オプション: ビュー

パン

これらのオプションは、キーボートパンの動作をコントロールします。

画面の割合

キーボードを使ったパンを行なうと、ステップごとにパンが行われます。 このステップは、ここで設定される画面の割合の数値xビューポートの縦または横のピクセル数(ピクセル数の小さい方)で定義されます。

キーボードによる回転方向を反転

デフォルトでは、押した矢印キーの方向にカメラがパンするようになっています。 このチェックボックスを選択した場合、シーンがパンされます。

右マウスボタン

のパン

平行ビューを常にパン

ビューが作業平面を直視していない時、平行投影のビューポートが回転しないように設定します。

ズーム

倍率

ホイールマウスまたはPage Up/Page Downキーを使用する際のズームのステップサイズを定義します。

マウスホイールおよびPage Up/Page Downキーのデフォルトのズーム方向を逆にするには、この数値を1よりも大きく設定します。

名前の付いたビュー

名前の付いたビューが作業平面を設定

名前の付いたビューに移る時、そのビューと共に保存された作業平面も再設定されます。

名前の付いたビューが投影を設定

名前の付いたビューに移る時、そのビューと共に保存されたビューポートの投影法も再設定されます。

回転

これらのオプションはビューの回転を制御します。 キーボードとマウスを使ったビューの回転の両方に作用するオプションもあり、またキーボードを使ったビューの回転にのみに作用するオプションもあります。

増分(円の分割値で指定)

キーボードを使ってビューの回転
ビューはステップごとに回転します。 デフォルトのステップではビューは円の1/60、つまり6度ずつ回転します。

キーボードによる回転方向を反転

デフォルトでは、押した矢印キーの方向にカメラが回転するようになっていますが、このチェックボックスを選択すると、シーンが回転されます。 キーボードを使ってビューのパンと回転の方向を反転すればマウスのコントロールと同じになります。

ワールド軸を中心に回転

このオプションはビューをワールド座標軸に相対して回転させます。 ビューの深度軸の回りを回転するようにビューを傾けることができます。

ビューに相対に回転

ビューをモデルのX、Y、Z軸ではなく、ビューの軸に相対して回転させます。

ダイナミック再描画

ビューをパン、ズーム、または回転すると、シーンはその度に再描画されます。 大きなモデルの場合、再描画を常に行なうと速度が非常に遅くなります。

デフォルトではRhinoは処理速度の適切さを保つために、必要に応じて再描画をキャンセルします。 次のオプションを使用してビューの速度や反応を制御して下さい。

秒毎フレーム

ビューをズームまたは回転する時、Rhinoが再描画しようとする一秒あたりのフレームの数を設定します。

ビューポートのプロパティ

ビューポートをリンク

リアルタイムでビューを同期化します。 標準ビューを操作すると、すべての平行投影ビューポートのカメラレンズ長が現在のビューポートに一致するように設定されます。 次のトピックを参照してください: SynchronizeViews

メモ:

  • この設定は、レイアウトビューポートには影響しません。

  • 遠近法
    ビューポートでのズームは、平行
    ビューポートには影響しません。

  • 平行
    ビューポートでのズームは、遠近法
    ビューポートには影響しません。

シングルクリックで最大化

ビューポートのタイトル部分をダブルクリックではなく、シングルクリックでビューポートを最大化します。

デフォルトの35mmカメラレンズ長___

ビューポートの投影が平行
から遠近法
に変更された場合のビューポートカメラレンズ長を設定します。

-Options

Rhinoceros options ビュー

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ツール > オプション

プロパティ > オプション(右クリック)

標準> オプション (右クリック)

Rhinoceros Menu2 ビュー

ツール > オプション

Rhinoceros Gray Book Open ビュー 関連トピック…

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