Rhino의 가져오기/내보내기 파일 형식

작업세션으로 파일을 열기, 가져오기, 삽입, 첨부하려면

  1. 파일 메뉴에서 열기 또는 가져오기를 클릭합니다.

  2. 대화 상자의 파일 형식은 현재 가져오기 실행에 지원되는 파일 형식의 목록을 표시합니다.

  3. 지원되는 파일 형식을 선택합니다.

  4. 파일 이름 상자에서 파일 이름을 선택하거나 입력합니다.

  5. 열기 단추를 클릭합니다.

Rhino 모델로 저장 또는 내보내려면

  1. 파일 메뉴에서 선택된 개체 내보내기 또는 다른 이름으로 저장을 클릭합니다.

  2. 대화 상자의 파일 형식은 현재 내보내기 실행에 지원되는 파일 형식의 목록을 표시합니다.

  3. 파일 형식 상자에서 지원되는 파일 형식을 선택합니다.

  4. 파일 이름 상자에서 파일 이름을 선택하거나 입력합니다.

  5. 파일 형식에 대상 소프트웨어의 특정한 형식이 있다면, 목록에서 해당 형식을 선택합니다.

  6. 해당 파일 형식이 오직 메쉬 개체만을 만드는 경우, NURBS 개체로부터 메쉬 만들기
    대화 상자에서 메쉬 설정을 지정합니다
    .

가져오기/내보내기 파일 형식의 색인

.3ds (3dstudio max)

.ai (Adobe Illustrator)

.asc (points)

.csv (points)

.csv (properties)

.dgn (MicroStation)

.dwg (AutoCAD)

.dxf (AutoCAD)

.fbx (Autodesk)

.gdf (WAMIT)

.gf (GHS – General Hydrostatics Geometry)

.gft (GHS – General Hydrostatics Geometry)

GHS (General Hydrostatics Geometry)

.gts (GNU Triangulated Surface)

.kml (Google Earth)

.lwo (LightWave 3D)

.obj (Wavefront)

.off (Geomview)

.pdf (Portable Document File)

.pm (GHS – General Hydrostatics Geometry)

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

.ps (PostScript)

.raw (Raw Triangle)

.rib (RenderMan)

.sat (ACIS)

.skp (SketchUp)

.slc (Slice)

.step (Standard for the Exchange of Product Model Data)

.stl (Stereolithography)

.txt (points)

.udo (Moray)

.vda (Verband der Automobileindustrie)

.vrml (Virtual Reality Model Language)

.x (DirectX)

.x_t (Parasolid)

.xgl (Solaris)

.txt (points)

.3ds (3dstudio max)

파일 교환 과정

  • 3DS 파일은 다각형 메쉬 개체를 가집니다. 다각형 메쉬 개체는 Rhino에서 메쉬 개체로 가져오기 실행됩니다. 이러한 개체는 NURBS로 변환되지 않습니다
    .

  • Rhino는 3DS 파일의 텍스처 매핑 좌표
    를 읽을 수 있습니다.

  • 3D Studio 내보내기는 가능한 한 정확한 개체 이름을 사용합니다.

  • Rhino에서의 개체 이름이 만약: RhinoObjectName인 경우, 3DS 내보내기는 이름의 처음 10 글자를 사용합니다. 이것은 MAX와 3DS 가 개체 이름을 최대한 10 글자까지만 지원하기 때문입니다. 따라서 이번 결과는 RhinoObjec가 됩니다

  • Rhino는 개체 이름이 이미 사용되었는지 확인합니다. 만약, 사용되었다면 개체 이름이 6 글자로 잘리게 되고 3단위의 색인이 추가되어 다음과 같이 표시됩니다: RhinoO_010 색인은 내보내기에서 사용된 메쉬 개수의 마지막 세 자리입니다.

  • 정의된 개체 이름이 없는 경우, Rhino는 Obj_000010과 같은 일반적인 이름을 사용합니다. 이러한 경우, 색인은 메쉬 개수의 마지막 여섯 자리가 됩니다.

.ai (Adobe Illustrator)

파일 교환 과정

옵션 가져오기

기본 화면에 맞춤

기본 Top 뷰포트에 표시되는 개체의 크기를 조정합니다.

단위 유지

Adobe Illustrator의 인치 단위에서 Rhino 단위로 변환되도록 설정합니다.

  • Rhino에서 AI 9.0 파일을 열 수 없습니다. Adobe Illustrator 파일을 8 버전이나, 그 이전의 파일 형식으로 저장하십시오.

  • Rhino는 커브 지오메트리만을 읽어오며, 텍스트는 읽어오지 않습니다. Adobe Illustrator 파일을 내보내거나 저장하기 전에, 텍스트를 커브로 변환하십시오.

옵션 내보내기

크기조정

투시 뷰포트에서는 배율과 단위를 유지할 수 없습니다.

현재 뷰의 스냅샷

Rhino는 활성 뷰포트에서 커브를 2D 스냅샷으로 내보냅니다.

모델 배율 유지

사용자가 원하는 배율과 단위를 설정합니다.

옵션

뷰포트 경계를 내보냅니다

현재 뷰포트 경계에 대응하는 직사각형을 내보냅니다. 동일한 뷰에서 커브를 렌더링하거나 또는 스크린 캡처할 때 유용합니다.

  • 내보내기를 실행하기 전에, 일러스트레이션 프로그램의 페이지에 맞도록 활성 뷰포트에서 개체를 배치합니다

  • Rhino는 AI 파일로 텍스트와 치수를 내보냅니다.

  • Rhino는 NURBS
    지오메트리와 다각형 메쉬를 와이어프레임 커브로 내보냅니다.

  • 커브가 원본 커브보다 적은 수의 제어점을 갖습니다. 이는 Adobe Illustrator 파일 형식이 일러스트레이션 프로그램에서 일반적으로 사용되는 비 유리 3차식 베지어 커브 (Non-Rational Cubic Bezier Curves ) 만을 포함하고 있기 때문입니다. 유리 커브 또는 차수가 3보다 큰 커브는, 3차식 베지어에 가까운 값을 갖습니다.

  • 자유형식 커브 도구(차수가 3 이하)로 커브를 그리고 Top 뷰에서 내보내면 다시 맞춰지지 않고 Adobe Illustrator.에서도 동일하게 표시됩니다.

  • AI 로 내보낸 해치는 닫힌 경로와 표준 솔리드 채우기로 표시됩니다.

.csv (개체 속성)

Rhino 개체 속성을 쉼표 구분된 파일로 내보냅니다.

파일 교환 과정

옵션

머리글 줄 포함

스프레드시트를 내보낼 때, 열의 머리글이 만들어집니다.

