Rotate

현재 구성평면에 대하여 수직 상태인 축을 중심으로 개체를 회전합니다.

단계:

  1. 개체를 선택

    합니다.

  2. 회전의 중심점을 지정

    합니다.

  3. 각도를 입력하거나 참조점을 두 개 지정합니다.

옵션

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Rhinoceros HistoryEnabledCommand 회전

히스토리 사용…

입력 개체를 변경하면 출력 개체도 변경됩니다.

Rhinoceros rotate 회전

메인2 > 2D 회전

변형 > 2D 회전

Rhinoceros Menu2 회전

변형 > 회전

Rhinoceros Gray Book Open 회전 관련 항목…

Rotate3D

3D 공간에서 지정된 축을 중심으로 회전합니다.

단계:

  1. 개체를 선택

    합니다.

  2. 회전축의 시작점을 지정

    합니다.

  3. 회전축의 끝점을 지정합니다.

  4. 각도를 입력하거나 참조점을 두 개 지정합니다.

옵션

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Rhinoceros HistoryEnabledCommand 회전

히스토리 사용…

입력 개체를 변경하면 출력 개체도 변경됩니다.

Rhinoceros Rotate3D 회전

메인2 > 3D 회전 (오른쪽 클릭)

변형 > 3D 회전 (오른쪽 클릭)

Rhinoceros Menu2 회전

변형 > 3D 회전

Rhinoceros Gray Book Open 회전 관련 항목…

RemapCPlane

선택된 개체를 다른 구성평면으로 다시 방위 변형합니다.

단계:

  1. 개체를 선택

    합니다.

  2. 개체를 매핑하려는 구성평면이 있는 뷰포트의 내부를 클릭합니다.

  3. 개체는 이동하고 회전하여 원래 구성평면에 대한 관계와 동일한 관계를 새 구성평면에 대하여 갖게 됩니다.

옵션

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Rhinoceros remapcplane 회전

변형 > 구성평면으로 다시 매핑

Rhinoceros Menu2 회전

변형 > 방위 지정 > 구성평면으로 다시 매핑

Rhinoceros Gray Book Open 회전 관련 항목…

 

회전