オプション: レンダリングオプション
全般
2段階レンダリング
Render
およびRenderPreview
コマンドでシーンを2段階でレンダリングさせます。 最も重要な詳細が最初にレンダリングされます。 そこでレンダリングがきれいに行えたら、レンダリングを最後まで行います。 そうでなければ、レンダリングをキャンセルし、編集を続けます。
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レンダリングを最初に行う長方形領域を選択します。
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前と同じ領域を使用するには、Enter
キーを押します。
長方形領域を使用しない場合は、ESC
キーを押します。
残りのイメージは、選択された領域のレンダリング、表示が終わるとすぐに自動的にレンダリングされます。
マルチスレッディング
レンダリングスレッドの数
レンダリングに使用するスレッドの数を指定します。 デュアルコア(Dual Core)、デュアル(Dual)またはクワッド(Quad)CPUコンピュータをお使いの場合、複数同時のレンダリングスレッドを使うことによって、レンダリングの速度を上げることができます。 複数のスレッドを設定するのは、オーバーヘッドが非常に少ないです。
スレッドの優先度
他の処理(プロセス)に比べてのレンダリングの優先度をコントロールします。 優先度が低いほど、レンダリングスピードを犠牲にしてレンダリング中コンピュータの責任がより重くなります。逆もまた同様です。
-Options
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