레이어 정보

레이어 이름

레이어 색

레이어 색인

개체 정보

개체 이름

개체 ID

개체 설명

개체 색

개체 재질

질량 속성

길이

면적

면적 중심

면적 모멘트

둘레

체적

체적 중심

체적 중심

누적 질량 속성

주: 레이어 이름, 레이어 색, 개체 이름, 개체 렌더링 색, 선택한 질량 속성을 포함하는 다양한 개체 속성의 표를 갖는 쉼표 구분 형식 파일인 CSV(comma separated value-쉼표로 구분된 값)를 만듭니다. Micosoft Excel과 같은 스프레드시트 프로그램에서 쉽게 정보를 가져올 수 있도록 만들어진 텍스트 파일입니다.

.csv/.asc/.txt/.xyz (Points)

파일 교환 과정

점 파일을 열거나 가져오려면:

  1. 파일 메뉴에서 열기 또는 가져오기를 클릭합니다.

  2. 대화 상자의 파일 형식 상자에서 Points(점) 파일 (*.asc; *.csv; *.txt; *.xyz)을 선택합니다.

  3. 파일 이름상자에 파일의 이름을 입력합니다.

  4. 열기를 클릭합니다.

  5. Points(점) 파일 가져오기 옵션 대화 상자에서 구분 문자를 선택하고, 파일에서 점 구름
    개체를 만들지를 지정합니다.

  6. 확인을 클릭합니다.

주: 점 파일은 x,y,z 형식이어야 하며, 상단에 추가적인 머리글 정보가 없어야 합니다. 문자는 다양한 문자로 구분될 수 있으며, 인용부호로 둘러쌀 수 있습니다.

점 파일을 저장하려면:

  1. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장 또는 선택된 개체 내보내기를 클릭합니다.

  2. 대화 상자의 파일 형식 상자에서 Points(점) 파일 (*.txt)을 선택합니다.

  3. 파일 이름상자에 파일의 이름을 입력합니다.

  4. 저장을 클릭합니다.

  5. 점 파일 내보내기 옵션 대화 상자에서 구분 문자, 정밀도의 유효 자릿수를 선택하고, 인용부호를 지정합니다.

  6. 확인을 클릭합니다.

옵션

구분기호

쉼표

값을 쉼표로 구분합니다.

세미콜론

값을 세미콜론으로 구분합니다.

공백

값을 공백으로 구분합니다.

사용자가 지정하는 문자로 값을 구분합니다.

일반

유효 자릿수

사용자가 지정한 유효 자릿수에 맞춰 값을 반올림합니다.

값을 큰 따옴표로 묶기

각각의 값을 큰 따옴표로 묶습니다.

.dgn (MicroStation)

DGN 은 Intergraph의 MicroStation과, Intergraph 워크스테이션과 PC에서 실행되는 Interactive Graphics System (IGDS) CAD 응용 프로그램에서 사용되는 파일 형식입니다.

파일 교환 과정

.dwg/.dxf (AutoCAD)

파일 교환 과정

옵션

AutoCAD 버전:

AutoCAD 릴리스 12 또는 그 이후 버전으로 내보낼 수 있습니다.

다른 이름으로 커브 저장:

커브를 R12 DWG/DXF 로 내보내면 커브가 근사한 값의 폴리라인이 됩니다. R13/R14/2000+ DWG/DXF 로 내보내면 폴리라인 또는 스플라인 엔터티로 내보낼 수 있습니다.

호 또는 선 세그먼트가 있는 폴리커브
가 스플라인으로 저장되고 간소화가 켜진 상태인 경우, Rhino는 호와 선을 저장합니다. 그렇지 않으면 별도의 스플라인이 저장됩니다.

꼬임이 있는 스플라인은 저장되지 않습니다.

폴리커브와 호 세그먼트가 폴리라인으로 저장될 때, 간소화가 켜져 있는 경우, 이들은 폴리라인에서 벌지 세그먼트로 저장 되며, 그렇지 않은 경우에는 작은 일직선의 폴리라인 세그먼트로 세분화합니다.

단순 엔터티 사용 확인란이 선택되어 있으면, 호, 원, 선은 AutoCAD호, 원, 선의 엔터티로 내보냅니다

3D 커브는 간소화되지 않습니다.

2D 커브는 간소화됩니다. 이것은 커브가 단 하나의 선, 호 또는 원일 경우, AutoCAD의 선, 호, 원으로 내보내기 되는 것을 의미합니다. 끝에 불연속의 곡률이 있는 호가 커브에 있을 경우, 이것은 폴리라인 안의 벌지 호로 내보냅니다.

폴리라인

커브를 폴리라인으로 내보낼 때, 내보내기 전에 모든 커브는 폴리라인에 근사한 값을 갖습니다. 커브 옵션에서 폴리라인이 만들어 지는 방식을 조정할 수 있습니다.

스플라인

모든 커브는 AutoCAD 스플라인 엔터티로 내보내기 실행됩니다.

이 옵션이 켜져 있으면, Rhino의 커브는 내보낼 때 분해됩니다. Rhino의 폴리라인은 여러 개로 분해된 AutoCAD 1차 스플라인으로 변환됩니다. 그 외의 Rhino의 복합 커브는 별도의 스플라인으로 변환됩니다.

대부분이 Rhino 폴리라인인 경우에는, 커브를 폴리라인으로 내보내기하면 좋습니다. 비복합 커브가 대부분일 경우, AutoCAD에서 실제 곡률을 얻으려면 커브를 스플라인으로 내보냅니다.

다각형 메쉬

서페이스를 메쉬로 내보내기 하는 경우, NURBS 개체로부터 메쉬 만들기
대화 상자에서 Rhino가 다각형 메쉬를 만드는 방식을 조정할 수 있습니다.

커브

서페이스를 커브로 내보내기 하는 경우, Rhino는 와이어프레임
을 커브로 내보냅니다. 다른 이름으로 커브 쓰기 설정을 사용하여 어떻게 커브를 내보내기 하는지를 지정할 수 있습니다.

폴리면 메쉬

다각형 메쉬를 폴리면 메쉬로 내보냅니다.

3D 면

다각형 메쉬 개체를 3D 면으로 내보내면 다각형 메쉬의 각각의 다각형은 별도의 3D 면으로 내보내기 실행됩니다.

DXF 파일을 읽는 프로그램은 3D 면을 읽을 수 있으나, 폴리면 메쉬를 올바르게 읽지 못합니다.

