두 개의 참조점과 두 개의 대상점을 사용하여 개체를 이동, 복사, 회전, 크기 조정합니다.
단계:
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개체를 선택 합니다.
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두 참조점을 지정
합니다.
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참조점에 표식이 그려집니다.
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두 대상점을 지정합니다.
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첫 번째와 두 번째 참조점은 이 위치와 일치합니다.
개체를 이동, 크기 조정, 회전하여 참조점이 대상점으로 이동시킵니다.
옵션
복사
크기조정
아니요
두 번째 대상점은 변형의 방향을 정의합니다. 그러나 개체의 크기는 동일하게 유지됩니다.
1D
대상점 사이의 축을 중심으로 개체를 크기 조정합니다.
3D
두 번째 대상점은 변형의 방향과 개체의 크기 조정 배율을 정의합니다.
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히스토리 사용…
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변형 > 방위 변형: 2 점
변형 > 방위 변형 > 2 점 관련 항목… |
세 개의 참조점과 세 개의 대상점을 사용하여 개체를 복사/이동하고 회전시킵니다.
단계:
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개체를 선택 합니다.
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첫 번째 참조점을 지정
합니다.
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두 번째 참조점을 지정합니다.
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첫 번째 참조점에서부터의 기준 방향을 정의합니다.
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세 번째 참조점을 지정합니다.
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첫 번째 접점을 지정합니다.
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이것은 첫 번째 참조점에 대응합니다.
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두 번째 접점을 지정합니다.
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이것은 두 번째 참조점에 대응합니다.
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세 번째 접점을 지정합니다.
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이것은 세 번째 참조점에 대응합니다.
옵션
복사
변형 > 방위 변형: 3 점 (오른쪽 클릭)
변형 > 방위 변형> 3 점 관련 항목… |
커브를 서페이스 가장자리로 복사하고 정렬시킵니다.
단계:
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끝점 가까이에서 커브를 선택 합니다.
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대상 서페이스 가장자리를 선택합니다.
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커브와 정렬하도록 가장자리를 따라 대상 가장자리 점을 지정
합니다.
주
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커브가 가장자리에서 시작하지 않는 경우, 커브 끝점이 서페이스에 접하고 가장자리에 수직이 되도록 커브를 회전합니다.
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커브가 이미 가장자리에서 시작하는 경우, 원래 커브가 서페이스에 대해 가졌던 방위와 동일한 방위를 가진 커브가 가장자리의 새로운 위치로 복사됩니다.
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지정한 위치에 접하는 커브가 활성뷰의 구성평면과 동일한 방향이라면, 서페이스에 다시 접하도록 커브가 다시 방위 변형되지 않습니다.
옵션
복사
변형 > 커브의 방위 기준을 가장자리로 지정
변형 > 방위 변형 > 커브를 가장자리상에 관련 항목… |
커브 방향을 방위로 사용하여 커브를 따라 개체를 이동/복사하고 회전시킵니다.
단계:
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개체를 선택
합니다.
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기준점을 지정
합니다.
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방위 기준이 될 커브를 선택합니다.
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커브상의 새 기준점을 지정합니다.
옵션
복사
수직
개체가 커브에 대해 수직이 되도록 방위를 지정합니다. 기준점이 지정되면 현재 구성평면이 수직평면을 결정합니다.
X반전/Y반전
구성평면에 대한 원래 방위에 대해 방위를 반전시킵니다.
회전
커브를 회전하기 위해 각도 또는 두 참조점을 지정합니다.
변형 > 방위 변형 > 커브에
변형 > 방위 변형 > 커브에 관련 항목… |
단계:
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개체를 선택 합니다.
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두 참조점을 지정 합니다.
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첫 번째 참조점은 참조평면의 새 원점을 정의합니다.
두 번째와 첫 번째 참조점이 만든 벡터는 참조 평면의 x 축을 정의합니다.
또한, 첫 번째와 두 번째 참조점 사이의 거리는 개체를 크기 조정할 때 입력으로 사용됩니다.
현재 구성평면의 z 방향이 개체의 “위” 방향을 결정합니다. “위” 방향은 대상 서페이스에서 서페이스 법선 방향을 따릅니다.
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서페이스를 선택합니다.
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서페이스에서 대상점을 지정합니다.
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커서를 서페이스로 가져가면 변형된 개체가 서페이스의 법선 방향에 따라 방위 변형되는 이미지를 미리 볼 수 있습니다.
옵션
서페이스에
서페이스에 초기 기준점을 설정합니다. 이 옵션은 개체가 이미 대상 서페이스상에 있을 때 유용하지만, 반드시 복사 또는 이동해야 합니다.
옵션은 대상 서페이스의 초기 기준점을 사용하고, 구성평면 법선이 아닌 서페이스 법선을 사용하여 개체의 초기 방위를 결정합니다.
반전
크기조정
프롬프트
각 복사본의 배율을 지정
하라는 프롬프트가 표시됩니다.
균일
x, y, z 방향에 동일한 배율을 설정합니다.
X/Y/Z
각 방향의 별도의 배율을 설정합니다.
회전
프롬프트
각 복사본의 회전 각도를 지정
하라는 프롬프트가 표시됩니다.
각도
회전 각도를 지정합니다. 대상점에서 서페이스 법선을 중심으로 회전합니다.
개체 복사
직선으로
예
개별적인 개체를 변형시키지 않고 개체 집합의 방위를 지정합니다.
아니요
개체의 방위가 바뀌면 변형됩니다.
변형 > 서페이스상으로 방위 지정
변형 > 방위 변형 > 서페이스에 관련 항목… |
개체를 복사, 회전, 크기 조정하고, 또한 아플리케처럼 개체로 서페이스를 덮습니다.
단계
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개체를 선택합니다.
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입력 개체를 중심으로 구를 그립니다.
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이것이 크기와 방위를 결정하는 참조구입니다.
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개체를 덮는 서페이스를 선택합니다.
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선택된 서페이스상에서 점을 지정합니다.
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구를 바깥쪽으로 끌어옵니다.
옵션
복사
직선으로
반전
개체가 위 아래가 뒤집혔을 때 사용합니다.
UDT > 스플롭
없음 관련 항목… |