커브를 서페이스상에 적용시킵니다.
단계:
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평면형 커브를 선택 합니다.
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서페이스를 선택합니다.
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x-y 평면상의 평면형 커브가 서페이스의 제어 다각형으로 매핑되고 서페이스상에 만들어진 3D 커브에 대응합니다.
주: CreateUVCrv
명령을 사용하여 서페이스 u, v
커브의 평면형 버전을 생성하고, 생성된 커브를 텍스트의 안내선으로 사용하여 방향을 지정하는 데 참조합니다. 그 다음, u, v 커브를 사용자가 적용하고 있는 커브를 따라 매핑해야 자리 표시자로서 역할을 하게 됩니다.
개체로 커브 만들기 > UV 커브 적용 (오른쪽 클릭)
커브 > 개체로 커브 만들기 > UV 커브 적용 관련 항목… |
소스 메쉬와 동일한 수의 제어점
을 가진 메쉬를 서페이스상에 맞춥니다.
단계:
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메쉬를 선택합니다.
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대상 서페이스를 선택합니다.
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이것은 소스 메쉬와 같은 수의 제어점
을 가진 메쉬를 만들고, 만들어진 이 메쉬는 선택된 서페이스상에 맞춰집니다. 서페이스가 트림 실행된 경우, 메쉬는 트림되지 않은 서페이스에 맞춰집니다.
주
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모프 대상을 만드는 경우, 가장 복잡한 서페이스를 먼저 메쉬 작업하고 해당 메쉬를 보다 단순한 서페이스에 적용시킵니다.
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ApplyMesh 명령은 서페이스의 u, v 방향에 민감합니다. Dir
명령을 사용하여 u 방향과 v 방향을 바꿉니다.
메쉬 > 메쉬를 NURBS 서페이스에 적용
메쉬 > 서페이스에 적용 관련 항목… |
메쉬와 점을 메쉬와 매개변수를 기준으로 서페이스상에 적용시킵니다.
단계:
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메쉬와 점을 선택합니다.
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대상 서페이스를 선택합니다.
옵션
수직배율
적용된 메쉬의 배율을 설정합니다.
비트맵을 사용하여 메쉬를 만들려면 MeshHeightfield
명령을 사용하십시오.
메쉬 도구 > 메쉬 UVN 적용
메쉬 > 메쉬 UVN 적용 관련 항목… |