Rotate

オブジェクトを軸を中心に現在の作業平面に垂直に回転します。

操作方法:

  1. オブジェクトを選択

    します。

  2. 回転の中心点をピック

    します。

  3. 角度を入力するか、2つの参照点をピックします。

オプション

コピー

Rhinoceros HistoryEnabledCommand 回転

ヒストリを使用する…

元のオブジェクトを変更すると、結果のオブジェクトが変更されます。

Rhinoceros rotate 回転

メイン2 > 2D回転

変形 > 2D回転

Rhinoceros Menu2 回転

変形 > 回転

Rhinoceros Gray Book Open 回転 関連トピック…

Rotate3D

オブジェクトを軸を中心に3D空間で回転します。

操作方法:

  1. オブジェクトを選択

    します。

  2. 回転軸の始点をピック

    します。

  3. 回転軸の終点をピックします。

  4. 角度を入力するか、2つの参照点をピックします。

オプション

コピー

Rhinoceros HistoryEnabledCommand 回転

ヒストリを使用する…

元のオブジェクトを変更すると、結果のオブジェクトが変更されます。

Rhinoceros Rotate3D 回転

メイン2 > 3D回転(右クリック)

変形 > 3D回転(右クリック)

Rhinoceros Menu2 回転

変形 > 3D回転

Rhinoceros Gray Book Open 回転 関連トピック…

RemapCPlane

選択されたオブジェクトを別の作業平面に配置し直します。

操作方法:

  1. オブジェクトを選択

    します。

  2. オブジェクトを配置したい作業平面のあるビューポートをクリックします。

  3. オブジェクトは、移動、回転されて、元の作業平面と同じように、新しい作業平面に配置されます(オブジェクトは元の作業平面との間にあった同じ位置関係を新しい作業平面との間に保ちます)。

オプション

コピー

Rhinoceros remapcplane 回転

変形 > 作業平面にリマップ

Rhinoceros Menu2 回転

変形 > 配置 > 作業平面にリマップ

Rhinoceros Gray Book Open 回転 関連トピック…

 

回転