Rhino 스크립팅

모든 Rhino의 명령들은 스크립트가 가능합니다. 명령행에서 명령을 입력하듯이 명령 스크립트를 작성하십시오. 명령 스크립트는 명령 프롬프트에서 명령을 입력하거나, 바로 가기 키
, 명령 앨리어스
, ReadCommandFile
명령을 사용하거나, Rhino의 명령 스트림에서 Paste
명령으로 붙여넣기하여 실행할 수 있습니다.

명령 스크립트의 작성

명령행에서 명령을 입력하듯이 명령 스크립트를 작성하십시오. 글자 사이의 공백이나 새 줄이 명령행에서 Enter

키를 누를 때와 같은 역할을 합니다.

특수 문자

문자

스크립트에서의 의미

!
(느낌표)

바로 전 명령을 취소합니다.

느낌표(!)와 스크립트 시작에 있는 공백은 이전에 실행된 어떠한 명령도 취소합니다. 그 외의 위치에 있는 경우에는 스크립트가 취소됩니다. 필요하다면 스크립트의 마지막에 느낌표를 사용하실 수 있습니다.

_
(밑줄)

영어 명령의 이름으로 인식하도록 하여 명령을 실행합니다.

Rhino는 많은 언어로 지역화될 수 있습니다. 한국어 버전에서는 프롬프트, 명령 옵션, 대화 상자, 메뉴 등이 번역되어 있습니다. 한국어, 영어, 일본어 이외의 언어 버전에서는 명령도 번역되어 있습니다. 그러므로 한국어, 영어, 일본어 이외의 언어 버전에서는 영어 명령을 그대로 사용할 수 없습니다.

영어로 작성된 스크립트가 모든 컴퓨터(Rhino의 언어 버전과 상관없이)에서 실행되기 위해서는 스크립트가 강제로 Rhino가 모든 명령을 영어 명령 이름으로 인식하도록 해야 합니다.

예를 들면: Rhino 3.0 영어 버전에서는 다음의 스크립트가 실행됩니다:

Circle 3Point 0,0,0 1,1,0 0,3,0

그러나 Rhino3.0 프랑스어 버전에서는 실행되지 않습니다. 그 대신 다음 중 하나의 스크립트가 필요합니다:

Cercle 3Point 0,0,0 1,1,0 0,3,0
_Circle _3Point 0,0,0 1,1,0 0,3,0

스크립트가 전세계적으로 확실히 실행되게 하기 위해서는 영어로 작성 후 모든 명령 이름과 옵션의 앞에 _ 를 넣습니다.

-
(하이픈)

대화 상자를 표시하지 않습니다.

모든 명령은 명령행에서 스크립트가 가능하게 되었습니다(기본 설정으로 대화 상자를 표시하는 명령 포함). 대화 상자를 표시하지 않고 명령행 옵션을 사용하려면 명령 이름의 앞에 하이픈(-)을 붙입니다.


(아포스트로피)

다음에 오는 명령이 중첩할 수 있는 명령입니다.

뷰와 구성평면의 조작과, 개체 스냅은 중첩할 수 있습니다. 지오메트리를 만드는 명령은 중첩할 수 없습니다.

일회성 개체 스냅
과 하위 개체 지정 필터는 자동적으로 중첩이 가능하며, 아포스트로피가 필요하지 않습니다.

\
(백슬래시)

도구모음 스크립트의 첫 글자가 “!” 가 아니고, 마지막 글자가 ” \”인 경우, 스크립트는 Enter 없이 명령행에서 실행되므로, 더 많은 정보를 추가할 수 있습니다. 

이 기능은 “숫자 키패드”를 화면상에 만들며, 단추상의 자릿수, 소숫점, 각도(예 “<45″)를 명령 문자열에 추가할 때 유용합니다.

;

(세미콜론)

메모.

세미콜론 (;)으로 시작하는 선은 스크립트의 일부가 아니지만, 이를 이용하여 스크립트의 문서 작성이 가능하며, 다른 입력을 시도할 수 있습니다.

예:

;이것은 시험용 매크로입니다
_Circle 0,0,0 15
_Line 0,0,0 pause ;15,0,0
; Line 0,0,0 0,15,0
_Line 0,0,0 -15,0,0

원 그리기

이 스크립트는 원 중심이 5,5에 반지름이 10인 원을 만듭니다:

! _-Circle 5,5 10

기재된 내용 사이의 공백은 수작업으로 직접 명령을 입력할 때 Enter

키를 누르는 곳과 같은 위치입니다.

