Bend

スパイン(背骨)円弧に沿ってオブジェクトを曲げて変形します。

操作方法:

  1. オブジェクトを選択
    します。

  2. オブジェクトの元の状態を表すスパイン線の始点をピック

    します。

  3. スパイン線の終点をピックします。

  4. ベンドの通過点をピックします。

オプション

コピー

元の形状を維持

スパインに制限

はい

「スパイン」の範囲のみベンドされます。

いいえ

マウスでクリックする点がベンドの範囲を決定します。

角度

角度を入力してベンドの量を設定します。

対称

いいえ

オブジェクトの1つの端のみをベンドします。

はい

オブジェクトの中央からベンドスパインを開始すると、その点を中心に左右対称でベンドが行われます。

構造を維持

Rhinoceros bend ベンド

変形 > ベンド

UDT > ベンド

Rhinoceros Menu2 ベンド

変形 > ベンド

Rhinoceros Gray Book Open ベンド 関連トピック…

ベンド