애니메이션 도구모음에는 Rhino에서 움직이는 뷰를 만드는 데 필요한 도구가 있습니다. 애니메이션 이미지를 표시하는 다양한 뷰포트 표시 모드
와 렌더링 모드
를 선택할 수 있습니다.
애니메이션을 설정하려면
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애니메이션 도구모음에서 설정을 클릭하고 애니메이션 종류를 클릭합니다.
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프레임의 수 입력합니다.
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파일 형식을 선택합니다.
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프레임 캡처 방법 (뷰포트 표시 모드
) 옵션을 선택합니다. -
뷰포트 이름을 입력합니다.
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기본값은 활성 뷰포트입니다.
주: 뷰포트 이름에 공백이 있는 경우, 입력할 때 큰따옴표로 둘러쌉니다 (예, “내 뷰포트”).
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애니메이션 시퀀스 이름을 입력합니다.
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이 이름은 애니메이션에서 파일의 이름으로 사용되며, 애니메이션의 일부로 생성되는 HTML 애니메이션 미리 보기 페이지의 이름으로도 사용됩니다.
공백이 있는 시퀀스 이름은 이름을 입력할 때 이름을 따옴표로 둘러싸 주십시오(예, “나의 시퀀스”).
제한
Rhino에는 모델의 애니메이션을 만드는 데 사용되는 한정적인 도구가 있습니다. 이러한 애니메이션 도구는 오직 카메라 또는 태양만을 이동시킵니다. 개체를 애니메이션화할 수 있는 도구는 포함되어 있지 않습니다.
프레임을 렌더링하여 일련의 스틸 이미지를 만듭니다. 이러한 스틸 이미지는 다른 회사의 애니메이션 도구를 사용하여 애니메이션 파일로 결합시킬 수 있습니다. 이와 같은 작업을 잘 실행할 수 있는 제품의 목록은 프레임 병합
부분을 참조하십시오.
애니메이션 도구
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턴테이블 애니메이션은 현재 대상점을 중심으로 한 번 회전합니다. 이 애니메이션이 어떻게 보이는지 알아보려면, Perspective 뷰포트에서 클릭하고 왼쪽 또는 오른쪽 화살표 키를 누르고 계속 누른 상태를 유지합니다.
턴테이블 애니메이션을 설정하려면
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ViewportProperties
또는 Camera
명령을 사용하여 카메라와 대상을 배치합니다.
턴테이블 방향 옵션
시계방향
시계_반대방향
애니메이션 설정 > 360 도 턴테이블 애니메이션
없음 관련 항목… |
카메라와 대상을 모두 이동합니다.
고정된 대상을 두고 움직이는 카메라, 고정된 카메라와 움직이는 대상, 움직이는 카메라와 움직이는 대상과 같은 세 가지의 다른 유형의 애니메이션이 가능합니다.
경로 애니메이션을 설정하려면
옵션
고정된 대상을 두고 움직이는 카메라:
카메라 경로가 될 커브를 그리고, 대상 경로가 될 점 개체를 만듭니다.
고정된 카메라와 움직이는 대상:
대상 경로가 될 커브를 그리고, 카메라 경로가 될 점 개체를 만듭니다.
움직이는 카메라와 움직이는 대상:
카메라 경로가 될 커브와 대상 경로가 될 커브를 그립니다.
경로 애니메이션 설정
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카메라 경로 개체를 선택 합니다.
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대상 경로 개체를 선택합니다.
애니메이션 설정 > 경로 애니메이션
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카메라가 경로를 따라 이동하듯이 둘러봅니다.
플라이스루 애니메이션을 설정하기 전에
플라이스루 애니메이션 설정
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경로 커브를 선택합니다.
애니메이션 설정 > 플라이스루 애니메이션
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일별 일조 분석은 주어진 하루 동안 태양을 하늘에서 이동시켜 그 하루 동안 그림자가 어떻게 변하는지 보여줍니다.
이 애니메이션의 유형은 태양의 위치에 따라 그림자가 어느 곳으로 지는가를 알아야 할 때 도움이 됩니다. 건축가, 토목 기사, 도시 계획가들이 새 건축물이 기존의 구조물과 녹지 공간으로의 일광을 차단하는지 판단할 때 이 일조 분석을 사용합니다.
일조 분석 애니메이션은 카메라 또는 대상 위치를 움직이지 않습니다. 그 대신, 태양을 이동시킵니다. 일조 분석 애니메이션과 다른 애니메이션 유형을 결합시킬 수 없습니다.
일별 일조 분석 애니메이션을 설정하려면
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위도를 소수점 값으로 입력합니다.
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경도를 소수점 값으로 입력합니다.
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북쪽 각도 (Y 축에서 시계 방향)을 입력합니다.
