호가 있는 두 커브로 이루어진 모서리를 필렛 실행합니다.
단계:
-
끝점 가까이에서 첫 번째 커브를 선택 합니다.
-
끝점 가까이에서 두 번째 커브를 선택합니다.
옵션
반지름
필렛 반지름을 변경합니다.
결합
트림
호_연장_형식
호에 필렛 또는 모따기를 실행했으나 필렛 커브 또는 모따기 선과 만나게 하기 위하여 연장해야 할 필요가 있을 때 적용합니다.
호
유효성을 유지하며 호가 연장됩니다.
선
호는 선 세그먼트로 연장되며, 이 선 세그먼트는 호에 결합되어 호가 폴리커브로 변환됩니다.
커브 도구 > 커브 필렛 메인2 > 커브 필렛
커브 > 커브 필렛 관련 항목… |
폴리커브의 모서리와 지정된 반지름을 가진 호가 있는 폴리라인을 필렛 실행합니다.
단계:
커브 도구 > 모서리 필렛
커브 > 모서리 필렛 관련 항목… |
두 커브의 연속성을 유지하면서 두 커브를 블렌드한 커브를 그립니다.
단계:
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블렌드를 시작할 위치의 끝 가까이에서 첫 번째 커브를 선택 합니다.
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블렌드가 끝나게 할 위치의 끝 가까이에서 두 번쨰 커브를 선택합니다.
옵션
수직
연속성
=접선 또는 곡률일 때, 연속성을 사용하여 커브를 서페이스에 수직인 서페이스 가장자리에 블렌드할 수 있습니다.
방향_지정
연속성
=접선 또는 곡률일 때, 블렌드 커브를 가장자리에 수직 외의 방향으로 지정할 수 있습니다. 대부분, 각도의 값을 입력할 수 없으므로, 참조 지오메트리가 필요합니다.
이러한 경우에 Sweep2
명령으로 사용할 커브를 만들어 트림된 서페이스가 만들어지는 것을 피하려는 경우에, 또한 끝쪽에서 수직이 될 커브를 만들기 위해서, 수직의 참조선 위의 끝점에 스냅하여 각도를 지정합니다.
Shift 키를 누르면 각도의 방향이 직교 모드에 의해 제한되나, 가장자리 커브에 접하는 것을 유지합니다.
다음 동영상에서, 빨간 커브는 수직인 파란 구성 선에 의해 결정된 각도로 블렌드됩니다.
커브 도구 > 커브 블렌드
커브 > 커브 블렌드 관련 항목… |
블렌드 연속성을 제어하면서, 커브와/또는 서페이스 가장자리 사이에 블렌드 커브를 만듭니다.
단계:
-
커브를 선택 합니다.
-
조정할 제어점을 선택합니다.
-
Shift 키를 누르고 대칭을 선택합니다.
커브가 완성되기 전에 커브 미리 보기를 통하여 조정이 가능합니다.
선택 옵션
가장자리
선택을 서페이스 가장자리로 제한합니다.
점
블렌드할 점을 지정합니다.
커브 옵션
Shift
Shift 키는 대칭을 제어합니다. 기본 설정에 의해, 셰이프 커브는 각 끝점을 별도로 편집하도록 되어 있습니다. 대칭 기능을 사용하여 점 편집을 하면 커브의 다른 쪽 끝에도 미러 실행이 됩니다.
반전
트림
결합
커브 표시
곡률 그래프를 표시합니다
.
연속성_1/연속성_2
서페이스 가장자리 옵션
제어용 키
Alt
기본 설정에 의하여, 셰이프 커브는 서페이스 가장자리에 수직을 이룹니다. Alt 키를 누른 상태에서 핸들을 끌어, 형태 커브와 서페이스 가장자리 사이의 각도를 변경합니다.
Shift
Shift 키는 대칭을 제어합니다. 기본 설정에 의해, 셰이프 커브는 각 끝점을 별도로 편집하도록 되어 있습니다. 대칭 기능을 사용하여 점 편집을 하면 커브의 다른 쪽 끝에도 미러 실행이 됩니다.
방향_지정_1 과 방향_지정_2
연속성
=G1 이거나, 이보다 클 때, 블렌드 커브의 방향을 가장자리에 대하여 수직이 아닌 방위로 지정할 수 있습니다.
커브 도구 > 조정 가능한 커브 블렌드
없음 관련 항목… |
두 커브 사이에 기울어진 모서리로 선 새그먼트를 배치합니다.
단계:
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모따기할 끝 가까이 첫 번째 커브를 선택 합니다.
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모따기의 끝 가까이 두번째 커브를 선택합니다.
옵션
거리
커브의 교차에서 모따기까지의 거리입니다.
결합
트림
호_연장_형식
호에 필렛 또는 모따기를 실행했으나 필렛 커브 또는 모따기 선과 만나게 하기 위하여 연장해야 할 필요가 있을 때 적용합니다.
호
유효성을 유지하며 호가 연장됩니다.
선
호는 선 세그먼트로 연장되며, 이 선 세그먼트는 호에 결합되어 호가 폴리커브로 변환됩니다.
커브 도구 > 커브 모따기
커브 > 커브 모따기 관련 항목… |