オブジェクトの選択
選択するには、オブジェクトをクリックします。
選択を解除するには、オブジェクトから離れたところをクリックします。
全体をウィンドウで囲んでオブジェクト選択するには(囲み窓選択)
囲み窓選択を行うと、選択ウィンドウに完全に囲まれたオブジェクトが選択されます。
囲み窓選択を行うには、選択ウィンドウを左から右にドラッグしてください。
一部分をウィンドウで囲んでオブジェクトを選択するには(交差窓選択)
交差窓選択を行うと、選択ウィンドウに完全にまたは部分的に囲まれたオブジェクトがすべて選択されます。
交差窓選択を行うには、選択ウィンドウを右から左にドラッグしてください。
マウスを使ってウィンドウをドラッグする際の動作の設定を変更(選択方向に関わらず常に交差窓選択または囲み窓選択を行うように設定を変更)するには、Rhinoオプションダイアログボックスのマウスグループ選択
を使用します。
Shift
キーを押しながら、1つのオブジェクトをクリックするか囲み窓または交差窓をドラッグします。
Ctrl
キーを押しながら、1つのオブジェクトをクリックするか囲み窓または交差窓をドラッグします。
選択メニュー
カーソルがある位置に複数のオブジェクトが重なって表示されている場合、Rhinoはどのオブジェクトを選択したらよいか判断できず、選択メニューをポップアップ表示します。
選択メニューがポップアップ表示される際、画面のオブジェクトとリストにあるそのオブジェクトの名前がハイライト表示されます。
1つのオブジェクトを選択するには
-
元のピック点で左マウスボタン
をクリックすると、リストのオブジェクトが1つ1つハイライトされます。
-
左マウスボタン
をクリックして選択を確定します。
- または -
-
オブジェクト名をリストでクリックします。
-
オブジェクトがハイライトされ、マウスが選択メニューの上にまだある状態で左マウスボタン
をクリックします。
選択操作をキャンセルするには
-
なしをクリックします。
-
オブジェクトから離れたところをクリックします。
-
他のオブジェクトをクリックします。
選択関係コマンド
様々な選択関係のコマンドが用意されています。これらのコマンドを使うと、オブジェクトのプロパティを基準に選択できます。
オブジェクトを選択します。
すべてのオブジェクトを選択します。
標準 > すべてを選択
選択 > すべてを選択
編集 > オブジェクトを選択 > すべてを選択
キーボードショートカット: Ctrl
+ A
Check
コマンドで問題とされたオブジェクトを選択します。
メモ: オブジェクトを削除するかリビルドしてください。
解析 > 破損オブジェクトを検出
ジオメトリ修復 > 破損オブジェクトを検出(右クリック)
ジオメトリ修復 > 破損オブジェクトを検出
診断 > 破損オブジェクトを検出
解析 > モデルの診断 > 破損オブジェクトを検出
指定した長さよりも短いすべての曲線を選択します。
曲線選択 > 曲線を最大長さを指定して選択
なし
端と端がつながっている曲線またはサーフェスエッジを選択します。
選択 > チェーン選択
なし
オプション
自動チェーン
1つの曲線またはサーフェスエッジを選択すると、連続性オプションで設定された連続性
でつながっているすべての曲線セグメントが自動的に選択されます。
連続性
自動チェーン選択オプションで選択されるセグメント間の連続性
を指定します。
元に戻す
1つ前セグメントの選択を元に戻します。
1つ後
次のセグメントを選択します。
すべて
すべてのセグメントを選択します。
すべての選択を解除します。 メモ: SelNoneは、コマンド実行中に前もって選択されていたオブジェクトの選択を解除するのに使用することはできません。
選択 > 選択を解除
編集 > オブジェクトを選択 > 選択を解除
キーボードショートカット: Esc
選択されているすべてのオブジェクトの選択を解除し、表示されている選択されていない状態のすべてのオブジェクトを選択します。
選択 > 選択を反転
編集 > オブジェクトを選択 > 選択を反転
選択されているすべての制御点または編集点の選択を解除し、表示されている選択されていない状態のすべての制御点または編集点を選択します。
選択 > 点選択を反転
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < 選択を反転
正のU方向の制御点を、選択セットに追加します。
点を選択 > U方向の次の点を追加
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < U方向の次の点を追加
正のV方向の制御点を、選択セットに追加します。
点を選択 > V方向の次の点を追加
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < V方向の次の点を追加
負のU方向の制御点を、選択セットに追加します。
点を選択 > U方向の前の点を追加(右クリック)
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < U方向の前の点を追加
負のV方向の制御点を、選択セットに追加します。
点を選択 > V方向の前の点を追加(右クリック)
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < V方向の前の点を追加
正のU方向にある制御点を選択します。
点を選択 > U方向の次の点
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < U方向の次の点
正のV方向にある制御点を選択します。
点を選択 > V方向の次の点
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < V方向の次の点
負のU方向にある制御点を選択します。
点を選択 > U方向の前の点(右クリック)
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < U方向の前の点
負のV方向にある制御点を選択します。
点を選択 > V方向の前の点(右クリック)
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < V方向の前の点
隣接する制御点を選択します。
点を選択 > 隣接点を選択
編集 > 制御点 > 制御点を選択 < 隣接点を選択
U方向にあるすべての制御点を選択します。
点を選択 > U方向をすべて