옵션: 렌더링 옵션
일반
두 단계 렌더링
은 장면을 렌더링할 때 Render
명령과 RenderPreview
명령 실행의 두 단계로 실행됩니다. 가장 중요한 디테일을 먼저 렌더링하여 제대로 표시되는지를 확인합니다. 만약, 그러하다면 이미지가 완성되는 것을 기다립니다. 제대로 표시되지 않는다면, 렌더링을 취소하고 계속해서 편집합니다.
-
먼저 렌더링할 직사각형의 영역을 선택합니다.
-
이전 직사각형을 사용하려면 Enter
키를 누릅니다.
직사각형을 원하지 않으면 ESC
키를 누릅니다.
선택된 영역의 렌더링과 표시가 끝난 직후, 이미지의 나머지 부분도 자동적으로 렌더링됩니다.
멀티 스레드
렌더링 스레드의 수
렌더링에 사용되는 스레드의 수를 제어합니다. 듀얼 코어 또는 듀얼/쿼드 CPU 컴퓨터를 사용한다면, 다중 동시 렌더링 스레드를 사용하여 렌더링 속도를 향상시킬 수 있습니다. 멀티 스레드를 설정하는 것은 다소 번거롭습니다.
스레드 우선 순위
다른 처리 과정과 비교한 렌더링의 상대적 우선 순위처리를 제어합니다. 우선 순위가 낮을수록, 렌더링을 처리시의 렌더링 속도는 느리지만, 컴퓨터의 응답이 빠릅니다.
-Options
표준 > 옵션 도구 > 옵션 속성 > 옵션 (오른쪽 클릭) 표준 > 옵션 (오른쪽 클릭)
도구 > 옵션 관련 항목… |