제어점 위치로 커브를 그립니다.
단계:
-
커브의 시작점을 지정
합니다.
-
다음 점을 지정합니다.
-
Enter
키를 눌러 커브를 종료합니다.
-
주: Curve 명령은 커브의 차수=<점의 개수>-1인 커브를 만듭니다 (제어점
의 개수가 차수의 설정보다 작거나 같게 설정되어 있는 경우).
옵션
자동닫기
차수
실행취소
닫기
모나게
커브 > 제어점 커브 메인1 > 제어점 커브
커브 > 자유 형식 > 제어점 관련 항목… |
공간에서 선택된 위치를 통과하는 커브를 그립니다.
주: 많은 CAD 프로그램에서 보간 커브를 스플라인이라고 합니다.
단계:
-
커브의 시작점을 지정
합니다.
-
다음 점을 지정합니다.
-
Enter
키를 눌러 커브를 종료합니다.
옵션
자동닫기
차수
매듭점
시작_접점
커브의 시작점이 다른 커브에 접하게 그립니다.
끝_접점
커브의 끝점이 다른 커브에 접하게 그립니다.
닫기
모나게
실행취소
커브 > 커브: 보간점 3D 디지타이즈 > 커브: 보간점
커브 > 자유 형식 > 보간점 관련 항목… |
서페이스상에서 선택된 위치를 통과하는 커브를 그립니다.
단계:
-
서페이스를 선택
합니다.
-
커브의 시작점을 지정
합니다.
-
다음 점을 지정합니다.
-
Enter
키를 눌러 커브를 종료합니다.
주
옵션
자동닫기
닫기
실행취소
커브 > 서페이스에서 보간 3D 디지타이즈 > 커브: 서페이스에서 보간 (오른쪽 클릭)
커브 > 자유 형식 > 서페이스에서 보간 관련 항목… |
일러스트레이션 프로그램 스타일인 연속적인 베지어 커브를 그립니다.
단계:
-
첫 번째 커브점을 지정
합니다.
-
핸들 위치를 지정합니다.
-
점을 추가하려면 이제까지의 단계를 반복하고, Enter
키를 눌러 명령을 종료합니다.
옵션
Alt 키
Alt
키를 눌러 꼬임을 배치합니다
.
Ctrl 키
Ctrl
키를 눌러 커브 점 위치를 이동합니다. Ctrl
키를 놓아 점을 배치합니다.
실행취소
커브 > 커브: 핸들 사용 (오른쪽 클릭) 코브 > 핸들 커브
커브 > 자유 형식 > 핸들 커브 관련 항목… |
서페이스상의 두 점 사이에서 최대한 짧은 커브 (측지선)를 만듭니다.
단계:
-
서페이스를 선택
합니다.
-
커브의 시작점을 지정합니다.
-
커브의 끝점을 지정합니다.
개체로 커브 만들기> 최단 커브
없음 관련 항목… |
마우스를 끌어 커브를 그립니다.
단계 (클릭과 끌기):
-
마우스 왼쪽 단추
를 클릭하고, 누르고, 끌어 스케치합니다.
-
마우스 단추를 놓아 커브를 종료합니다.
-
주: 이 방법을 사용해서는 단일 커브를 여러 뷰포트에서 그릴 수 없습니다.
단계 (마우스 단추를 클릭하고 놓기, 클릭하여 종료하기):
-
마우스 왼쪽 단추
를 클릭하고 마우스를 이동합니다.
-
마우스 단추를 클릭하고 놓습니다.
-
주: 이 방법을 사용해서 단일 커브를 여러 뷰포트에서 그릴 수 있습니다.
옵션
닫힘
닫힌 커브를 만듭니다. 마우스로 점을 끌기 전에 옵션을 선택합니다. 점을 마우스로 끌어오는 것을 멈추면 커브가 닫힙니다.
평면모드
평면형 커브를 만듭니다.
서페이스에
서페이스상에서 커브를 스케치합니다.
메쉬에
다각형 메쉬상에서 커브를 스케치합니다.
커브 > 스케치
커브 > 자유 형식 > 스케치 관련 항목… |