方向ロック(TABキー)

TABキーを押すと、カーソルの動く方向をロックすることができます。

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  1. Lineコマンドを開始して線の1点目を配置します。

  2. オブジェクトスナップ

    を使用して別のオブジェクト上の特定の位置にスナップします。

  3. TABキーを押します。

  4. マーカー

    の動きが、始めの点とTABキーを押した時にマーカー

    があった位置を結ぶ線上に制限されました。

    グリッドスナップ
    がオンで、直交モード
    がアクティブの場合、TAB方向ロックはグリッド線にスナップします。

    グリッドスナップ
    がオフで、直交モード
    がアクティブでない場合、TAB方向ロックはスナップ点にスナップします。

メモ

  • このTABキーの機能は、ある曲線の端点を通ってその先へ伸びる線を作成したい場合に便利です。 End(端点)オブジェクトスナップをオンにします。 カーソルを曲線の端点に近づけると、マーカー

    が曲線の端点にスナップします。 TABキーを押し、カーソルを曲線の端点のさらに先に移動し、ピックします。 このようにして、曲線の端点を通ってその先へ伸びる線を作成することができます。

  • TABキー制限と距離制限とを一緒に使用して指定の長さの曲線を作成し、角度をTABキーで制限することができます。

昇降モード

昇降モードは、作業平面から離れた点(上、下)をピックするのに使用します。

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昇降モードを使って曲線を作成する

  1. Curveコマンドを開始して1点目を配置します。

  2. 次の点…のプロンプトで、Perspectiveビューポートの別の点をクリックします。

  3. 次の点…のプロンプトで、Ctrl

    キーを押しながらPerspectiveビューポートの点をクリックします。

  4. Perspectiveビューポートでカーソルを移動してみてください。

  5. 白いトラッキングラインが表示され、マーカー

    の動きが作業平面に垂直に制限されたことが分かります。 左マウスボタン

    をクリックして点を選択します。 他のビューポートでのマーカー

    の位置を確認してください。

昇降モードを使ってオブジェクトを作業平面に垂直にドラッグする

  1. 移動するオブジェクトを選択します。

  2. Ctrl

    キーを押しながら、選択セットを左マウスボタン

    をクリックしてドラッグします。

  3. ピックした点と、選択セットの新しい位置を表すマーカーマーカー

    を結ぶトラッキングラインが表示されます。

  4. 左マウスボタン

    を放してオブジェクトを配置します。

間違って昇降モードを有効にした場合、オフにする方法

  1. 昇降モードをオンにしてから、NoElevとタイプするか、キーを2度押します。

  2. 場所の選択が続けます。

  3. 他の場所で昇降モードが使えます。

昇降モードのその他の使用法

複数の昇降モード

  1. Ctrl

    キーを押しながらクリックして昇降モードを開始します。

  2. ビューポートを変え、Ctrl

    キーを離し、Ctrl

    キーを押しながらまたクリックします。

  3. 昇降モードが新しい作業平面に対して開始されます。

昇降モードのキャンセル

  1. Ctrl

    キーを押しながらクリックして昇降モードを開始します。

  2. Ctrl

    キーを放して、Ctrl

    キーを押しながらクリックします。

方向ロックからの昇降モード

点が真に3Dの点の場合のみ、方向ロック
からも昇降モードを有効にできるようになりました。

メモ

  • マウスで点をピックする代わりに、コマンドプロンプトで数値を入力して昇降値を指定することもできます。 正の数値を入力すると作業平面の上に点が配置されます。負の数値を入力した場合は、作業平面の下に点が配置されます。

  • 3Dの点の2Dの入力デバイス(マウスやモニタ)を使っての指定は作業平面によって補助されます。 Rhinoでただ点をピックすると、その点は常にアクティブなビューポートの作業平面上に配置されます。

点フィルタ

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点フィルタを使うと、複数の異なる点から個々のX、Y、Z座標値を抽出して新しい合成点を作成することができます。

点フィルタで他の座標値を一時的に無視して一度に1つの座標値のみを指定することができます。 点フィルタとオブジェクトスナップを併用すれば、既存のオブジェクトから正確な座標値を抽出して新しい点を配置できます。

最初の値を指定してから、他の値を指定するためのプロンプトが続いて表示されます。

点フィルタは3D入力が許される場合のみ機能し、1つの点フィルタで操作を始めてから、途中で他の点フィルタに切り替えて適用することはできません。

  1. 線の右の端点のX座標と左の端点のY座標を使って3つ目の点を配置する例です。

  2. Point
    コマンドを開始します。

  3. 点オブジェクトの位置のプロンプトで、.xとタイプします。

  4. X座標指定のプロンプトで、端点
    オブジェクトスナップを有効にして線の右の端点を選択します。

  5. これで点のX座標値が曲線の右端で指定されます。

  6. 点オブジェクトの位置のプロンプトで、.yとタイプします。

  7. Y座標指定のプロンプトで、端点
    オブジェクトスナップを有効にして線の左の端点を選択します。

  8. これで点のY座標値が曲線の左端で指定されます。

  9. 点オブジェクトの位置のプロンプトで、ピックして点を配置します。

  10. X座標値フィルタを指定した場合、新しい点の座標値は1 番目の点のX座標値と、2番目の点のY、Z座標値と同じになります。

使用可能なフィルタ:

.x
.y
.z
.xy (.yx)
.xz (.zx)
.yz (.zy)
.wx
.wy
.wz
.wxy (.wyx)
.wxz (.wzx)
.wyz (.wzy)

カーソルの動きの制限