プロパティ: ビューポート
のプロパティを管理します。
3つのビューポートのページ(標準ビューポート、ページビューポート、詳細ビューポート)には、それぞれのビューポートに関連する情報とコントロールが表示されます。
ビューポート
の左上隅に表示されます。
のサイズをピクセルで指定します。
ビューポートの投影モードを平行投影に設定します。
ソフトウェアによっては、平行投影ビューは直交ビューと呼ばれます。 平行投影のビューではグリッド線はすべて平行に表示され、同一のオブジェクトはビューのどこにあっても同じサイズで表示されます。
ビューポートの投影モードを遠近法投影に設定します。
パースビューポートでは、グリッド線が消尽点に集まります。 この方法は画像に奥行きの感覚を与えます。 パース投影では遠くにあるオブジェクトは小さく見えます。
カメラ(35mmカメラレンズ)
投影をパースに設定すると、カメラのレンズ長を変更することができます。 35mmカメラの「通常」のレンズ長は43~50mmです。
ワールド座標でのカメラ
位置です。 座標をタイプ入力して、または配置をクリックして位置をピック
します。
Camera
コマンドのトピックもご覧ください。
配置ボタン
クリックしてカメラの位置をピック
します。
ターゲット
ターゲットX/Y/Z位置
ワールド座標でのターゲット
位置です。 座標をタイプ入力して、または配置をクリックして位置をピック
します。
Camera
コマンドのトピックもご覧ください。
配置ボタン
クリックしてターゲットの位置をピック
します。
壁紙はビューポートのグリッドの背景にあるビットマップです。 これはビューをズーム、パン、回転しても変わりません。
ファイル名
壁紙の表示/非表示を切り替えます。
壁紙をカラーではなく灰色のイメージとして表示します。
メモ: 壁紙はレンダリングには表示されません。
Rhinoは壁紙ビットマップイメージをRhinoドキュメントファイルに保存します。
ページ単位
プリンタ
ページ幅
ページ高さ
ロック
ロックされた詳細ビューポートでは、ビューポートのナビゲーション操作
はできません。
用紙単位 = モデル単位
-ViewportProperties
標準 > オブジェクトのプロパティ プロパティ > オブジェクトのプロパティ ポップアップ > オブジェクトのプロパティ
編集 > オブジェクトのプロパティ
キーボードショートカット: F3 関連トピック… |
のプロパティを管理します。
-ViewportProperties
ビューポートレイアウト > ビューポートのプロパティ プロパティ > ビューポートのプロパティ
ビュー > ビューポートのプロパティ ビューポートタイトル > ビューポートのプロパティ 関連トピック… |
ビューポートの視野角度を指定します。
操作方法:
-
パースビューポートの小さい方のビュー寸法の、半分のビュー角度を入力します。
ビューポートレイアウト > パース角度を設定(右クリック)
なし 関連トピック… |