개체를 선택 해제하고 Move 명령을 시작합니다

이 스크립트는 Move
명령을 시작하지만 이동할 개체의 선택을 묻기 전에 모든 개체를 선택 해제 상태로 만듭니다:

! _SelNone _Move

점을 통과하는 커브를 만듭니다

이 스크립트는 점의 집합을 만들고, 이를 모두 선택하고, 점에 폴리라인을 맞춥니다:

! _SelAll _Points _Pause _Pause _Pause _Enter _Invert _CurveThroughPt _Enter

이 스크립트의 실행 내역:

! _SelAll

이제까지의 모든 명령을 취소하고 현재 모델의 모든 개체를 선택합니다.

_Points

Points 명령을 실행합니다.

_Pause x 3

세 점 위치를 지정합니다.

_Enter

Enter

which stops the creation of point objects.

_Invert

선택 영역을 반전합니다. 그 장면에서 보이는 모든 개체는 스크립트의 처음부터 선택된 것이므로, 반전 후에는 오직 새로 만들어진 점 개체들만 선택됩니다.

_CurveThroughPt

점 개체를 통하는 폴리라인을 만듭니다.

 _Enter

명령을 완료합니다.

대화 상자 표시하지 않기

! -_Rebuild _Pause _Points=10 _Degree=3 _Enter

커브를 선택하고, 이 스크립트를 실행합니다. 모든 옵션을 스크립트가 지정합니다.

이러한 스크립트를 사용해 보려면:

  1. 이 도움말 항목에 나온 스크립트를 선택합니다.

  2. Ctrl

    + C 를 눌러 클립보드로 복사합니다.

  3. Rhino 명령 프롬프트에서 클릭하고 Ctrl

    + V 를 눌러 스크립트를 붙여넣습니다.

특별 스크립트 명령

Pause

사용자 입력을 위해 스크립트에서 멈춥니다.

예:

! _Circle _Pause 50

이 스크립트는 점을 요구하고 그 점이50 단위가 반지름인 원의 중심이 되도록 그립니다.

Enter

Enter 키를 누르는 것과 같은 역할을 스크립트에서 합니다.

이 명령은 Enter

키를 누를 때와는 달리 이전 명령어를 반복하지 않습니다.

SetRedrawOff

스크립트 동안에 화면 다시 그리기, 구성평면이나 카메라 변경을 방지합니다.

SetRedrawOn

SetRedrawOff 후 화면 다시 그리기를 다시 켭니다.

NoEcho

명령 사용 내역 창에 스크립트 명령이 반영되는 기능을 끕니다.

Echo

명령 사용 내역 창에 스크립트 명령이 반영되는 기능을 켭니다.

  • 무엇을 스크립트에 입력해야 하는 지 모를 때는 하이픈이 붙은 명령의 버전을 실행합니다. 명령의 시퀀스를 강조 표시하여 복사한 후 스크립트 텍스트에 붙여넣습니다.

MacroEditor

스크립트를 만들고 테스트하는 편집창을 엽니다.

단계:

  • 매크로 편집기 창에 명령을 입력합니다.

  • 테스트하려면 실행을 클릭합니다.

  • 매크로를 삭제하려면 삭제를 클릭합니다.

  • 일부 텍스트를 선택하고 실행을 클릭하면 매크로의 선택된 부분만이 실행됩니다.

  • 모두 선택, 복사, 붙여넣기, 삭제, 실행 메뉴가 오른쪽 클릭하여 표시되는 상황에 맞는 메뉴에 있습니다.

Rhinoceros MacroEditor 스크립팅

유틸리티 > 매크로 편집기 열기

Rhinoceros Menu2 스크립팅

도구 > 명령 > 매크로 편집기

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

ReadCommandFile

텍스트 파일에서 명령 스크립트를 읽고 실행합니다.

단계:

  • 명령 파일 읽기 대화 상자에서, 읽을 파일을 선택합니다.

  • 파일 내용이 명령행에 복사되고, 명령 파일의 선은 명령행에 입력된 것처럼 인식하게 됩니다.

  • 명령 파일을 작성할 때, Enter
    명령을 사용합니다. 이는 명령을 실행하기 위해 Enter

    키를 누르는 것에 해당합니다.

  • 특정한 파일을 자주 읽어오는 경우 ReadCommandFile을 파일 이름과 함께 도구모음 단추에 할당할 것을 권장합니다. 예:

  • -readcommandfile myfile.txt

    파일 이름에 공백이 있으면, 텍스트를 인용부호로 둘러쌉니다. 예를 들어:

    -readcommandfile “my file.txt”

텍스트 파일을 아래의 예와 같이 만든 후, ReadCommandFile 명령을 실행합니다. 이 텍스트 파일의 내용은 여러 커브를 한 번에 작성하는 것입니다.