커브 옵션:

평면으로 투영

개체가 활성 구성평면으로 투영됩니다.DWG 또는DXF 파일에서 개체는 절대좌표 XY 평면에 나타납니다. 이 내보내기는 실루엣 선을 자동적으로는 포함하지 않습니다.

실루엣 라인에 대해서는 Silhouette
명령과 Make2D
명령을 참조하십시오.

단순 엔터티 사용

원, 호, 타원, 선은 각각 AutoCAD의 원, 호, 타원, 선 엔터티로 내보냅니다.

Rhino는 각 커브를 정확한 호, 원, 선, 타원과 비교하여, 단순 엔터티로 내보낼 수 있는지를 판단합니다. 커브가 단순 엔터티 중 하나의 간소화 허용 오차 범위 안에 있으면, 커브는 단순 엔터티로 내보냅니다.

간소화 허용 오차

Rhino는 각각의 커브가 단순 엔터티인지를 판단하기 위해 커브를 모두 평가해야 합니다. 커브가 호, 원, 타원의 간소화 허용 오차 범위 안에 있으면, 단순 엔터티로 내보냅니다.

간소화 허용 오차가 지나치게 크면, 단순 엔터티가 되지 말아야 할 커브가 단순 엔터티로 내보내기 될 수 있습니다.

간소화 허용 오차가 너무 작으면, 단순 엔터티가 되야할 커브가 단순 엔터티로 내보내기 안 될 수 있습니다.

대부분의 경우, 기본 간소화 허용오차를 사용하면 문제 없이 실행됩니다.

폴리라인 최대 각도

커브를 폴리라인으로 내보낼 때, Rhino는 각 커브를 폴리라인에 근사한 값을 갖게 합니다. 폴리라인 현 높이폴리라인 세그먼트 길이 설정과 함께 폴리라인 최대 각도 설정은 어떻게 폴리라인이 만들어지는지를 결정합니다.

폴리라인 최대 각도 옵션은 인접한 폴리라인 세그먼트 사이의 최대 각도를 설정합니다. 이 숫자가 클수록, 원래의 커브로부터 폴리라인 세그먼트의 중간점이 멀어집니다.

폴리라인 현 높이

폴리라인 세그먼트 중간점에서 커브까지의 거리가 이 숫자보다 작거나 같습니다. 작은 숫자일수록 폴리라인이 커브에 더 잘 맞으나, 이로 인해 폴리라인 세그먼트의 숫자를 늘립니다.

폴리라인 세그먼트 길이

폴리라인 세그먼트 길이는 폴리라인 세그먼트의 최대 길이입니다. 이 설정은 현재 모델 단위를 사용하고, 모든 폴리라인 세그먼트가 이 설정보다 짧게 되도록 합니다.

이 설정을 사용할 때는 모델의 물리적 크기를 고려해야 합니다. 예를 들어, 0.01의 최대 세그먼트 길이로 100,000단위의 보트는 몇백만 이상에 달하는 폴리라인과 거대한 DWG 또는 DXF 파일의 결과를 가져옵니다.

  • Rhino와 AutoCAD 간에 블록 정의와 인스턴스가 변환됩니다.

  • AutoCAD line width bylayer, byobject 는 Rhino의 플롯 너비 레이어별, 개체별로 읽어옵니다.

  • AutoCAD 파일에서 읽어온 특성은 Rhino에서 텍스트가 됩니다

  • Rhino에서 다른 원점을 지원하지 않으므로, AutoCAD의 해치는 개체에 대하여 동일한 위치로 가져올 수 없습니다.

  • AutoCAD v2000 에서 ACIS 개체의 가져오기가 지원됩니다.

  • R13 또는 R14 DWG 파일의 ACIS 솔리드 개체를 가져오는 것은 지원되지 않습니다. IGES 가져오기/내보내기 모듈을 사용하여, AutoCAD와 Rhino 간에 NURBS
    지오메트리를 전송합니다. ACIS SAT 파일 형식을 사용하여 Rhino 지오메트리를 AutoCAD로 내보낼 수 있습니다.

  • DWG 파일에는 폴리면과 3D면 엔터티가 있을 수 있습니다. 폴리면 메쉬와 3D면 요소는 다각형 메쉬 개체로 Rhino로 가져오기 실행됩니다. 이들은 NURBS 개체로 변환되지 않습니다.

  • 넓은 폴리라인은 Rhino 서페이스로 변환됩니다. 폴리라인이 Rhino의 현재 허용오차 설정보다 좁다면, 넓은 폴리라인을 Rhino 폴리라인으로 가져옵니다.

  • Rhino는 그래픽, 광선, 영역, OLE 개체 또는 paperspace의 어떤 것도 가져오지 않습니다.

  • AutoCAD의 선종류 설정은 무시됩니다.

  • 레이어 이름과 색은 가져오기와 내보내기 과정에서 그대로 유지됩니다.

  • AutoCAD 레이어에서의 잠금 상태는 Rhino에서는 영향을 주지 않습니다.

  • 꺼져 있거나, 동결된 레이어는 Rhino에서 꺼진 레이어로 가져옵니다.

  • XREF는 가져올 수 있으나, 기본 그리기 레이어로 같은 이름의 XREF 레이어는 병합됩니다. 병합된 레이어에 관련된 레이어가 AutoCAD상에서 꺼지거나 고정된 레이어일 경우, 병합된 레이어는 Rhino에서 꺼진 레이어가 됩니다.

.fbx (Autodesk)

파일 교환 과정

가져오기:

  • 연결된 재질과 텍스처와 함꼐 다각형 메쉬를 읽습니다.

  • Poses, skeleton, take는 읽어오지 않습니다. 이는 Rhino에 이를 표현하는 방법이 없기 때문입니다.

  • NURBS 개체와 패치는 현재 가져오지 않습니다.

내보내기:

  • 재질과 텍스처를 메쉬와 함께 내보냅니다.

.gdf (WAMIT)

파일 교환 과정

자세한 내용: www.wamit.com
.

.gf/.gft/.pm (GHS – General Hydrostatics Geometry)

GHS 지오메트리 파일은 부유 선박 (보트, 선박, 도크)을 분석하는 데 사용됩니다,

GHS 홈페이지는 http://www.ghsport.com/home.htm입니다
. GHS 지오메트리 파일에 대한 자세한 내용 안내 : http://www.ghsport.com/support/APPEND-A.HTM
.

파일 교환 과정

옵션

스타일

메쉬

지오메트리 파일의 데이터를 메쉬의 집합으로 가져옵니다.

