制御点の位置を指定して曲線を作成します。
操作方法:
-
曲線の始点をピック
します。
-
次の点をピックします。
-
曲線の作成を終了するには、Enter
キーを押します。
-
メモ: 制御点
の数が次数の数と同じ、もしくはそれよりも小さい場合、Curveコマンドは次数が制御点数の曲線を作成します。
オプション
自動に閉じる
次数
元に戻す
閉じる
シャープ
曲線 > 制御点指定曲線 メイン2 > 制御点指定曲線
曲線 > 自由曲線 > 制御点指定 関連トピック… |
空間の選択された位置を通る曲線を作成します。
メモ: 多くのCADプログラムでは、補間点指定曲線のことを「スプライン」と呼んでいます。
操作方法:
-
曲線の始点をピック
します。
-
次の点をピックします。
-
曲線の作成を終了するには、Enter
キーを押します。
オプション
自動に閉じる
次数
ノット
開始接点
曲線の始点を別の曲線の接点にします。
終了接点
曲線の終点を別の曲線の接点にします。
閉じる
シャープ
元に戻す
曲線 > 曲線: 補間点指定 3Dデジタイジング > 曲線: 補間点指定
曲線 > 自由曲線 > 補間点指定 関連トピック… |
サーフェス上の選択された位置を通る曲線を作成します。
操作方法:
-
サーフェスを選択
します。
-
曲線の始点をピック
します。
-
次の点をピックします。
-
曲線の作成を終了するには、Enter
キーを押します。
メモ
オプション
自動に閉じる
閉じる
元に戻す
曲線 > サーフェス上の補間点指定曲線 3Dデジタイジング > 曲線: サーフェス上の補間点指定曲線(右クリック)
曲線 > 自由曲線 > サーフェス上で補間点指定 関連トピック… |
イラストレーションプログラムのような連鎖したベジェ曲線を作成します。
操作方法:
-
曲線点をピック
します。
-
ハンドル位置をピックします。
-
操作を繰り返して点のピックを続けます。コマンドを終了するには、Enter
キーを押します。
オプション
ALTキー
キンク
を配置するにはAlt
キーを押します。
CTRLキー
曲線点を移動するにはCtrl
キーをおします。Ctrl
キーを放すと、点が配置されます。
元に戻す
曲線 > 曲線: ハンドル使用(右クリック) 曲線 > ハンドル曲線
曲線 > 自由曲線 > ハンドル曲線 関連トピック… |
サーフェス上の2点間にできるだけ最短の曲線(測地線)を作成します。
操作方法:
-
サーフェスを選択
します。
-
曲線の始点をピックします。
-
曲線の終点をピックします。
オブジェクトから曲線を作成 > 最短曲線(測地曲線)
なし 関連トピック… |
マウスをドラッグして曲線を作成します。
操作方法(クリックアンドドラッグ):
-
マウスの左ボタン
をクリック、押さえたままで、ドラッグします。
-
マウスボタンを放すと曲線の終点が配置されます。
-
メモ: 1つの曲線を複数のビューポートで作成するのは、この方法では行えません。
操作方法(クリック、ボタンを放す、終点をクリック):
-
マウスの左ボタン
をクリックして、放します。
-
マウスの左ボタンをクリックして、放します。
-
メモ: この方法では、1つの曲線を複数のビューポートで作成できます。
オプション
閉じる
閉じた曲線を作成します。このオプションは、マウスのドラッグを始める前に選択してください。曲線は、点のドラッグが終了したら閉じられます。
平面
平面曲線を作成します。
サーフェス上
サーフェス上に曲線をスケッチします。
メッシュ上
ポリゴンメッシュ上に曲線をスケッチします。
曲線 > スケッチ
曲線 > 自由曲線 > スケッチ 関連トピック… |