! _interpcrv
23,5,0
23.2,5,0
23.7,5.2,1
_enter
_interpcrv
26.1,4.9,1.1
26.8,4.9,1.0
27.1,4.8,0.9
_enter

등…

Rhinoceros ReadCommandFile 스크립팅

도구 > 명령 파일 읽기

Rhinoceros Menu2 스크립팅

도구 > 명령 > 파일에서 읽기

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

Pause

스크립트를 중지하고 사용자의 입력을 기다립니다.

예:

이 스크립트는 점을 요구하고 그 점이 50 단위가 반지름인 원의 중심이 되도록 그립니다.

! _Circle _Pause 50

Rhinoceros  ABlankButton 스크립팅

없음

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

Enter

스크립트 또는 도구모음 단추 프로그래밍에서 Enter 키를 누르는 것을 의미합니다.

이 스크립트는 구성평면을 z축 기준으로 설정합니다:

‘_CPlane _3Point

 _Pause _Pause _Pause _Enter

  • Enter 명령은 Enter

    키를 누를 때와는 달리 이전 명령어를 반복하지 않습니다.

Rhinoceros  ABlankButton 스크립팅

없음

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

Echo

명령 사용 내역 창에 스크립트 명령이 반영되는 기능을 켭니다.

Rhinoceros  ABlankButton 스크립팅

없음

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

NoEcho

명령 사용 내역 창에 스크립트 명령이 반영되는 기능을 끕니다.

Rhinoceros  ABlankButton 스크립팅

없음

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

SetRedrawOn

스크립트 동안에 화면 다시 그리기, 구성평면이나 카메라 변경을 사용함으로 설정합니다.

  • SetRedrawOff

    명령 후에 화면 다시 그리기를 켭니다.

Rhinoceros setredrawon 스크립팅

뷰 > 다시 그리기 켜기 설정 (오른쪽 클릭)

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

SetRedrawOff

스크립트 동안에 화면 다시 그리기, 구성평면이나 카메라 변경을 방지합니다.

  • SetRedrawOn

    명령을 사용하여 화면 다시 그리기를 켭니다

Rhinoceros SetRedrawOff 스크립팅

뷰 > 다시 그리기 끄기 설정

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

Cancel

현재 명령을 취소하고 개체의 선택을 해제합니다.

Rhinoceros Cancel 스크립팅

메인1 > 취소

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros key 008 스크립팅

키보드 바로 가기: Esc

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

Exit

현재 Rhino 세션을 종료합니다.

Rhinoceros  ABlankButton 스크립팅

없음

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

Run

Rhino 내부에서 다른 응용 프로그램을 실행합니다.

단계:

  • 파일의 이름과 경로를 입력하여 실행합니다.

Rhinoceros  ABlankButton 스크립팅

없음

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

SetUserText

텍스트 정보를 개체에 첨부합니다.

Windows 레지스트리에서 사용하는 방식으로 정보가 키/값에 저장됩니다.

GetUserText
명령을 사용하여 정보를 검색합니다. 이 정보는 .NET 플러그인과 VisualBasic 스크립트로 첨부될 수 있습니다.

이 정보는 .NET과 Visual Basic 스크립트에서 쉽게 액세스할 수 있습니다.

텍스트 키 = 웨이트

텍스트 = 킬로그램

단계:

  1. 개체를 선택

    합니다.

  2. 텍스트 를 입력합니다.

  3. 텍스트를 입력합니다.

옵션

첨부_대상

개체

텍스트 정보를 개체 지오메트리에 첨부합니다.

정보가 지오메트리와 매우 가깝게 연관된 경우, 지오메트리에 첨부합니다. 예를 들어, 원을 제어점 편집하여 원이 NURBS 커브로 변경되면, 정보가 유효하지 않게 되므로, 원의 반지름이 지오메트리에 첨부되어야 합니다.

특성

개체의 특성에 텍스트 정보를 첨부합니다.

만약 정보가 색상과 같이, 상위 단계의 특성 정보인 경우, 개체의 특성에 첨부되어야 합니다. 특성 정보는 개체를 제어점 편집하거나, 트림 실행, 복사, 등을 실행할 때 계속 지속됩니다.

Rhinoceros  ABlankButton 스크립팅

없음

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

GetUserText

SetUserText
명령을 사용하여 첨부된 텍스트 정보를 검색합니다. 이 정보는 .NET 플로그인과 VisualBasic 스크립트에서 검색이 가능합니다.

단계:

  1. 개체를 선택

    합니다.

  2. 텍스트 를 입력하거나 모든 키에 Enter

    키를 누릅니다.

Rhinoceros  ABlankButton 스크립팅

없음

Rhinoceros Menu2 스크립팅

없음

Rhinoceros Gray Book Open 스크립팅 관련 항목…

 

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