다른 개체를 절단기로 사용하여 NURBS를 나눕니다.
단계:
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개체를 선택 합니다.
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여러 개체를 분할하기 위하여 여러 개체를 선택할 수 있습니다.
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절단 개체를 선택 합니다.
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Enter
키를 눌러 명령을 종료합니다.
주
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아이소커브 옵션은 하나의 서페이스가 선택되었을 때만 표시됩니다.
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Untrim
명령을 사용하여 서페이스에서 트림 경계를 제거합니다. -
기본 뷰인 Top, Front, Right 뷰와 같은 평면
평행 뷰에서 커브를 사용하여 서페이스를 분할하는 경우, 절단 커브는 뷰의 방향으로 서페이스 위에 투영됩니다. -
각도가 있는 평행 뷰 또는 기본 Perspective 뷰와 같은 투시 뷰에서 평면형 커브를 사용하여 서페이스를 분할하는 경우, 절단 커브는 서페이스 위에, 커브 평면에 대하여 수직 방향으로 투영됩니다.
-
각도가 있는 평행 또는 투시 뷰에서 서페이스를 3D 커브를 사용하여 분할하는 경우, 절단 커브는 가장 가까운 점에 의해 서페이스로 당겨집니다.
옵션
점
커브상에서 위치를 지정합니다.
아이소커브
자체의 아이소커브로 개체를 분할합니다. 이 옵션은 하나의 서페이스가 선택되었을 때만 표시됩니다.
주: 교차점 개체 스냅을 사용하여 아이소커브
교차점에 스냅합니다.
옵션
방향
U
서페이스 u 방향에서 아이소커브
로 서페이스를 분할합니다.
V
서페이스 v 방향에서 아이소커브로 서페이스를 분할합니다.
모두
u 방향과 v 방향에서 아이소커브로 서페이스를 분할합니다
.
전환
방향을 u 방향과 v 방향으로 전환합니다.
수축
예
ShrinkTrimmedSrf
명령과 유사하게 기저 트림되지 않은 서페이스를 트림 경계에 가깝도록 수축합니다.
아니요
기저의 트림되지 않은 서페이스를 수축하지 않습니다.
메인2 > 분할 지오메트리 수정 > 분할
편집 > 분할
키보드 바로 가기: Ctrl + Shift + S 관련 항목… |
폴리서페이스의 평면형 면을 선 또는 기존의 커브를 사용하여 분할합니다.
단계:
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면을 선택 합니다.
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분할 가장자리를 정의하는 선의 시작점을 지정
합니다.
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분할 가장자리를 정의하는 선의 끝점을 지정합니다.
옵션
커브
기존 커브를 선택하여 절단 개체로 사용합니다.
솔리드 편집 > 평면형 면 분할
솔리드 > 솔리드 편집 도구 > 면 > 면 분할 관련 항목… |
다른 개체를 사용하여 메쉬를 분할합니다.
단계:
-
분할할 개체를 선택
합니다.
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절단 개체를 선택합니다.
메쉬 > 메쉬 분할
메쉬 > 메쉬 편집 도구 > 메쉬 분할 관련 항목… |
선택된 커브를 메쉬 개체로 끌어당기고, 커브를 사용하여 메쉬를 나눕니다.
단계:
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메쉬를 선택
합니다.
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절단 커브를 선택합니다.
없음
없음 관련 항목… |