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모든 프레임의 일, 월, 연도를 입력합니다.
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첫 번째 프레임의 시작 시와 분을 입력합니다.
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마지막 프레임의 종료 시와 분을 입력합니다.
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프레임 사이의 분을 입력합니다.
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파일 형식을 입력합니다.
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사용할 프레임 캡처 방법을 입력합니다.
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모든 사용자 지정 표시 모드가 목록으로 표시됩니다.
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렌더링 이미지를 캡처할 뷰포트를 입력합니다.
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기본값은 활성입니다.
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애니메이션 시퀀스 이름을 입력합니다.
애니메이션 설정 > 일변 일조 분석
없음 관련 항목… |
계절별 일조 분석은 1년, 1달, 1주와 같이 정해진 기간 동안 매일 같은 시간에 생기는 그림자를 보여줍니다.
이 애니메이션의 유형은 태양의 위치에 따라 그림자가 어느 곳으로 지는가를 알아야 할 때 도움이 됩니다. 건축가, 토목 기사, 도시 계획가들이 새 건축물이 기존의 구조물과 녹지 공간으로의 일광을 차단하는지 판단할 때 이 일조 분석을 사용합니다.
일조 분석 애니메이션은 카메라 또는 대상 위치를 움직이지 않습니다. 그 대신, 태양을 이동시킵니다. 일조 분석 애니메이션과 다른 애니메이션 유형을 결합시킬 수 없습니다.
계절별 일조 분석 애니메이션을 설정하려면
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위도를 소수점 값으로 입력합니다.
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경도를 소수점 값으로 입력합니다.
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북쪽 각도 (Y 축에서 시계 방향)을 입력합니다.
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시작일의 일, 월, 연도를 입력합니다.
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종료일의 일, 월, 연도를 입력합니다.
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모든 프레임의 시간과 분을 입력합니다.
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프레임 사이의 일 수를 입력합니다.
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파일 형식을 선택합니다.
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사용할 프레임 캡처 방법을 선택합니다.
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모든 사용자 지정 표시 모드가 목록으로 표시됩니다.
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렌더링 이미지를 캡처할 뷰포트를 입력합니다.
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기본값은 활성입니다.
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애니메이션 시퀀스 이름을 입력합니다.
애니메이션 설정 > 계절별 일조 분석 (오른쪽 클릭)
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애니메이션 시퀀스를 와이어프레임 뷰로 봅니다.
미리보기 도구모음을 사용하여 애니메이션 시퀀스를 와이어프레임 모드에서 볼 수 있습니다. 이것은 각 프레임의 렌더링 또는 음영 처리하는 것보다 훨씬 속도가 빠릅니다.
뷰포트에서 애니메이션의 미리보기를 실행하려면
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애니메이션 도구모음에서 미리보기를 클릭하고 애니메이션 재생을 클릭합니다.
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뷰포트에서 애니메이션의 미리보기가 표시됩니다. 미리보기 재생의 속도를 조정할 수 없습니다.
옵션
애니메이션 재생
애니메이션 미리보기를 재생합니다.
첫 번째 프레임으로 갑니다.
마지막 프레임으로 갑니다.
다음 프레임으로 갑니다.
이전 프레임으로 갑니다.
지정된 프레임 번호로 갑니다.
애니메이션 > 애니메이션 미리보기 애니메이션 미리보기 > 애니메이션 재생
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각각의 프레임을 렌더링하고 지정된 폴더에 저장합니다.
모든 프레임이 렌더링되면, 애니메이션의 미리보기가 웹 브라우저에 표시됩니다.
애니메이션 미리보기를 기록하려면
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애니메이션 도구모음에서 미리보기를 클릭하고, 애니메이션 기록을 클릭합니다.
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RenderPreview
모드로 각각의 프레임이 캡처되어 애니메이션으로 기록됩니다. 이 기록은 최종 렌더링된 프레임을 기록하는 것보다 훨씬 속도가 빠르지만, 화질은 떨어집니다.미리보기는 언제나 뷰포트와 동일한 크기로 기록됩니다.
프레임을 기록하려면
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애니메이션 도구모음에서 기록을 클릭합니다.
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출력 폴더를 선택합니다
팁:
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애니메이션은 한 번에 하나의 프레임이 기록됩니다.
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RenderOptions
명령을 사용하여 렌더링된 프레임의 크기와 화질을 설정합니다. 렌더링 메뉴에서 속성을 클릭합니다
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애니메이션 > 애니메이션 기록
없음 관련 항목… |
Rhino에는 프레임을 애니메이션 파일로 컴파일하는 도구가 없습니다만, 그 작업을 전문적으로 실행하는 많은 서드 파티 (third-party) 제품이 있습니다. 그 중 일부는 다음 목록을 참조하십시오.