FilletSrf

두 서페이스 가장자리 사이에 접하는 일정한 반지름 프로파일을 가진 서페이스를 만들고, 원래 서페이스를 트림하고, 필렛 서페이스를 원래 서페이스에 결합시킵니다.

단계:

  1. 첫 번째 서페이스를 선택

    합니다.

  2. 필렛 실행 후에도 유지하려는 부분에서 서페이스를 클릭합니다. 구성 요소 서페이스가 선택되고, 폴리서페이스에서 결합 해제됩니다.

  3. 두 번째 커브를 선택합니다.

  4. 필렛 실행 후에도 유지하려는 부분에서 서페이스를 클릭합니다.

옵션

반지름

필렛 반지름을 변경합니다.

연장

를 선택하면, 필렛 서페이스를 서페이스 가장자리까지 연장합니다.

트림

를 선택하면, 원래 커브를 필렛 가장자리까지 트림합니다.

분할

원래 서페이스를 필렛 가장자리에서 분할합니다.

주: 필렛은 지정한 반지름을 가진 구를 서페이스의 가장자리를 따라 굴리는 것과 같습니다. 만약 모서리가 구의 반지름보다 좁은 경우, 구가 모서리에서 굴러가지 못해 필렛이 실행되지 않습니다.

Rhinoceros filletsrf 필렛

서페이스 도구 > 서페이스 필렛

메인2 > 서페이스 필렛

Rhinoceros Menu2 필렛

서페이스 > 서페이스 필렛

Rhinoceros Gray Book Open 필렛 관련 항목…

VariableFilletSrf

서페이스 가장자리 사이에 다양한 반지름 값을 사용하여 접하는 서페이스를 만들고, 원래 서페이스 면을 트림 실행하고, 결과물인 서페이스를 결합합니다.

단계:

  1. 서페이스를 선택

    합니다.

  2. 반지름 거리를 입력합니다.

  3. 반지름 위치를 지정

    합니다.

옵션

현재_반지름

현재 핸들의 반지름을 지정합니다.

핸들_추가

가장자리를 따라 핸들을 추가합니다.

핸들_복사

선택된 핸들의 반지름을 사용하여 새 핸들을 추가합니다.

모두_설정

모든 핸들의 반지름을 설정합니다.

핸들_링크

로 설정하면, 하나의 핸들을 편집하면 모든 핸들이 업데이트됩니다.

핸들_제거

최소한 하나의 핸들이 추가될 때만 표시됩니다.

주:

  • 추가된 핸들만이 제거될 수 있습니다.

  • 각각의 열린 가장자리 세그먼트 끝에 있는 기본 핸들은 이동/삭제가 되지 않습니다. 이는 명령이 실행되기 위해 필요한 최소한의 정보입니다.

  • 하나의 닫힌 가장자리 끝에 있는 핸들은 이동이 가능하지만 삭제되지 않습니다.

레일_유형

세 개의 레일 유형 옵션 중에서 선택합니다.

레일_사이의_거리

가장자리로부터의_거리

롤링볼

트림과_결합

를 설정하면, 서페이스는 트림 실행되고 블렌드로 결합됩니다.

미리보기

서페이스를 미리 봅니다.

 

Rhinoceros VariableFilletSrf 필렛

서페이스 도구 > 가변 반지름 서페이스 필렛

Rhinoceros Menu2 필렛

서페이스 > 가변 필렛/블렌드/모따기 > 서페이스 가변 필렛

Rhinoceros Gray Book Open 필렛 관련 항목…

FilletEdge

여러 개의 폴리서페이스 가장자리 사이에 다양한 반지름 값을 사용하여 곡률 연속성을 갖는 접하는 서페이스를 만들고, 원래 면을 트림 실행하고, 필렛 서페이스를 폴리서페이스 가장자리에 결합시킵니다.

단계:

  1. 가장자리를 선택

    합니다.

  2. 핸들을 선택합니다.

옵션

현재_반지름

현재 핸들의 반지름을 지정합니다.

핸들_추가

가장자리를 따라 핸들을 추가합니다.

핸들_복사

선택된 핸들의 반지름을 사용하여 새 핸들을 추가합니다.

모두_설정

모든 핸들의 반지름을 설정합니다.

핸들_링크

로 설정하면, 하나의 핸들을 편집하면 모든 핸들이 업데이트됩니다.

핸들_제거

최소한 하나의 핸들이 추가될 때만 표시됩니다.

주:

  • 추가된 핸들만이 제거될 수 있습니다.

  • 각각의 열린 가장자리 세그먼트 끝에 있는 기본 핸들은 이동/삭제가 되지 않습니다. 이는 명령이 실행되기 위해 필요한 최소한의 정보입니다.

  • 하나의 닫힌 가장자리 끝에 있는 핸들은 이동이 가능하지만 삭제되지 않습니다.

레일_유형

세 개의 레일 유형 옵션 중에서 선택합니다.

가장자리로부터의_거리

가장자리 커브로부터 지정된 거리를 사용하여 교차를 결정합니다.

롤링볼

롤링볼(rolling ball)의 반지름을 사용하여 교차를 결정합니다.

레일_사이의_거리

가장자리 레일 사이에 거리를 사용하여 교차를 결정합니다.

주: 첫 번째와 마지막 반지름만이 접하는 가장자리를 필렛 실행할 때 사용됩니다. 중간 세그먼트를 지정하는 동안 다른 반지름을 설정하는 것은 의미가 없습니다. 중간 세그먼트에 다른 반지름을 사용하려면 핸들 편집 단계에 핸들을 추가합니다.

미리보기

서페이스를 미리 봅니다.

Rhinoceros VariableFilletEdge 필렛

솔리드 도구 > 가변 반지름 필렛

Rhinoceros Menu2 필렛

솔리드 > 가장자리 필렛 > 가장자리 필렛

Rhinoceros Gray Book Open 필렛 관련 항목…

 

필렛