曲線、サーフェスエッジをマッチングします。
操作方法:
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開いた曲線をマッチングする端点近くで選択 します。
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マッチングする曲線を選択します。
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曲線をマッチングオプションを選択します。
オプション
サーフェスエッジ
曲線に垂直に曲線をマッチングし、連続性をサーフェスを使い決定します。
曲線をマッチングオプション
反対側の端を維持
次数が6以下の曲線を扱っている時、マッチングされる曲線のもう片方の端点での曲率が変更される可能性があります。 反対側の端を維持オプションは、この変更を防ぎます。
なし
拘束はされません。
曲線を平均化
両曲線はお互いにマッチングするよう調整されます。
結合
曲線はマッチングされた後、結合されます。
マージ
曲率オプションとのみ使用可能です。複合曲線ではなく、単一曲線が作成されます。 この曲線の制御点
を編集すると、2つの点がマッチングされた箇所は滑らかに変形されます。 曲線はマッチングした元の線セグメントに分解することはできません。
曲線ツール > 曲線をマッチング
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位置、接線方向、曲率連続性が別のサーフェスと合うように、サーフェスエッジを調整します。
操作方法:
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非トリムサーフェスエッジを選択 します。
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マッチングするエッジを選択します。
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2つのサーフェスは同じ端近くを選択します。 このサーフェスはトリムされたサーフェスでも、トリムされていないサーフェスでも構いません。
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オプションを選択します。
オプション
複数マッチング
マッチングするエッジを1つ以上選択できます。
チェーンエッジ選択
サーフェスを平均化
両方のサーフェスを修正し、2つの中間の形にします。 ターゲットサーフェスがトリムされていない場合、サーフェスは2つの間の中間のサーフェスを作成し、マッチングします。
結果をリファイン
特定した許容差内
にサーフェスがマッチするよう、マッチングした結果の正確さをテストし、調整する必要があるかどうかを決定します。 必要に応じて、許容差
範囲以内に収まるまで修正されたサーフェスにノット
線が追加されます。
一番近い点でエッジをマッチング
変更するサーフェスをターゲットエッジに合わせる方法は2つあります。
エッジ全体の端から端まで伸縮または圧縮してマッチングさせる方法と、エッジの各点を、もう1つのエッジの一番近くの点に引っ張ってくる方法です。
反対側の端を維持
反対側のエッジが変更されないようにスパンにノットを追加します。
プレビュー
ビューポートでマッチングの変更をプレビューできます。
アイソカーブ方向の調整
マッチングされるサーフェスのパラメトライズ方法をどのように決めるかを指定します。
自動
ターゲットエッジがトリムされていない場合、ターゲットアイソカーブの方向をマッチングオプションのように機能します。
ターゲットエッジがトリムされている場合、ターゲットエッジに垂直オプションのように機能します。
アイソカーブの方向を維持
既存のアイソパラメトリック曲線の方向を変更しません。
ターゲットアイソカーブの方向をマッチング
サーフェスのアイソパラメトリック曲線は、ターゲットサーフェスのアイソパラメトリック曲線と平行になります。
ターゲットエッジに垂直
サーフェスのアイソパラメトリック曲線は、ターゲットサーフェスエッジに垂直になります。
メモ
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修正されるサーフェスのエッジは、トリムされていないエッジでなければなりません。
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閉じたエッジは開いたエッジにマッチングさせることはできません。
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マッチングは、単一で完全なエッジ曲線間でしかできません。 エッジの一部にマッチングさせる必要がある場合、サーフェスをトリムするかエッジを分割しなければなりません(SplitEdge
コマンドを使用します。) -
MatchSrfは、マッチングするサーフェス同士が既にほとんどマッチングされた状態で、正確なマッチングを得るための移動が小さい場合に最適です。
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MatchSrfは、調整というよりも、ジオメトリの作成のようなマッチングにも役に立ちます。 エッジを大胆に移動することや形状を大幅に変更することもできますが、必要としている結果を得るには、ある程度の試行錯誤が必要になります。
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InsertKnot
やRemoveKnot
コマンドを使い、マッチングをする前に手作業でノットを追加または削除しておくと、MatchSrfの結果をある程度変更することができます。
-MatchSrf
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