보디 뷰

2D 보디 단면을 생성합니다

평면 뷰

2D 평면 (위에서 아래로) 뷰를 생성합니다

프로파일 뷰

2D 프로파일 (옆에서) 뷰를 생성합니다

와이어프레임

지오메트리 파일의 데이터에서 3D 폴리라인을 생성합니다

메쉬에 GHS 데이터 첨부

가져오기 실행 중에 생성되는 메쉬에 GHS 지오메트리 파일 정보를 추가합니다. 여기에는 선체의 모든 부분과 탱크 정보(내용물, 침수율, 사운딩 튜브 등)가 포함됩니다. 이것은 AttachGHSData
명령에 포함된 정보와 동일한 정보입니다.

이 옵션은 메쉬 가져오기 옵션에서만 사용할 수 있는 옵션입니다. 다른 모드를 사용하면 GHS 데이터가 아닌, 지오메트리만 포함되어 있을 것입니다.

공선점 제거

가져오기 실행된 폴리라인을 공선점을 제거하는 방법으로 단순화합니다. 동일 선상의 스테이션을 따라 점이 세 개 있는 경우, 가운데 점이 제거됩니다.

Note: 메쉬 옵션을 사용하여 GHS 파일을 가져올 때 정확한 결합 정보가 없을 가능성이 있습니다. 메쉬 편집 명령을 사용하여 메쉬를 편집할 수 있습니다.

GHS 파일은 두 단계를 거쳐 만들어집니다:

  1. AttachGHSData
    명령을 사용하여 선체를 정의합니다.

  2. SaveAs 명령을 사용하여 데이터를 GHS 파일 형식으로 내보냅니다.

  3. GHS 지오메트리 파일 (GF)

    GHS 지오메트리 파일을 저장하기 전에 AttachGHSData
    명령을 통하여 GHS 데이터와 서페이스 또는 메쉬와 연결되어야 합니다.

GHS 지오메트리 파일(GF)을 저장하려면

  • 저장 대화 상자에서 GHS 지오메트리 파일 (*.gf)을 선택합니다.

GHS Part Maker 파일 (PM)

GHS Part Maker 파일은 GHS 지오메트리 파일을 만들거나 수정하는 Part Maker 응용 프로그램이 소유한 스크립트입니다. 메모장 프로그램을 사용하여 추가적인 지오메트리 정보를 포함시키도록 스크립트를 수정할 수 있으므로, 많은 경우에 있어서 곧바로 GHS 지오메트리 파일로 내보내는 것보다 좋은 방법이 될 것입니다.

GHS Part Maker 파일 (PM)을 저장하려면

  • 저장 대화 상자에서 GHS Part Maker 파일 (*.pm)을 선택합니다.

.gts (GNU Triangulated Surface)

파일 교환 과정

자세한 내용 참조: http://gts.sourceforge.net
.

.kml  (구글 어스)

구글 어스(Google Earth) .kml 파일을 만듭니다. 이 .kml 파일은 압축한 후 .zip 파일 형식을 .kmz 파일로 이름을 바꾸는 방법으로 .kmz 파일로 변환할 수 있습니다.

자세한 내용 참조: http://earth.google.com/kml/kml_intro.html
.

파일 교환 과정

.kml 또는 .kmz 파일을 사용자의 웹 사이트에 게재하려면

구글 어스의 .kml 및 .kmz 파일은 웹 호환이 가능한 다른 파일 형식(.html, .jpg, .gif, etc.)과 마찬가지로 웹 사이트에 게재할 수 있습니다. 그러나, 사용자의 웹 서버가 .kml 파일과 .kmz 파일을 인식할 수 있어야 합니다. 자세한 내용 참조: http://www.keyhole.com/kml/kml_tut.html#kml_server

구글 어스 모델을 만드는 팁

  • EarthAnchorPoint
    명려을 사용하여 어스 앵커 포인트를 만듭니다.

  • 미터와 같이 빌딩 크기의 단위로 작업합니다. (원하는 단위 시스템으로 작업할 수 있으나, 센티미터 단위의 귀고리를 구글 어스에서 볼 수 있을거라고 기대하지 마십시오.)

  • Perspective 뷰의 렌즈 길이
    를 21mm로 설정합니다. 이것은 구글 어스에서 사용되는 카메라 각도와 거의 일치합니다.

  • 구글 어스 파일을 저장할 때, Perspective 뷰포트에서 상공에서 개체를 내려다보는 상태여야 합니다.

  • 복잡한 폴리서페이스를 메쉬
    처리하고 메쉬를 비교적 작게 유지합니다.

  • 구글에 표시되는 것은 확산 재질색
    입니다.

  • 구글 어스의 KMZ 와 KML 파일을 열고, 편집하고, 저장할 수 있으며, 3D 지오메트리 외에도 추가가 가능합니다.

.lwo (LightWave 3D)

파일 교환 과정

  • Rhino는 LightWave에서 선과 점을 가져옵니다.

  • Rhino는 개체를 개별적인 메쉬로 분해하고, 서페이스 종류별로 레이어로 분류합니다.

  • LightWave 파일에는 다각형 메쉬 개체가 있습니다. 이러한 개체는 NURBS로 변환되지 않습니다
    .

LightWave 파일을 저장하려면:

  1. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장 또는 선택된 개체 내보내기를 클릭합니다.

  2. 대화 상자의 파일 형식 상자에서 LightWave (.lwo)를 선택합니다.

  3. 파일 이름 상자엣 LightWave 파일 이름을 입력합니다.

  4. 저장을 클릭합니다.

  5. NURBS 개체로 메쉬 만들기
    대화 상자에서 Rhino가 NURBS 개체로 다각형 메쉬를 만드는 방식을 설정합니다.

  • LWO는 메쉬 또는 메쉬 처리가 가능한 개체 (서페이스
    , 폴리서페이스
    , 등.)를 내보냅니다. 커브
    , 폴리라인,
    , 등은 내보내지 않습니다.

  • Lightwave 버전 6보다 이전의 버전으로 내보내면, LWO 파일은 한 파일 전체에서 65,535 점까지의 제한이 있습니다. Lightwave의 오래된 버전을 사용한다면, 큰 Rhino 모델은 몇몇으로 나눠서 내보내기 하거나, 이 65,535 다각형의 제한이 없는OBJ 파일 형식
    으로 내보내기 해야 합니다. 이러한 제한은 Lightwave 버전 6 이상에는 해당되지 않습니다.

  • ExtractControlPolygon
    명령을 사용하여 매끄러운 Rhino 서페이스를 다각형 메쉬로 변환합니다. 이 메쉬는 LightWave에서 MetaNURBS로 변환됩니다.

  • LightWave 파일을 내보낼 때, 일반 이름이 아닌 개체 이름이 사용됩니다.

