커브 또는 서페이스의 차수
를 변경합니다.
단계:
-
개체를 선택 합니다.
-
차수값을 입력합니다.
-
서페이스는 u 방향과 v 뱡향에서의 값을 입력합니다
.
옵션
변형가능
예를 선택하고, 커브/서페이스의 차수
가 요청된 차수와 다를 때 새로운 커브/서페이스는 단순한 내부 매듭점을 갖습니다.
아니요를 선택하고, 커브/서페이스의 차수가 요청된 차수보다 작은 경우, 새로운 커브/서페이스는 원본과 지오메트리와 매개 변수 형식이 똑같을 것이나, 다중도 = 오래된 다중도 + 새로운 차수 – 오래된 차수 의 매듭점을 가집니다.
커브/서페이스의 차수가 요청된 차수보다 큰 경우, 새로운 커브/서페이스는 단순한 매듭점과 함께 원본에 가까운 커브/서페이스가 됩니다.
주
-
ChangeDegree 명령은 커브를 만들 때 사용되는 다항식
의 차수를 변경합니다. 커브의 매듭점
구조를 동일하게 유지하면서, 각 매듭점 스팬 사이에 제어점의 수를 추가하거나 뺍니다.
-
제어점을 보다 로컬에서 추가하거나 빼려면 ChangeDegree 명령 대신, 제어점을 보다 지역적으로 추가/제거할 수 있는 InsertKnot
와 RemoveKnot
를 사용하면 더욱 편리합니다. -
서페이스의 차수를 올리면 제어점의 수도 증가하므로, 서페이스를 보다 매끄럽게 만들 수 있습니다.
-
서페이스의 지오메트리를 변경하지 않고 편집하기 위해 제어점의 수를 증가시키려는 경우, 차수를 5로 올려, 변경 가능 옵션을 아니요로 설정해 보십시오. 이러한 경우 InsertKnot
명령을 사용하면 차수를 변경하지 않고 제어점을 추가하는 데 편리합니다. -
지오메트리를 다른 응용 프로그램으로 내보내는 경우 서페이스의 차수를 가능한 한 낮게 설정하는 것이 좋습니다. 특히 많은 기계 CAD 시스템에서 3보다 큰 차수를 갖는 서페이스의 처리에 문제가 있습니다.
-
추가하거나 뺀 제어점의 수는 입력된 차수에 영향받습니다. 차수가 높을수록 제어점의 수도 커집니다
-
서페이스의 차수를 올리면 서페이스는 더 이상 주기적이 되지 않습니다. MakePeriodic
명령을 사용하여 서페이스를 다시 주기화할 수 있습니다. -
커브의 차수가 높을수록 표시하는 데 많은 시간과 메모리가 소요됩니다.
서페이스 도구 > 서페이스 차수 변경 커브 도구 > 차수 변경
편집 > 차수 변경 관련 항목… |
매듭점
을 커브 또는 서페이스에 삽입합니다.
단계:
옵션
자동
가능한 한 일정한 구조를 유지하기 위해 기존의 매듭점
사이의 중간에 매듭점/매듭선을 추가합니다.
점을 더욱 잘 끌어당기도록 매듭점의 균등한 배분을 유지하면서, 커브 또는 서페이스의 매듭점 밀도를 높여 제어점을 추가합니다.
대칭
예를 선택하면 커브 또는 서페이스의 가운데를 기준으로 양쪽에 매듭점이 추가됩니다.
방향
u 방향
, v 방향
, 또는 두 방향 모두 지정합니다.
전환
방향
을 u 방향 또는 v 방향으로 전환합니다.
점 편집 > 매듭점 삽입 유기적 > 매듭점 삽입
편집 > 제어점 > 매듭점 삽입 관련 항목… |
커브 또는 서페이스에서 매듭점
을 삭제합니다.
참고 항목: RemoveMultiKnotSrf
단계:
-
커브 또는 서페이스를 선택
합니다.
-
매듭점을 클릭하여 제거하고 Enter 키를 누릅니다
.
-
주: 매듭점
의 제거는 두 개의 결합된 커브 사이의 연결점을 제거하는 데 사용될 수 있습니다. 결과물인 커브는 각각의 부분으로 분해
되지 않습니다.
옵션
방향
u 방향
, v 방향
, 또는 두 방향 모두 지정합니다.
점 편집 > 매듭점 제거 유기적 > 매듭점 제거
편집 > 제어점 > 매듭점 제거 관련 항목… |
제어점
을 커브 또는 서페이스상의 제어점의 행에 추가합니다.
단계:
-
커브 또는 서페이스를 선택
합니다.
-
제어점 또는 제어점 행의 위치를 지정
합니다.
