구성평면에 대하여 수직인 직선에서 커브를 밀어내어 솔리드 또는 서페이스를 만듭니다.
주: Lofts
, Sweeps
명령과 달리, 프로파일 커브 또는 서페이스의 초기 방향은 돌출 과정 중에도 유지됩니다.
단계:
-
커브를 선택
합니다.
-
거리를 지정
합니다.
옵션
방향
양쪽
끝막음
원래개체_삭제
|
히스토리 사용…
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돌출 > 직선 돌출
서페이스 > 커브 돌출 > 직선 관련 항목… |
경로 커브를 따라 커브를 돌출시킵니다.
주: Lofts
, Sweeps
명령과 달리, 프로파일 커브 또는 서페이스의 초기 방향은 돌출 과정 중에도 유지됩니다.
단계:
-
커브를 선택
합니다.
-
경로 커브를 선택합니다.
옵션
끝막음
원래개체_삭제
커브를 따라 두 점을 선택하여 지정한 거리로 커브를 돌출시킵니다.
주: 돌출된 서페이스는 커브에서 처음 지정한 점이 아니라, 커브의 처음부터 시작합니다. 점을 지정하는 것은 돌출 거리를 설정하기 위한 것입니다.
단계:
-
경로 커브를 선택
합니다.
-
경로 커브를 따라 시작점을 지정
합니다.
-
경로 커브를 따라 끝점을 지정합니다.
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히스토리 사용…
|
돌출> 커브를 따라 돌출
서페이스 > 커브 돌출 > 커브를 따라 관련 항목… |
커브를 테이퍼된 폴리서페이스까지 돌출시켜 서페이스 또는 솔리드를 만듭니다.
주: Lofts
, Sweeps
명령과 달리, 프로파일 커브 또는 서페이스의 초기 방향은 돌출 과정 중에도 유지됩니다.
단계:
-
커브를 선택
합니다.
-
거리를 지정
합니다.
옵션
방향
빼기_구배
끝막음
모서리
원래개체_삭제
각도_반전
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히스토리 사용…
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돌출 > 테이퍼 돌출
서페이스 > 커브 돌출 > 테이퍼 관련 항목… |
커브를 점이 지정된 서페이스까지 밀어내어 서페이스 또는 솔리드를 만듭니다.
주: Lofts
, Sweeps
명령과 달리, 프로파일 커브 또는 서페이스의 초기 방향은 돌출 과정 중에도 유지됩니다.
단계:
-
커브를 선택
합니다
-
돌출시킬 위치의 점을 지정
합니다.
옵션
끝막음
원래개체_삭제
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히스토리 사용…
|
돌출 > 점까지 돌출
서페이스 > 커브 돌출 > 점까지 관련 항목… |
서페이스에 대하여 법선 방향으로, 서페이스상의 커브를 돌출시켜 서페이스를 만듭니다.
단계:
-
서페이스상에서 커브를 선택
합니다.
-
서페이스를 선택합니다.
-
커브에서 높이가 될 위치를 지정
합니다.
-
다른 높이를 설정하기 위해 위치를 지정하거나, 서페이스의 높이가 균일해야 한다면 Enter
키를 누릅니다.
돌출 > 서페이스 법선 방향으로 커브 돌출
서페이스 > 커브 돌출 > 서페이스에 수직 관련 항목… |
두 커브 사이의 영역에 선직면(ruled surface)을 만들고, 커브를 간격띄우기하여 서페이스를 만듭니다.
단계:
-
커브를 선택
합니다.
-
커서를 커브의 한쪽으로 끌어 지정합니다.
옵션
거리
모서리
점_통과
허용오차
양쪽
돌출 > 리본
서페이스 > 커브 돌출 > 리본 관련 항목… |
커브에 간격띄우기, 돌출, 끝막음을 실행하여 솔리드를 만듭니다.
단계:
-
커브를 선택
합니다.
-
주: Slab 명령은 간격띄우기를 지정하는 구성평면을 마치 기준 평면처럼 뷰에서 사용합니다. Slab 명령은 커브를 간격띄우기하여 슬래브의 베이스를 만들고, 해당 베이스를 돌출시켜 마이터(연귀 이음) 모서리가 있는 솔리드를 만듭니다.
-
거리를 지정
합니다.
-
높이를 지정합니다.
옵션
거리
점_통과
솔리드 돌출 > 폴리라인에서 슬래브
솔리드 > 슬래브 관련 항목… |