.obj (Wavefront)

참고 항목…

파일 교환 과정

OBJ 내보내기 옵션

다른 이름으로 지오메트리 내보내기

NURBS

Rhino 커브와 서페이스는 NURBS 커브와 서페이스로 내보냅니다.

다각형 메쉬

서페이스는 다각형 메쉬 개체에 근사한 값을 갖습니다. 다각형 메쉬 옵션 대화 상자에서, Rhino가 NURBS 지오메트리로부터 다각형 메쉬
를 만드는 방식을 설정합니다. 커브는 내보내기 되지 않습니다.

다른 이름으로 자르기 내보내기

폴리라인

NURBS 서페이스를 내보낼 때, 트림 커브는 폴리라인에 의해 근사한 값을 갖습니다. 커브로서 트림을 내보내면 지오메트리의 정확성은 저하됩니다. 이 옵션은 원래 Alias로 내보내기에 포함되어 있었습니다. 이제 IGES를 Alias로 내보낼 때 사용할 수 있습니다.

커브

NURBS 서페이스를 내보내기 하면, 자르기 커브는 NURBS 커브가 됩니다. 이것은 폴리라인으로서 자르기를 내보내기 하는 것보다 더욱 정확합니다.

행의 끝 문자

CRLF (Windows, MS-DOS)

리턴(Return) + 줄 바꿈(Line Feed).

LF (UNIX)

줄 바꿈만.

CR (Mac OS)

리턴(Return)만.

개체 이름 내보내기

개체 이름을 내보냅니다.

레이어 이름 내보내기

레이어 이름을 내보냅니다.

이러한 설정에 의해, 중첩된 그룹 만들기를 지원하지 않는 프로그램으로 데이터를 내보낼 수 있습니다. 3D Studio MAX를 위한 OBJ 가져오기 플러그 인이 한 예입니다. MAX로 내보내려면, 레이어 이름 내보내기의 선택란을 선택 해제합니다.

재질 정의 내보내기

.obj 파일과 같은 이름의 .mtl 파일을 만듭니다. .mtl 파일은 한 개체 당 하나의 재질 정의를 포함합니다. 추가된 재질에 대한 참조 사항도 또한 .obj 파일에 있습니다.

Y를 위로

z 방향이 위인 모델을 모델을 y 방향이 위인 모델로 변환합니다.

  • 잘못된 개체를 내보내려고 시도하면, 그로 인해 내보내기가 실패하게 됩니다. 내보내기 전에 SelBadObjects
    명령을 사용하여 잘못된 개체를 찾습니다.

  • 속성 창의 재질 페이지
    에서 재질의 이름을 개체에 할당합니다. 이 재질 이름은 내보내기 되어 렌더러에서 사용됩니다.

  • 레이어 이름과 개체 이름은 OBJ 그룹 이름으로 OBJ파일로 내보냅니다. 레이어 또는 개체 이름에 있는 공백은 밑줄(_) 문자로 변환됩니다.

.off (Geomview)

파일 교환 과정

자세한 내용 : www.geomview.org
.

.pdf (Portable Document File)

파일 교환 과정

  • Rhino는 암호화된 PDF 파일을 읽지 못 합니다.

  • PDF 판독기로 다음 두 종류의 파일을 읽을 수 있습니다: PDF 파일 및 새로운 Adobe 일러스트레이터 파일 (PDF 파일).

  • 많은 텍스트가 있는 PDF 파일이 아닌, 그래픽 이미지가 있는 PDF 파일을 읽어올 것을 권장합니다.

  • PDF 파일에 여러 페이지가 있는 경우에는 PDF 판독기가 첫 번째 페이지만을 읽어옵니다.

  • 개체가 기본뷰에 맞도록 크기 조정할 수 있습니다.

.pov (Persistence of Vision Raytracer)

파일 교환 과정

자세한 내용 참조: http://www.povray.org

 

.ps (PostScript)

Rhino는 PostScript를 직접 지원하지 않습니다.

PostScript 파일을 저장하려면:

  • PostScript 프린터 드라이버를 사용하여 파일로 인쇄합니다.

PostScript 파일을 열려면:

  • PostScript 파일을 열려면 일러스트레이션 프로그램을 사용하여 PostScript 파일을 Adobe Illustrator
    (.ai) 형식으로 변환한 후, 결과 파일을 Rhino로 가져와야 합니다.

.raw (Raw Triangle)

파일 교환 과정

  • RAW 파일은 삼각형의 다각형 면으로만 이루어진 다각형 메쉬 개체를 포함합니다. 모든 사각형은 삼각형으로 변환됩니다. NURBS로 변환되지 않습니다
    .

  • 다각형 메쉬를 떨어진 삼각형 면으로 분해하려면, RAW 형식으로 내보내기 하고, Rhino로 다시 가져온 후, Explode
    를 사용합니다.

  • 다각형 메쉬를 삼각형과 사각형으로 분해하려면,.dxf
    를 사용합니다.

.rib (RenderMan)

파일 교환 과정

  • Rhino는 활성 뷰를 RIB 내보내기에 사용합니다. 내보낼 때 맞는 뷰가 활성화 되어있는지 확인하십시오.

  • Rhino 집중 조명은 RIB로 내보냅니다. 강도는 언제나 1로 설정되어 있으며, 빔의 분산은 2로 설정되어 있습니다.(이것은 셰이더(Shader)의 기본값입니다.)

  • 속성
    창의 재질
    페이지에서 재질 이름을 개체에 할당합니다. 이 재질 이름은 내보내기 되어, 렌더러에서 사용됩니다.

  • RIB 파일에서 서페이스를 구분하기 쉽도록 개체 이름을 내보냅니다. Properties
    명령을 사용하여 개체 이름을 설정합니다.

  • 이름 특성 정의가 각 조명 앞에 삽입됩니다.

  • 투명한 색은 개체의 색입니다.

  • Rhino에 순응하는 집중 조명 셰이더(shader)의 RIB 장면은, 기본값 설정으로 렌더링한 Rhino 장면에 매우 가깝게 됩니다.

  • Rhino는 각 개체의 서페이스, 색, 불투명도의 문을 작성합니다. 이에 따라, RIB파일을 간단히 구문 분석 할 수 있고, 필요시에는 다른 설정으로 바꿀 수 있습니다.

  • RIB 파일 형식으로 내보내기하려면, Rhino의 검색 경로를 기본의 경로에 추가하며 이 두 경로를 교체하지 않습니다. 이로 인해 .rendribrc에서 사용자 지정 검색 경로를 정의할 수 있습니다.

  • RIB 파일 형식으로 내보내기는 배경 색의 렌더링을 지원합니다.

