Heightfield

Rhinoceros Heightfield 001 ビットマップの色値から

イメージファイルの色のグレースケール値からNURBSサーフェスを作成します。

操作方法:

  1. ビットマップファイルを選択します。

  2. 1つ目のコーナーをピック

    します。

  3. サーフェスの底は現在の作業平面に平行になります。

  4. 2つ目のコーナーをピックするか、長さを入力します。

  5. ピックする長方形の縦横比は、ビットマップファイルの縦横比と同じです。

  6. オプションを指定します。

オプション

サンプル点の数

ビットマップの「高さ」は、ビットマップのUとV方向
に沿って、指定された点の数でサンプルされます。

高さ

サーフェスの高さのスケールを設定します。

サンプル位置に制御点を作成

各サンプル点の位置にサーフェスの制御点
を作成します。

サンプル位置を通ってサーフェスを補間

各サンプル位置の高さを通るように、サーフェスを制限します。

-Heightfield

Rhinoceros heightfield ビットマップの色値から

サーフェス > イメージの色値から

Rhinoceros Menu2 ビットマップの色値から

サーフェス > イメージの色値から

Rhinoceros Gray Book Open ビットマップの色値から 関連トピック…

MeshHeightfield

Rhinoceros meshheightfield 001 ビットマップの色値から

イメージファイルの色の色相、彩度、明度、RGB値からメッシュを作成します。

操作方法:

  1. ビットマップファイルを選択します。

  2. 長方形の1つ目のコーナーをピック

    します。

  3. 2つ目のコーナーをピックするか、長さを入力します。

  4. グリッドサイズとビットマップの色の高さを指定します。

  5. 作成したメッシュを用いて、どのようなことが行えるのかについては、ApplyMeshUVN
    コマンドのトピックをご覧ください。

オプション

グリッドサイズ

X方向のメッシュ面の数です。

高さ

Y方向のメッシュ面の数です。

高さ

色相係数/彩度係数/明度係数

すべての色相係数/彩度係数/明度係数をスケール調整するためのスケール係数です。

赤係数/緑係数/青係数

色のRGB属性を調整するためのスケール係数です。

Rhinoceros meshheightfield ビットマップの色値から

メッシュツール > イメージの色値からメッシュを作成

Rhinoceros Menu2 ビットマップの色値から

メッシュ > イメージの色値から作成

Rhinoceros Gray Book Open ビットマップの色値から 関連トピック…

 

ビットマップの色値から