서페이스 형태를 정의하는 선택된 프로파일 커브에 맞춰 서페이스를 만듭니다.
단계:
-
서페이스가 통과해야 하는 순서대로 커브를 선택 합니다.
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주: 열린 커브의 같은 쪽에 있는 끝점을 선택합니다. 닫힌 커브는 커브 심을 조정합니다
.
옵션
스타일
매듭점과 서페이스의 제어점 구조를 결정합니다.
보통 (1)
서페이스에는 커브 사이에 “보통” 정도의 스트레치가 있습니다. 이 옵션은 해당 커브가 비교적 직선인 경로로 처리되거나, 커브 사이에 많은 공간이 있을 때 적합합니다.
느슨하게 (2)
서페이스 제어점이 로프트 입력 커브의 제어점과 동일한 위치에서 만들어집니다. 이 옵션은 나중에 제어점을 편집하거나, 커브가 최종 형태를 조금 닮았을 경우에 적합합니다.
타이트하게 (3)
서페이스가 원래 커브에 가깝게 따라갑니다. 이 옵션은 입력 커브가 모서리를 지날 때 적합합니다.
직선 단면 (4)
선직면 (rulled surface)을 만듭니다. 선직면은 단면 사이의 커브가 직선입니다.
전개가능 (5)
각각의 커브의 쌍에서 별도의 전개가능
한 서페이스 또는 폴리서페이스를 만듭니다.
전개가능 옵션은 UnrollSrf
명령을 사용하여 서페이스를 스트레치하지 않고 전개할 수 있는 (평평하게 만들 수 있는) 서페이스를 만들도록 설계되어 있습니다.
모든 커브의 집합이 전개 가능한 서페이스를 만드는 것이 아닙니다. 부분적 서페이스가 되거나 또는 서페이스가 전혀 만들어지지 않는 경우도 있습니다.
평행하지 않은 두 직선은 전개할 수 없습니다.
균일 (6)
서페이스가 얼마나 많이 편집되는지와 무관하게, 각각의 제어점이 서페이스에 동일한 방식으로 영향을 주는 것을 보장합니다. 균일 옵션은 예를 들어 한 형태에서 다른 형태로 몰핑 애니메이션을 만드는 경우와 같이, 서로 완전하게 양립되는 여러 개의 서페이스를 만들 때 유용할 수 있습니다.
닫힌 로프트
마지막 커브에서 멈추지 않고, 계속되어 마지막 커브와 첫 번째 커브를 결합하여 닫힌 서페이스를 만듭니다. 최소한 셰이프 커브를 세 개 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
시작 접선과 일치
시작 커브가 서페이스 가장자리인 경우, 인접한 서페이스와의 정접 관계를 유지합니다. 이 옵션을 활성화하려면 최소한 세 개 이상의 커브를 선택해야 합니다.
끝 접선과 일치
끝 커브가 서페이스 가장자리인 경우, 인접한 서페이스와의 정접 관계를 유지합니다. 이 옵션을 활성화하려면 최소한 세 개 이상의 커브를 선택해야 합니다.
단면 커브 옵션
커브 정렬
셰이프 커브의 끝점을 클릭하여 방향을 바꿉니다(반전
).
간소화 안 함 (A)
커브가 재생성되지 않습니다.
제어점 (B)
로프트하기 전에 셰이프 커브를 재생성
합니다.
다시 맞춤 허용오차 (C)
지정된 허용오차값에 셰이프 커브를 맞춥니다.
미리보기
클릭하여 로프트를 미리 봅니다.
-Loft
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