.sat (ACIS)

파일 교환 과정

SAT 파일을 저장하려면:

  • ACIS SAT 내보내기 자세한 옵션 대화 상자에서 내보내기에 사용할 옵션을 선택합니다.

  • Rhino파일을 SAT파일로 저장하는 위해서는 여러가지 파일 형식이 있습니다. 모든 버전 형식은 커브를 내보낼 수 있으나, ACIS를 기본으로 한 모든 프로그램이 커브를 가져오기할 수 있는 것은 아닙니다.

  • 숨겨진 지오메트리는 SAT파일을 만들 때 생략됩니다.

  • 모든 AutoCAD 제품과 Mechanical Desktop에는:

  • 커브는 이러한 제품에서 읽히지만, 본체(보디)로서 가져옵니다. 이것을 스플라인으로 바꾸려면, 커브를 선택

    하여 그것을 분해합니다.

    이러한 제품은 스플라인을 SAT 파일로 내보내지 않습니다.

    이러한 제품은 ACIS 파일을 완전히 지원하지 않습니다. 가져온 NURBS
    개체에 실행할 수 없는 조작이 일부 있습니다.

ACIS 유형

기본값

ACIS 버전: 4.0
커브를 내보내지 않습니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

ACIS 버전 1.5

ACIS 버전: 1.5
커브를 내보냅니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

ACIS 버전 2.0

ACIS 버전: 2.0
커브를 내보냅니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

ACIS 버전 3.0

ACIS 버전: 3.0
커브를 내보냅니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

ACIS 버전 4.0

ACIS 버전: 4.0
커브를 내보냅니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

AutoCAD

ACIS 버전: 4.0
커브를 내보냅니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

Mechanical Desktop

ACIS 버전: 4.0
커브를 내보냅니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

Inventor

ACIS 버전: 4.0
커브를 내보내지 않습니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

Inventor는 올바른 솔리드가 아닌 ACIS 개체를 읽어오지 않습니다.

SolidWorks

ACIS 버전: 4.0
커브를 내보내지 않습니다
커브 매듭과 서페이스 매듭점이 고정되었습니다
닫힌 서페이스가 분할됩니다

SolidWorks는 서페이스 또는 솔리드가 아닌 개체는 모두 무시합니다.

.skp (SketchUp)

SKP 는 SketchUp에서 사용하는 파일 형식입니다. 자세한 내용은 www.sketchup.com 를 참조하십시오
.

파일 교환 과정

SketchUpImportOptions

어떻게 Rhino에서 SketchUp 지오메트리를 읽는지를 지정합니다. 이 옵션은 Rhino 세션 중에 저장됩니다.

옵션

면종류

메쉬

개체를 메쉬 면으로 가져옵니다.

트림된_평면

개체를 평면형 트림된 NURBS 서페이스로 가져옵니다.

면_결합

개체를 가져올 때 결합되는지의 여부를 결정합니다.

개체를 결합합니다.

아니요

개체를 결합하지 않습니다.

Rhinoceros  ABlankButton 기타 파일 형식

Rhinoceros Menu2 기타 파일 형식

Rhinoceros Gray Book Open 기타 파일 형식 관련 항목…

.slc (Slice)

파일 교환 과정

SLC 파일을 저장하려면:

  1. 슬라이스 법선의 시작점이 될 점을 지정합니다.

  2. 슬라이스는 일정한 간격으로 배치되며(나중에 표시되는 대화 상자에서 슬라이스 사이의 거리 변경 가능) 분리 법선에 대하여 수직이 됩니다.

  3. 슬라이스 법선의 끝점이 될 점을 지정합니다.

옵션

슬라이스 사이의 거리

최종 출력에 포함되는 조각 또는 커브의 레이어 사이의 거리입니다. 최종 출력 장치에서의 조각의 두께에 기준을 두고 거리를 정해야 합니다. (예를 들면, ModelMaker II라고 하는 장치에서는 조각의 두께의 옵션으로 0.0127mm, 0.0254mm, 0.0381mm, 0.0508mm, 0.0762mm에서 선택합니다.)

폴리라인 세그먼트 사이의 각도

슬라이스 커브의 폴리라인이 얼마나 매끄러운지를 결정하는 각도입니다. 숫자가 작으면 최종 출력이 매끄럽게 나오지만 내보낼 경우에 더욱 오랜 시간이 소요됩니다.

메쉬를 사용하여 슬라이스 생성

개체 메쉬를 평면과 교차시켜 각 조각의 곡선을 생성합니다. 결과적으로 폴리라인 세그먼트 사이의 각도의 데이터는 더 이상 사용되지 않습니다. 최종 출력은 다각형 메쉬 옵션 대화 상자에서 메쉬를 위해 선택된 다각형의 숫자에 기준을 둡니다. 다각형의 숫자가 많을수록, 최종 결과를 매끄럽게 하거나 내보내기 하는 데 더욱 오랜 시간이 소요됩니다.

.step (Standard for the Exchange of Product Model Data)

파일 교환 과정

주: 단위와 허용오차를 지원하는 형식으로 모델을 가져오는 것으로 Rhino의 단위 또는 허용오차가 조정되지 않습니다. 단위가 일치하지 않으면 대화 상자에서 경고가 표시됩니다.

STEP 파일을 저장하려면:

  • Step 옵션 대화 상자에서 STEP 구성표를 선택합니다.

  • 여러분 회사의 표준에서 어느 STEP 스키마를 사용해야 하는지를 결정합니다. 표준이 없다면, 기본값을 선택하십시오. STEP 스키마 숫자는 내보내는 데이터에 차이를 만들지 않습니다.

STEPTree

STEP 파일의 구조를 찾아봅니다.

단계:

  • 파일을 선택합니다.

Rhinoceros  ABlankButton 기타 파일 형식

Rhinoceros Menu2 기타 파일 형식

Rhinoceros Gray Book Open 기타 파일 형식 관련 항목…

.stl (Stereolithography)

파일 교환 과정

주: STL 파일은 다각형 메쉬 개체를 가집니다. 다각형 메쉬 개체는 Rhino에서 메쉬 개체로 가져오기 실행됩니다. 이러한 개체는 NURBS 개체로 변환되지 않습니다
.

STL 메쉬 내보내기 옵션

허용오차

원래 개체와 STL 파일용으로 만든 다각형 메쉬 사이의 최대거리

자세한 제어

STL 내보내기 옵션

파일 형식

바이너리

ASCII

열린 개체 내보내기

완전히 닫히지 않은 개체를 내보냅니다. RP 기계에는 이 옵션을 사용하지 마십시오.

