Deforma un oggetto torcendolo attorno ad un asse.
Passi:
-
Selezionare gli oggetti.
-
Specificare
l’inizio dell’asse di torsione.
-
La parte di oggetto più vicina a questo punto subisce la massima deformazione di torsione, mentre la parte più lontana da questo punto mantiene l’orientamento originale.
-
Specificare la fine dell’asse di torsione.
-
Digitare l’angolo oppure selezionare due punti di riferimento per definire l’angolo di rotazione.
Nota: La lunghezza dell’asse che viene selezionata è importante. La torsione si applica soltanto ai punti dell’oggetto che ricadono all’interno dell’asse. Se l’asse di torsione è più corto dell’oggetto, la torsione verrà applicata soltanto ad una parte dell’oggetto.
Opzioni
Copia
Rigido
Infinito
Trasforma > Torci UDT > Torci
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Deforma un oggetto applicando un movimento a spirale ai suoi punti di controllo, come se venissero catturati da un vortice.
Passi:
-
Selezionare gli oggetti.
-
Specificare
il centro.
-
Specificare il primo raggio.
-
Specificare il secondo raggio.
-
Specificare l’angolo per la deformazione a vortice.
Opzioni
Nota: Le opzioni del cerchio di base sono le stesse di quelle del comando Cerchio
.
Diametro/Raggio
Copia
Rigido
No
Gli oggetti selezionati individualmente vengono deformati.
Sì
Gli oggetti selezionati individualmente non vengono deformati, ma vengono ruotati lungo la linea dorsale. Questa opzione è utile per adattare delle lettere lungo una curva.
UDT > Deformazione a vortice
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