due punti di destinazione.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    due punti di riferimento.

  3. I punti di riferimento vengono segnalati da un indicatore.

  4. Specificare due punti di destinazione.

  5. Il primo ed il secondo punto di riferimento vanno a coincidere con questi punti.

    Gli oggetti vengono spostati, scalati e ruotati in modo che i punti di riferimento si trasformino in base ai punti di destinazione.

Opzioni

Copia

Scala

No

Il secondo punto di destinazione definisce la direzione della trasformazione, ma gli oggetti mantengono le stesse dimensioni.

1D

Scala gli oggetti solo lungo l’asse che congiunge i punti di destinazione.

3D

Il secondo punto di destinazione definisce la direzione della trasformazione ed il fattore di scala per gli oggetti.

Rhinoceros HistoryEnabledCommand Orienta

Storia di costruzione supportata…

Cambiando gli oggetti in ingresso, cambiano gli oggetti in output.

Rhinoceros orient Orienta

Trasforma > Orienta: 2 punti

Rhinoceros Menu2 Orienta

Trasforma > Orienta > 2 Punti

Rhinoceros Gray Book Open Orienta Argomenti collegati…

Orienta3Pt

Sposta o copia e ruota gli oggetti servendosi di tre punti di riferimento e di tre punti di destinazione.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    il primo punto di riferimento.

  3. Specificare il secondo punto di riferimento.

  4. Questa operazione stabilisce una direzione base dal primo punto di riferimento.

  5. Specificare il terzo punto di riferimento.

  6. Specificare il primo punto di destinazione.

  7. Questo punto corrisponde al primo punto di riferimento.

  8. Specificare il secondo punto di destinazione.

  9. Questo punto corrisponde al secondo punto di riferimento.

  10. Specificare il terzo punto di destinazione.

  11. Questo punto corrisponde al terzo punto di riferimento.

Opzione

Copia

Rhinoceros orient3pt Orienta

Trasforma > Orienta: 3 punti (Clic destro)

Rhinoceros Menu2 Orienta

Trasforma > Orienta > 3 Punti

Rhinoceros Gray Book Open Orienta Argomenti collegati…

OrientaCrvSulBordo

Copia ed allinea una curva sul bordo di una superficie.

Passi:

  1. Selezionare

    una curva in prossimità di un’estremità.

  2. Selezionare un bordo della superficie di destinazione.

  3. Specificare

    dei punti lungo il bordo di destinazione per l’allineamento della curva.

Note

  • Se la curva non inizia sul bordo, verrà ruotata in modo che l’estremità selezionata della curva sia tangente alla superficie e perpendicolare al bordo.

  • Se la curva inizia sul bordo, viene copiata su una nuova posizione sul bordo con lo stesso orientamento della curva originale rispetto alla superficie.

  • Se la curva tangente nel punto selezionato segue la stessa direzione del piano di costruzione della vista attiva, la curva non viene riorientata per essere tangente alla superficie.

Opzioni

Copia

Rhinoceros orientcrvtoedge Orienta

Trasforma > Orienta curva verso il bordo

Rhinoceros Menu2 Orienta

Trasforma > Orienta > Curva su bordo

Rhinoceros Gray Book Open Orienta Argomenti collegati…

OrientaSuCrv

Sposta o copia e ruota gli oggetti lungo una curva usando la direzione della curva per l’orientamento.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    un punto base.

  3. Selezionare la curva di orientamento.

  4. Specificare un nuovo punto base sulla curva.

Opzioni

Copia

Perpendicolare

Orienta l’oggetto in modo che esso sia perpendicolare alla curva. Il piano perpendicolare è determinato dal piano di costruzione corrente quando viene selezionato il punto base.

InvertiX/InvertiY

Inverte l’orientamento rispetto all’orientamento originale con il piano di costruzione.

Ruota

Selezionare un angolo o due punti di riferimento per ruotare la curva.

Rhinoceros orientoncrv Orienta

Trasforma > Orienta > Su curva

Rhinoceros Menu2 Orienta

Trasforma > Orienta > Su curva

Rhinoceros Gray Book Open Orienta Argomenti collegati…

OrientaSuSrf

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    due punti di riferimento.

  3. Il primo punto di riferimento definisce la nuova origine del piano di riferimento.

    Il vettore creato dal secondo e dal primo punto di riferimento definisce l’asse x del piano di riferimento.  

    Inoltre, la distanza tra il primo ed il secondo punto di riferimento viene usata come input quando si scalano gli oggetti.

    La direzione z del piano di costruzione corrente determina la direzione “verso l’alto” dell’oggetto. La direzione verso l’alto seguirà quindi la direzione normale alla superficie sulla superficie di destinazione.

  4. Selezionare

    la superficie.

  5. Specificare

    i punti di destinazione sulla superficie.

    Spostando il cursore sulla superficie, si vedrà un’immagine in anteprima dinamica degli oggetti trasformati mentre vengono riorientati variando la direzione delle normali della superfice.

Opzioni

SullaSuperficie

Imposta il punto base iniziale sulla superficie. Questa opzione è utile se l’oggetto si trova già sulla superficie di destinazione ma deve essere copiato o spostato.

L’opzione usa i punti base iniziali sulla superficie di destinazione e la normale alla superficie anziché la normale al piano di costruzione per determinare l’orientamento iniziale dell’oggetto.

Inverti

Scala

Richiedi

Richiede di specificare

una scala per ciascuna copia.

Uniforme

Imposta la stessa scala nelle direzioni x, y e z.

X/Y/Z

Imposta una scala diversa per ciascuna direzione.

Rotazione

Richiedi

Richiede di specificare

un angolo di rotazione per ciascuna copia.

Angolo

Specificare un angolo di rotazione. La rotazione avviene rispetto alla normale alla superficie sul punto di destinazione.

Copia oggetti

Rigido

Orienta un insieme di oggetti senza deformare i singoli oggetti.

No

Gli oggetti vengono deformati quando vengono orientati.

Rhinoceros orientonsrf Orienta

Trasforma > Orienta sulla superficie

Rhinoceros Menu2 Orienta

Trasforma > Orienta > Su superficie

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Splop

Copia, ruota, scala ed adatta un oggetto alla forma di una superficie (dorsale di destinazione), come quando si applica un ornamento o decorazione su una superficie.

Passi

  1. Selezionare gli oggetti.

  2. Tracciare una sfera attorno all’oggetto o agli oggetti in ingresso.  

  3. Tale sfera funge da riferimento e determina le dimensioni e l’orientamento.

  4. Selezionare la superficie su cui applicare gli oggetti.

  5. Selezionare un punto sulla superficie selezionata.

  6. Generare una sfera trascinando verso l’esterno.  

Opzioni

Copia

Rigido

Inverti

Si usi se l’oggetto è capovolto.

Rhinoceros Splop Orienta

UDT > Splop

Rhinoceros Menu2 Orienta

Nessuno

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Orienta