-
주: 제어점의 삽입은 커브 또는 서페이스의 형태에 영향을 줍니다. InsertKnot
명령은 커브 또는 서페이스 형태를 변경하지 않습니다.
옵션
방향 (U V)
제어점의 방향
을 변경합니다.
전환
제어점의 방향
을 전환합니다.
연장
서페이스의 끝에서부터 다음 제어점까지 거리의 절반만큼 서페이스를 연장합니다.
중간점
두 제어점 사이의 중간에 제어점을 배치합니다.
서페이스 도구 > 제어점 삽입 커브 도구 > 제어점 삽입
편집 > 제어점 > 제어점 합입 관련 항목… |
커브 또는 서페이스상의 제어점의 행에서 제어점
을 제거합니다.
단계:
-
커브 또는 서페이스를 선택
합니다.
-
제어점이 강조표시될 때까지 커서를 점까지 이동하고 클릭합니다.
-
주: 제어점을 제거하면 커브 또는 서페이스의 형태에 영향을 줍니다.
서페이스 도구 > 제어점 제거 커브 도구 > 제어점 제거
편집 > 제어점 > 제어점 제거 관련 항목… |
커브에 편집점
을 추가합니다.
단계:
-
커브를 선택
합니다.
-
편집점이 선택된 커브상에 표시됩니다.
-
커브상에서 위치점을 지정
합니다.
점 편집 > 편집점 삽입 (오른쪽 클릭) 유기적 > 편집점 삽입 (오른쪽 클릭)
편집 > 제어점 > 편집점 삽입 관련 항목… |
커브에꼬임
을 삽입합니다.
단계:
-
커브를 선택
합니다.
-
꼬임을 삽입할 위치를 지정합니다.
. -
Enter
키를 눌러 명령을 종료합니다.
-
커브는 여러 개의 결합된 커브로 분할됩니다.
점 편집 > 꼬입 삽입
편집 > 제어점 > 꼬임 삽입 관련 항목… |
서페이스 u, v, 법선 방향을 따라 선택된 서페이스 제어점을 이동합니다.
옵션
U/V/N
배율
Rhino 단위로 슬라이더의 배율을 설정합니다.
UV 이동 모드
접면을 따라
u, v 슬라이더로 평면의 점을 대략 서페이스에 접하게 이동합니다.
제어 다각형을 따라
u, v 슬라이더로 제어 다각형 현을 따라 점을 이동합니다.
U 대칭/V 대칭
동시에 대칭적인 서페이스의 양 쪽을 편집할 수 있게 합니다. 편집할 모든 점이 선택되어 있어야 합니다.
매끄럽게
동작을 결합 가능하게 하기 위하여, MoveUVN을 실행하기 전에 매끄럽게 하는 작업을 합니다. 매끄럽게 함으로써 제어점의 그리드 간격이 균등해져, 그 후 다른 제어를 사용하여 형상을 조금씩 변경할 수 있습니다.
점 편집 > UVN 이동
없음 관련 항목… |
비주기적 커브 또는 서페이스를 주기화합니다.
단계:
주
-
결합된 커브가 주기화된 경우, 단일 스팬 커브가 되어 분해되지 않습니다.
-
Properties
명령의 자세히 페이지에서 커브가 주기적인지 닫힌 커브인지 확인합니다.
서페이스 도구 > 서페이스 주기화하기 커브 도구 > 주기화
편집 > 주기화 관련 항목… |
주기적 커브 또는 서페이스를 비주기화합니다.
단계:
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개체를 선택
합니다.
-
MakeNonPeriodic 명령은 주기적 서페이스
또는 커브를 비주기적 서페이스 또는 커브로 변경합니다. 비주기적 서페이스와 커브
를 변형하면 꼬임
이 발생할 수 있습니다.
서페이스 도구 > 서페이스 비주기화하기 (오른쪽 클릭) 커브 도구 > 비주기화 (오른쪽 클릭)
없음 관련 항목… |
커브 또는 서페이스 제어점의 웨이트를 편집합니다.
제어점의 웨이트는 커브 또는 서페이스가 제어점에 얼마나 많이 이끌리는가를 제어합니다. 높은 웨이트 값은 커브 또는 서페이스가 제어점에 더욱 가깝다는 것을 뜻합니다.
경고:
다른 프로그램으로 내보내는 경우, 모든 제어점 웨이트를 1로 두는 것이 가장 좋습니다.
단계:
-
슬라이더를 사용하여 선택된 제어점의 웨이트를 조정합니다.
예
웨이트=1
웨이트=0.5
웨이트=10
점 편집 > 제어점 웨이트 편집
편집 > 제어점 > 웨이트 편집 관련 항목… |