이 확인란을 선택 해제하면 열린 개체가 있는 경우, STL 파일이 만들어지지 않습니다.

파일을 내보낼 수 없을 때, 잘못된 메쉬/서페이스를 선택합니다. ShowEdges
명령을 사용하여 복구해야 하는 가장자리를 찾습니다. 메쉬 복구에 대하여

.

메쉬 조정

STL 메쉬 내보내기 옵션 대화 상자를 엽니다.

STL 메쉬 내보내기 진단

일부 RP(쾌속 조형) 장비의 경우, STL 파일에 있는 개체는 반드시 완전히 닫힌 (밀폐된) 다각형 메쉬 개체여야만 합니다.

STL을 사용한 작업은 높은 비용이 소요되므로, 파일을 내보내기 하기 전에 메쉬가 올바르게 일치하는지를 이 방법으로 확인하면 좋습니다

Join
명령을 사용하고 Weld
(각도=180) 명령과 UnifyMeshNormals
명령을 사용하여 메쉬 그룹을 단일의 밀폐된 메쉬 개체로 변환합니다. SelNakedMeshEdgePt
명령을 사용하여 열린 (떨어진) 가장자리를 찾습니다.

밀폐성을 테스트하려면

  1. 메쉬 개체를 결합
    합니다.

  2. 개념적으로는 이것으로 모든 삼각형을 하나로 모을 수 있으나, 가장자리는 서로 붙지 않습니다. (이것은 한 무리의 서페이스가 서로 맞춰진 상태이지만 솔리드로 결합되어 있지 않은 경우와 비슷합니다.)

  3. 새 메쉬 개체를 용접
    합니다.

  4. 각도 허용오차 프롬프트에서 180을 입력합니다.

  5. 각도 허용 오차가 180이면, Weld
    명령이 인접한 삼각형의 각을 무조건적으로 붙입니다.

  6. UnifyMeshNormals
    .

  7. 이 명령은 모든 삼각형이 같은 방향을 향하도록 변경합니다. 결국 두 삼각형이 가장자리를 공유하고 있는 경우, 어느 방향이 위쪽인지를 같이 인식하게 됩니다.

  8. 결과물에 구멍이나 틈이 있는지를 확인하려면 SelNakedMeshEdgePt를 입력합니다
    .

  9. 메쉬점이 강조 표시되며, 이는 “떨어진” 삼각 가장자리의 부분입니다.

매우 큰 메쉬 파일의 생성을 방지하려면

문서 속성에 있는 렌더링 메쉬 제어와 같은 제어 능력이 있는 Mesh
명령으로 시작하는 것이 좋은 단계입니다. Mesh
명령은 내보낼 수 있는 다각형 메쉬를 만드는 것이 차이점입니다. Rhino 지오메트리를 STL로 내보내는 방법으로 같은 제어가 가능하나, 일반적으로 메쉬 개체를 별도로 만들어 내보내는 방법이 선호되고 있습니다.

STL에 가장 적합한 설정은 여러 가지가 있으나, 최대 각도 설정과 최대 종횡비의 설정을 완전히 선택해제하는 것이 좋은 시작이라고 할 수 있습니다. 최대 거리 (가장자리에서 서페이스까지) 설정(다각형의 가장자리와 서페이스와의 중간점 사이의 최대 거리)을 쾌속 조형(rapid prototyping:RP) 기계의 해상도 정도로 설정합니다. .005 인치(.125mm)로 설정해 보십시오. 사용자의 프로젝트 유형과 사용자가 보유한 쾌속 조형 기계에 가장 적절한 설정을 찾게 되면, 위와 같은 과정은 더 이상 필요하지 않습니다. 대신, NURBS 개체를 곧바로 내보내고, 내보내는 중에 개체를 다각형으로 변환할 때 증명된 메쉬 설정을 사용하게 될 것입니다.

일단 메쉬가 생성되면, NURBS 개체를 숨기고 FlatShade
명령을 사용하여 메쉬를 검사할 수 있습니다. 이러한 방법으로, 보통의 음영처리된 뷰에서의 매끄럽게 하는 트릭 없이도 다각형의 음영처리된 뷰를 표시할 수 있습니다. 원하는 뷰가 표시되면 메쉬를 STL 파일로 내보내고, 그렇지 않은 경우에는 메쉬를 삭제하고 다른 메쉬 설정을 사용해 보십시오.

변경된 설정을 보기 위해서는 한 번에 하나의 설정을 변경하는 것이 가장 좋습니다. 메쉬가 전반적으로는 양호하지만 일부 부분의 작업이 잘 되지 않은 경우에는, 사용한 설정을 놔두고 최대 종횡비 4-7인 새로운 설정을 추가합니다. 쾌속 조형 기계의 해상도보다 너무 낮은 값으로 최대 거리 (가장자리에서 서페이스까지)를 설정하는 것은 일반적으로 바람직하지 않습니다.

STL 메쉬 내보내기 옵션

메쉬 변환 옵션을 STL 내보내기로 설정합니다.

Rhinoceros Gray Book Open 기타 파일 형식 관련 항목…

품질

거칠게

메쉬 밀도를 낮은 값으로 설정합니다.

중간

메쉬 밀도를 중간값으로 설정합니다.

세밀하게

메쉬 밀도를 높은 값으로 설정합니다.

허용오차

원래 서페이스 또는 솔리드와 STL로 내보내지는 메쉬의 다각형 가장자리의 중간점 사이의 최대한 허용할 수 있는 거리를 모델의 단위를 사용하여 설정합니다.

미리보기

메쉬를 미리 봅니다.

자세한 제어

다각형 메쉬 자세한 옵션
대화 상자를 열어 설정을 사용자 지정합니다.

  • 이 대화 상자의 설정을 변경하면 다각형 메쉬 자세한 옵션
    대화 상자의 설정에 영향을 미칩니다.

-Save 또는 <filename.stl>

 

 

.udo (Moray UDO) 로 내보냅니다

파일 교환 과정

  • 개체 이름은 지원됩니다. UDO 내보내기는 문자열에서 layer_name_object_name에서 첫 40 문자를 사용합니다. 40 문자의 제한은 POV-Ray 지정에서 정의됩니다. 여러 개체에 같은 이름이 사용된 경우, Moray는 자동적으로 개체에 번호를 붙입니다.

  • POV-Ray 텍스처를 정의하려 하거나, POV -Ray의 특정 정보를 Moray UDO에 설정하려 할 때 이 형식을 사용합니다. Moray UDO 는 셰어웨어 와이어프레임 모델러이며, http://www.stmuc.com/moray/ 에서 다운로드하실 수 있습니다.
    .

