Torci

Deforma un oggetto torcendolo attorno ad un asse.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    l’inizio dell’asse di torsione.

  3. La parte di oggetto più vicina a questo punto subisce la massima deformazione di torsione, mentre la parte più lontana da questo punto mantiene l’orientamento originale.

  4. Specificare la fine dell’asse di torsione.

  5. Digitare l’angolo oppure selezionare due punti di riferimento per definire l’angolo di rotazione.

Nota: La lunghezza dell’asse che viene selezionata è importante. La torsione si applica soltanto ai punti dell’oggetto che ricadono all’interno dell’asse. Se l’asse di torsione è più corto dell’oggetto, la torsione verrà applicata soltanto ad una parte dell’oggetto.

Opzioni

Copia

Rigido

Infinito

Rhinoceros twist Torci

Trasforma > Torci

UDT > Torci

Rhinoceros Menu2 Torci

Trasforma > Torci

Rhinoceros Gray Book Open Torci Argomenti collegati…

DeformazioneAVortice

Deforma un oggetto applicando un movimento a spirale ai suoi punti di controllo, come se venissero catturati da un vortice.

Passi:

  1. Selezionare

    gli oggetti.

  2. Specificare

    il centro.

  3. Specificare il primo raggio.

  4. Specificare il secondo raggio.

  5. Specificare l’angolo per la deformazione a vortice.

Opzioni

Nota: Le opzioni del cerchio di base sono le stesse di quelle del comando Cerchio
.

Predefinita (Centro/Raggio)

Verticale

2Punti

3Punti

Tangente

AttornoCurva

AdattaPunti

Diametro/Raggio

Copia

Rigido

No

Gli oggetti selezionati individualmente vengono deformati.

Gli oggetti selezionati individualmente non vengono deformati, ma vengono ruotati lungo la linea dorsale. Questa opzione è utile per adattare delle lettere lungo una curva.

Rhinoceros Maelstrom Torci

UDT > Deformazione a vortice

Rhinoceros Menu2 Torci

Nessuno

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Torci