スパイン(背骨)円弧に沿ってオブジェクトを曲げて変形します。
操作方法:
-
オブジェクトを選択
します。 -
オブジェクトの元の状態を表すスパイン線の始点をピック
します。
-
スパイン線の終点をピックします。
-
ベンドの通過点をピックします。
オプション
コピー
元の形状を維持
スパインに制限
はい
「スパイン」の範囲のみベンドされます。
いいえ
マウスでクリックする点がベンドの範囲を決定します。
角度
角度を入力してベンドの量を設定します。
対称
いいえ
オブジェクトの1つの端のみをベンドします。
はい
オブジェクトの中央からベンドスパインを開始すると、その点を中心に左右対称でベンドが行われます。
構造を維持
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