  • UDO로 내보내길 할 때, Rhino는 .UDO파일과 .INC파일을 만듭니다. UDO파일 내보내기를 …\Moray For Windows\PovScn\ 폴더로 할 경우, 렌더링 전에 INC파일을 이동해야하는 번거로움을 피하는 데 도움이 됩니다.

  • 개체를 Moray UDO를 가져오려면, Moray에서 Create 메뉴의 User Defined를 클릭합니다.

  • Moray에서 와이어프레임 뷰는 Rhino에서 보이는 와이어프레임을 선으로 나타낸 근사값입니다.

.vda (Verband der Automobileindustrie)

파일 교환 과정

VDA는 Verband der Automobileindustrie의 약자입니다.이것은 시스템 간의 CAD 데이터의 교환을 위해, 독일 자동차산업협회가 정의한 중립 파일 형식입니다.

VDAFS 파일은 지원3D 지오메트리의 표현과, 위상 기하학의 정보를 지원합니다. 도면 정보, 기호, 뷰 등의 표현을 지원하지 않습니다. 어셈블리와 피쳐 정보를 지원하지 않습니다.

옵션

보낸 사람 데이터

보내는 회사

보내는 사람 이름

전화 번호

주소

파트 데이터

프로젝트 이름

개체 코드

변형

기밀

유효 날짜

받는 사람 데이터

회사 이름

받는 부서

PointDeviation 세선을 MDI로 내보내기

 

.vrml (Virtual Reality Model Language)

파일 교환 과정

  • Rhino는 VRML 2 파일만을 가져오지만, VRML 1 및 VRML 2 파일로 내보낼 수 있습니다.

  • Rhino는 X, Y 평면을 향하여 절대 좌표 Z 축을 내려다 보는 카메라와 함께 VRML 파일로 내보냅니다. 이것은 Rhino의 기본 Top 뷰에서 보이는 평면도입니다.

  • 렌더링 색, 광택, 투명도는 VRML 파일로 내보내기 되는 렌더링 재질 속성을 결정합니다.

  • 렌더링 배경색은 VMRL2에 배경색으로 내보냅니다.

  • 집중 조명, 점 조명, 방향 조명은 가져오기/내보내기 실행이 됩니다.

  • 텍스처 적용은 현재 내보내기 실행이 되지 않습니다.

  • 속성 창의 재질
    페이지에서 재질 이름을 개체에 할당합니다. 이 재질 이름은 내보내기 되어, 렌더러에서 사용됩니다.

  • 몇몇의 VRML
    클라이언트는 재질의 광택(거울 반사)이 0으로 설정되어 있는 경우 호환성이 없습니다. Cortona와 Cosmo Player를 사용하여, 광택이 0으로 설정된 개체는 완전히 흰색으로 음영처리됩니다. 이제 Rhino는 광택이 0인지를 확인하여 이를 0보다 큰 수(여기서는 1이 사용되었으나, 값은 상관없습니다)로, 반사색은 검정색으로 설정됩니다. 검정 반사색은 VRML 뷰어에서 무광택 서페이스로 표시됩니다.

옵션

버전

1.0 버전과 2.0 버전 중에서 선택합니다. 2.0 을 먼저 시도한 후, VRML 뷰어에서 보이지 않으면 1.0 을 선택하십시오.

정점 법선

NURBS 서페이스로부터 계산된 다각형 메쉬의 정점 법선만이 VRML 파일로 내보냅니다. 이로 인해 뷰어에서 개체의 외양은 향상되나, 파일을 매우 크게 만듭니다.

텍스처 좌표

uv 텍스처 매핑 좌표가 VRML 파일로 내보내기 실행됩니다.

.wmf (Windows Metafile)

파일 교환 과정

WMF 내보내기 옵션

시트_너비

시트_높이

강조표시_무시

제목표시줄_그리기

구성평면_그리기

절대좌표축_그리기

  • Rhino는 활성 뷰포트에서 커브를 2D 스냅샷으로 내보냅니다.

  • Rhino는 서페이스와 솔리드를 폴리라인 와이어프레임으로 내보내고, 커브를 폴리라인으로 내보냅니다.

.x (DirectX)

주: Rhino는 DirectX 파일 형식을 직접 지원하지 않습니다.

DirectX 파일을 내보내려면:

  1. Rhino에서 3D Studio 3DS 파일
    로 내보냅니다.

  2. 3DS 파일을 DirectX SDK와 함께 들어있는 유틸리티인 conv3ds.exe를 가진 DirectX 파일로 변환합니다.

구문:

conv3ds -h yourfile.3ds

주: Rhino는 키 프레임 정보를 3DS 파일로 내보내지 않기 때문에, conv3ds와 함께 반드시 -h 옵션을 사용해야 합니다. Rhino 3DS 파일에 이 옵션을 사용하지 않으면 conv3ds 에서 크래시가 발생하게 됩니다.

.x_t (Parasolid)

파일 교환 과정

  • Parasolid X_T 파일은 언제나 미터 단위입니다. Rhino 단위가 미터가 아닌 실제의 단위로 설정되어 있을 경우, 내보내기한 지오메트리는 이에 적합한 인수에 의해 계측됩니다.

  • 일반적으로, 모델의 개체는 떨어진 가장자리가 없는 결합된 솔리드여야 합니다. Properties
    명령을 사용하여 모델이 닫힌 솔리드인지 확인하고, ShowEdges
    명령을 사용하여 떨어진 가장자리가 없는지 확인합니다.

  • 단순 평면은 Parasolid 프리미티브로 지원됩니다. 단순 평면은 Rhino에서 직사각형으로 배열된 4 제어점으로 정의됩니다. 평면은 중요한 프리미티브입니다. 많은 특징 기반의 모델러(특히 SolidWorks)들은 평면 프리미티브로 정의된 평면형 서페이스에서만 스케치 할 수 있습니다. 평평한 NURBS 서페이스는 같지 않습니다.

  • 열린 서페이스를 포함한 파일을 가져오려면, 새로운 파트를 만들거나, 기존 파트 모델로 가져오기를 실행해야 합니다. 그 후, 삽입 > 서페이스 > 가져오기 명령을 선택하여 내보내기 실행된 파일을 선택합니다.

.xgl (Solaris)

파일 교환 과정

XGL 라이브러리는 지오메트리의 조작과 표시를 실행하는 응용 프로그램에서 요구하는 기능과 성능을 갖춘 Solaris 파운데이션 지오메트리 라이브러리입니다.

더욱 자세한 정보는 XGL에 대한 위키피디아 본문 내용을 참조하십시오
.

 

 

 

 

기타 파일 형식