Bounce
서페이스의 집합에 광선을 쏘고 폴리라인 경로를 만듭니다.
단계:
반사하는 서페이스를 선택 합니다.
광선의 시작점을 지정
합니다.
광선 방향을 지정합니다.
옵션
반사
광선이 반사되는 최대 숫자입니다.
화살_길이
화살촉을 가진 세그먼트의 길이. 0 을 지정하면 화살촉 세그먼트를 그리지 않습니다.
분석 > 바운스
없음
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