Bounce
サーフェスの集まりにレイ(光線)を当て、ポリラインパスを作成します。
操作方法:
-
反射サーフェスを選択 します。
-
レイの始点をピック
します。
-
レイの方向をピックします。
オプション
反射数
レイの最大反射数を設定します。
矢の長さ
矢の付いたセグメントの長さを設定します。 0の場合、矢の付いたセグメントは作成されません。
解析 > バウンス
なし 関連トピック… |
Bounce
サーフェスの集まりにレイ(光線)を当て、ポリラインパスを作成します。
操作方法:
反射サーフェスを選択 します。
レイの始点をピック
します。
レイの方向をピックします。
オプション
反射数
レイの最大反射数を設定します。
矢の長さ
矢の付いたセグメントの長さを設定します。 0の場合、矢の付いたセグメントは作成されません。
解析 > バウンス
なし 関連トピック… |