Taper

개체의 제어점을 지정된 축을 향하여 이동시켜 개체를 변형합니다.

단계:

  1. 개체를 중심으로 테이퍼 실행할 축선의 시작점을 지정

    합니다.

  2. 축선의 끝점을 지정합니다.

  3. 시작 거리를 지정합니다.

  4. 끝 거리를 지정합니다.

테이퍼축의 옵션

주: 스트레치를 그리는 옵션은 Line
명령과 동일합니다.

보통

각도

수직

4점

이등분

수직

접점

연장

양쪽

복사

직선으로

아니요

각각의 선택된 개체가 변형되었습니다.

예

개별적인 개체는 변형되지 않으나 백본 선을 따라 회전합니다.

옵션

단순

한 방향의, 1차원의 테이퍼를 만듭니다.

무한대

예

축이 짧더라도 개체 전체에 변형이 이루어집니다  

아니요

축의 길이 만큼만 변형이 실행됩니다. 축의 길이는 중요합니다. 축이 개체보다 짧으면 테이퍼는 개체의 해당 부분에만 적용됩니다.

Rhinoceros taper 테이퍼

변형 > 테이퍼

UDT > 테이퍼

Rhinoceros Menu2 테이퍼

변형 > 테이퍼

Rhinoceros Gray Book Open 테이퍼 관련 항목…

Shear

개체를 구성평면에 평행하게 지정된 각도로 이동하여 변형합니다.

Shear 명령은 테이블에 한 덱의 카드를 두는 것과 유사합니다. 텍의 맨 위를 가변게 누르고 손을 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동합니다. 각 카드는 아래 카드 위로 슬라이드하게 됩니다. 기울여진 직사각형은 평행 4변형으로 변형됩니다. 변형이 진행되면 평행 4변형의 변은 그에 따라 길이가 길어지고, 위 아래 선은 원래 길이를 유지합니다.

단계:

  1. 개체를 선택

    합니다.

  2. 원점을 지정

    합니다.

  3. 기준점은 기울이기 실행시 이동하지 않습니다.

  4. 기울일 각도의 첫 번째 점을 정의하는 참조점을 지정합니다.

  5. 기울일 각도를 지정합니다.

옵션

복사

Rhinoceros HistoryEnabledCommand 테이퍼

히스토리 사용…

입력 개체를 변경하면 출력 개체도 변경됩니다.

Rhinoceros shear 테이퍼

변형 > 기울이기

Rhinoceros Menu2 테이퍼

변형 > 기울이기

Rhinoceros Gray Book Open 테이퍼 관련 항목…

 

테이퍼