Point

Rhinoceros point 001 作成

指定された位置に1つの点オブジェクトを作成します。

操作方法:

  • 点オブジェクトの位置をピック

    します。

Rhinoceros Point 作成

メイン2 > 点

点 > 点

Rhinoceros Menu2 作成

曲線 > 点オブジェクト > 点

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Points

複数の点オブジェクトを作成します。

操作方法:

  1. 点オブジェクトの位置をピックします。

  2. Enter

    キーを押して、コマンドを終了します。

Rhinoceros points 作成

メイン2 > 複数の点(右クリック)

点 > 複数の点

3Dデジタイジング > 複数の点

Rhinoceros Menu2 作成

曲線 > 点オブジェクト > 複数の点

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Divide

Rhinoceros divide 001 作成

曲線の指定した数のまたは指定した長さのセグメントで均等に分割できる点に、点オブジェクトを作成します。

操作方法:

  1. 曲線を選択

    します。

  2. セグメントのを入力します。

  3. 点オブジェクトが曲線の両端点と曲線上に等間隔で作成されます。

メモ

  • Divideコマンドで作成した点オブジェクトの位置で曲線を分割したい場合は、Split
    コマンドを使用します。

オプション

長さ

曲線の始点から点オブジェクトを作成します。 反対の端点から始めたい場合は、Dir
コマンドを使って曲線方向を反転します。

端点に点を配置

曲線の端点に点を配置します。

Rhinoceros HistoryEnabledCommand 作成

ヒストリを使用する…

元のオブジェクトを変更すると、結果のオブジェクトが変更されます。

Rhinoceros Divide 作成

点 > 曲線上の等分点(セグメントの数指定)(右クリック)

Rhinoceros Menu2 作成

曲線 > 点オブジェクト > 曲線上の等分点 > セグメントの数指定

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PointGrid

Rhinoceros pointgrid 001 作成

指定された角の位置から、2つの隣り合う角と距離から、作業平面に垂直に、または中心点から点オブジェクトの矩形グリッドをを作成します。

操作方法:

  1. X方向の点の数を入力します。

  2. Y方向の点の数を入力します。

  3. グリッドのコーナーをピックします。

  4. もう一方のコーナーをピックします。

  5. 点が矩形に配列された点群
    オブジェクトが作成されます。

オプション

メモ: 点グリッドを作成の際に表示されるオプションは、Rectangle
コマンドで表示されるオプションと同じです。

3点

垂直

中心点

Rhinoceros PointGrid 作成

点 > 点グリッド

Rhinoceros Menu2 作成

なし

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DrapePt

オブジェクトと現在のビューポートの作業平面に向かって投影された点との交差位置に点オブジェクトのグリッドを作成します。

操作方法:

  • オブジェクト上で長方形をドラッグします。

  • オブジェクトをドレープする(覆う)グリッド状の複数の点が作成されます。

オプション

オプションについては、Drape
コマンドのトピックをご覧ください。

Rhinoceros DrapePt 作成

点 > オブジェクト上に点グリッドをドレープ

Rhinoceros Menu2 作成

曲線 > 点オブジェクト > 点をドレープ

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ClosestPt

Rhinoceros closestpt 001 作成

選択オブジェクト上の指定した点から一番近い位置、または2つのオブジェクトの最も接近している位置に点オブジェクトを作成します。

操作方法:

  1. ターゲットオブジェクトを選択

    します。

  2. 一番近い点を計算する際の基点をピック

    します。

  3. 距離がコマンドラインに表示されます。

    選択したオブジェクト上のピックした基点から一番近い箇所に点オブジェクトが作成されます。

オプション

オブジェクト

選択された2つのオブジェクトの最も接近している場所にそれぞれ点を作成します。

Rhinoceros closestpt 002 作成

メモ: オブジェクトを構成するサブパーツを選択するには、サブオブジェクトの選択
を行ってください。

線を作成

はいの場合、基点とオブジェクトの一番近い点との間に線が作成されます。

Rhinoceros ClosestPt 作成

点 > 一番近い点

Rhinoceros Menu2 作成

曲線 > 点オブジェクト > 一番近い点

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CrvEnd

曲線の終点に点オブジェクトを配置します。

操作方法:

  • 曲線を選択

    します。

Rhinoceros crvend 作成

点 > 曲線の終点(右クリック)

Rhinoceros Menu2 作成

曲線 > 点オブジェクト > 曲線の終点

Rhinoceros Gray Book Open 作成 関連トピック…

CrvStart

曲線の始点に点オブジェクトを配置します。

操作方法:

  • 曲線を選択

    します。

Rhinoceros crvstart 作成

点 > 曲線の始点

Rhinoceros Menu2 作成

曲線 > 点オブジェクト > 曲線の始点

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PointCloud

選択された点オブジェクトから1つのオブジェクトを作成します。このようにすると、選択や表示の時間が短縮されます。

操作方法:

  • 点オブジェクトや点群を選択

    します。

外部ファイルからインポートした大量の点オブジェクトを使って作業をする場合は、それらを点群オブジェクトにするとRhinoのパフォーマンスが向上します。

点群オブジェクトはあらゆる数の点を単一のオブジェクトとしてまとめることができるため、3DM ファイルのサイズを最小に抑えられ、プログラムのパフォーマンスを保つことができます。 まとめられた点へは、点オブジェクト同様にスナップしたり選択することができます。 点群は、頂点の間のワイヤを表示しないメッシュオブジェクトに似ています。

点群のすべての点をそれぞれ独立した点オブジェクトにするには、Explode
コマンドを使用します。

オプション

追加

点や点群を既存の点群に追加します。

削除

点群から選択された点を取り除きます。

Rhinoceros PointCloud 作成

点 > 点群

Rhinoceros Menu2 作成

曲線 > 点群 > 点群を作成

Rhinoceros Gray Book Open 作成 関連トピック…

 

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