曲線の制御点
を通るポリラインを作成、またはサーフェスの制御点を通るポリゴンメッシュを作成します。
操作方法:
-
曲線またはサーフェスを選択
します。
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元のオブジェクトの制御点の位置に頂点を持つポリラインまたはメッシュが作成されます。
メモ
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ExtractControlPolygonコマンドは、制御ポリゴンを別のオブジェクトとして抽出したい場合に便利です。
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ExtractControlPolygonコマンドは、メッシュスムージングを扱うプログラムにエクスポートして操作するためのポリゴンデータを作成するのに、使用することができます。
メッシュ > NURBS制御ポリゴンからメッシュを抽出
メッシュ > NURBS制御ポリゴンから作成 関連トピック… |
サーフェス上の指定された位置のアイソパラメトリック曲線から曲線を作成します。
操作方法:
-
サーフェスを選択
します。
-
カーソル
の動きがサーフェスに制限され、カーソルの位置にアイソパラメトリック曲線
が表示されます。サーフェスのドラフト角度
がステータスバーに表示されます。 -
ピック
した点を通過するアイソパラメトリック曲線が新しい曲線として作成されます。
-
メモ: 交点オブジェクトスナップを使用すると、アイソパラメトリック曲線
の交点にスナップできます。
オプション
方向
トグル
UとV方向
をトグルします。
メモ
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ExtractIsocurveコマンドは、U、V、または両方向
に配置される最もシンプルな曲線をサーフェス上に作成します。 -
ExtractIsocurveコマンドは、サーフェス上にトリム曲線を作成する際に便利です。 アイソパラメトリック曲線に沿ってトリムしたサーフェスは、ShrinkTrimmedSrf
を使用して非トリムサーフェスにできます。 -
アイソパラメトリック曲線は、既存のサーフェスを異なるパラメタリゼーションでリビルドする際に使用できます。 これを行うには、アイソパラメトリック曲線のいくつかを抽出し、それらを通るサーフェスをロフト
します。 -
サーフェスに沿って角度のついた断面曲線が必要な場合は、ExtractIsocurveコマンドの代わりにSection
コマンドを使用します。 湾曲した断面曲線が必要な場合は、Project
またはIntersect
コマンドを使用します。 -
InsertKnot
コマンドとは対照的に、ExtractIsocurveコマンドはサーフェスにくっついていない別の曲線を作成します。 -
サーフェスにオブジェクトを配置する必要がある場合、ExtractIsocurveコマンドを使って視覚的な目印をつけるか、サーフェスの領域にスナップできる位置を設けるとオブジェクトが配置しやすくなります。 ExtractIsocurveを使用することでサーフェスが変更されてしまうことはありません。
オブジェクトから曲線を作成 > アイソカーブを抽出
曲線 > オブジェクトから曲線を作成 > アイソカーブを抽出 関連トピック… |
曲線の制御点
または編集点
、サーフェスの制御点、ポリゴンメッシュの頂点の位置に点オブジェクトを作成します。
操作方法:
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曲線、サーフェス、またはポリゴンメッシュオブジェクトを選択
します。
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Rhinoはオブジェクトのそれぞれの点に点オブジェクトを作成します。
選択した点だけを抽出するには
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オブジェクトの制御点
または編集点
をオンにします。 -
点オブジェクトを作成したい制御点または編集点を選択
します。
点 > 点を抽出 オブジェクトから曲線を作成 > 点を抽出
曲線 > オブジェクトから曲線を作成 > 点を抽出 関連トピック… |
ポリサーフェスサーフェスの構成サーフェスを抽出、または構成サーフェスをコピーして抽出します。
操作方法:
-
サーフェスを選択
します。
-
サーフェスがポリサーフェスから分離されます。 残りの部分のポリサーフェスは結合されたままです。
元のサーフェスがグループに属していた場合、抽出されたサーフェスはそのグループから取り除かれます。
メモ
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ポリサーフェスからサーフェスを抽出するのに、ExtractSrfコマンドはExplode
コマンドを使用するより便利です。 Explodeコマンドを使用した場合、抽出したいサーフェス以外のサーフェスを最後に結合する必要がありますが、ExtractSrfコマンドではその必要がありません。
オプション
コピー
ソリッドツール > サーフェスを抽出 ジオメトリ修復 > サーフェスを抽出(右クリック) メイン2 > サーフェスを抽出(右クリック) ポップアップ > サーフェスを抽出(右クリック)
ソリッド > サーフェスを抽出 関連トピック… |
親ポリカーブから曲線セグメントを抽出、曲線セグメントをコピーして抽出します。
操作方法:
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ポリカーブを選択
します。
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曲線セグメントを選択します。
オプション
コピー
曲線ツール > サブ曲線を抽出
曲線 > オブジェクトから曲線を作成 > 曲線を抽出 関連トピック… |
曲線の選択された2点間の部分を削除します。
操作方法:
-
曲線を選択
します。
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削除の始点をピック
します。 -
削除の終点をピックするか、削除長さを入力します。
曲線ツール > サブ曲線を削除
曲線 > 曲線編集ツール > サブ曲線を削除 関連トピック… |
ワイヤフレームビュー
ビューで表示されたサーフェスまたはポリサーフェスのアイソパラメトリック曲線から新しい曲線を作成します。
操作方法:
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サーフェスまたはポリサーフェスを選択
します。
オブジェクトから曲線を作成 > ワイヤフレームを抽出
曲線 > オブジェクトから曲線を作成 > ワイヤフレームを抽出 関連トピック… |
サーフェスの非トリム境界線とトリム曲線をワールド座標系のX-Y面に平面曲線として配置します。
操作方法:
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サーフェスを選択
します。
メモ: 制御ポリゴンがUV曲線の大きさを決定します
オブジェクトから曲線を作成 > サーフェスのUV曲線を生成
曲線 > オブジェクトから曲線を作成 > サーフェスのUV曲線を生成 関連トピック… |