Scala

Modifica le dimensioni degli oggetti selezionati, in modo uniforme, nelle direzioni x, y e z.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    un’origine.

  3. Digitare il fattore di scala oppure selezionare due punti di riferimento.

Per scalare un oggetto di dimensioni arbitrarie in una scala specifica

  1. Usare il punto di origine ed il primo punto di riferimento per stabilire le dimensioni originali dell’oggetto.

  2. Digitare la nuova dimensione per il secondo punto di riferimento.

Nota: Quando la scala viene effettuata in modo interattivo, il fattore di scala viene memorizzato ed usato come fattore predefinito per il successivo comando di scala.

Opzioni

Copia

Rhinoceros HistoryEnabledCommand Scala

Storia di costruzione supportata…

Cambiando gli oggetti in ingresso, cambiano gli oggetti in output.

Rhinoceros scale Scala

Principale1 > Scala 3D

Trasforma > Scala 3D

Scala > Scala 3D

Rhinoceros Menu2 Scala

Trasforma > Scala > Scala 3D

Rhinoceros Gray Book Open Scala Argomenti collegati…

Scala1D

Modifica le dimensioni degli oggetti selezionati in una direzione.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    un’origine.

  3. Digitare il fattore di scala oppure selezionare due punti di riferimento.

  4. Gli oggetti si espandono o si contraggono nella direzione specificata e non vengono deformati nelle altre direzioni.

Nota: Quando la scala viene effettuata in modo interattivo (tramite trascinamento), il fattore di scala viene memorizzato ed usato come fattore predefinito per il successivo uso del comando Scala1D.

Opzioni

Copia

Rhinoceros HistoryEnabledCommand Scala

Storia di costruzione supportata…

Cambiando gli oggetti in ingresso, cambiano gli oggetti in output.

Rhinoceros scale1d Scala

Scala > Scala 1D

Rhinoceros Menu2 Scala

Trasforma > Scala > Scala 1D

Rhinoceros Gray Book Open Scala Argomenti collegati…

Scala2D

Modifica le dimensioni degli oggetti selezionati in due direzioni.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    un’origine.

  3. Digitare il fattore di scala oppure selezionare due punti di riferimento.

  4. Gli oggetti vengono espansi o contratti uniformemente nelle due direzioni degli assi del piano di costruzione della vista attiva, nel punto in cui si è specificato il fattore di scala.

Nota: Quando la scala viene effettuata in modo interattivo (tramite trascinamento), il fattore di scala viene memorizzato ed usato come fattore predefinito per il successivo uso del comando Scala2D.

Opzioni

Copia

Rhinoceros HistoryEnabledCommand Scala

Storia di costruzione supportata…

Cambiando gli oggetti in ingresso, cambiano gli oggetti in output.

Rhinoceros scale2d Scala

Principale1 > Scala 2D (clic destro)

Trasforma > Scala 2D (clic destro)

Scala > Scala 2D

Rhinoceros Menu2 Scala

Trasforma > Scala > Scala 2D

Rhinoceros Gray Book Open Scala Argomenti collegati…

ScalaNU

Modifica le dimensioni degli oggetti selezionati in tre direzioni, usando lunghezze diverse per ciascuna direzione (ossia, in modo non uniforme).

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    un’origine.

  3. Digitare il fattore di scala x oppure selezionare due punti di riferimento.

  4. (Premere Invio

    per un fattore di scala pari ad 1.0.)

  5. Digitare il fattore di scala y oppure selezionare due punti di riferimento.

  6. (Premere Invio

    per un fattore di scala pari ad 1.0.)

  7. Digitare il fattore di scala z oppure selezionare due punti di riferimento.

  8. (Premere Invio

    per un fattore di scala pari ad 1.0.)

    Gli oggetti vengono espansi o contratti nelle tre dimensioni, in base ai fattori di scala specificati numericamente o interattivamente.

Opzioni

Copia

CoordinateAssolute

Rhinoceros HistoryEnabledCommand Scala

Storia di costruzione supportata…

Cambiando gli oggetti in ingresso, cambiano gli oggetti in output.

Rhinoceros scalenu Scala

Scala > Scala non uniforme

Rhinoceros Menu2 Scala

Trasforma > Scala > Scala non uniforme

Rhinoceros Gray Book Open Scala Argomenti collegati…

Stira

Deforma un oggetto scalandone le porzioni selezionate in una direzione.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    l’inizio dell’asse di stiramento.

  3. Specificare la fine dell’asse di stiramento.

  4. Digitare il fattore di stiramento oppure selezionare il punto verso il quale effettuare lo stiramento.

Opzioni

Nota: Le opzioni per tracciare l’asse di stiramento sono le stesse di quelle del comando Linea
.

Normale

Angolata

Verticale

QuattroPunti

Bisettrice

Perpendicolare

Tangente

Estensione

DueLati

Copia

Rigido

Rhinoceros Stretch Scala

UDT > Stira

Rhinoceros Menu2 Scala

Nessuno

Rhinoceros Gray Book Open Scala Argomenti collegati…

 

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