オブジェクトを軸を中心に現在の作業平面に垂直に回転します。
操作方法:
-
オブジェクトを選択 します。
-
回転の中心点をピック
します。
-
角度を入力するか、2つの参照点をピックします。
オプション
コピー
|
ヒストリを使用する…
|
メイン2 > 2D回転 変形 > 2D回転
変形 > 回転 関連トピック… |
オブジェクトを軸を中心に3D空間で回転します。
操作方法:
-
オブジェクトを選択 します。
-
回転軸の始点をピック
します。
-
回転軸の終点をピックします。
-
角度を入力するか、2つの参照点をピックします。
オプション
コピー
|
ヒストリを使用する…
|
メイン2 > 3D回転(右クリック) 変形 > 3D回転(右クリック)
変形 > 3D回転 関連トピック… |
選択されたオブジェクトを別の作業平面に配置し直します。
操作方法:
-
オブジェクトを選択 します。
-
オブジェクトを配置したい作業平面のあるビューポートをクリックします。
-
オブジェクトは、移動、回転されて、元の作業平面と同じように、新しい作業平面に配置されます(オブジェクトは元の作業平面との間にあった同じ位置関係を新しい作業平面との間に保ちます)。
オプション
コピー
変形 > 作業平面にリマップ
変形 > 配置 > 作業平面にリマップ 関連トピック… |