직선 세그먼트를 사용하거나, 시작점과 끝점이 서로 결합 허용오차 이내에 있으면 끝점을 시작점으로 이동시키는 방법으로 열린 커브를 닫습니다.
단계:
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열린 커브를 선택 하고 Enter 키를 누릅니다
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세그먼트를 추가하여 닫은 커브의 수와 끝점을 이동하여 닫은 커브의 수를 보고합니다.
커브 도구 > 열린 커브 닫기
커브 > 커브 편집 도구 > 커브 닫기 관련 항목… |
닫힌 커브상의 심 (시작/끝) 위치를 변경합니다.
단계:
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하나 이상의 닫힌 커브를 선택 합니다.
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각각의 닫힌 커브의 심점은 점으로 표시됩니다. 각각의 심점은 추적선으로 연결되어 있습니다. 화살표는 각 커브의 방향
을 나타냅니다. -
커브 심을 조정합니다
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커브 도구 > 닫힌 커브 심 조정
커브 > 커브 편집 도구 > 닫힌 커브 심 조정 관련 항목… |
겹쳐진 영역을 기준으로 커브를 트림, 분할, 결합합니다.
단계:
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두 개 이상의 커브를 선택 합니다.
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유지하려는 영역의 내부를 클릭합니다.
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영역을 다시 클릭하여 제거합니다.
유지되는 영역이 강조 표시됩니다.
선택된 영역에 평면형 커브가 만들어집니다.
옵션
원래개체_삭제
없음
입력 커브를 삭제하지 않습니다.
모두
모든 입력 커브를 삭제합니다.
사용
새로 만든 커브에 대응하는 입력 커브의 일부만을 삭제합니다.
영역_통합
예를 선택하면 선택된 영역이 이전에 편집된 영역에 덧붙여집니다.
커브 도구 > 커브 부울 연산
커브 > 커브 편집 도구 > 커브 부울 연산 관련 항목… |
선택된 위치 사이의 커브를 직선으로 만듭니다.
단계:
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커브를 선택 합니다.
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커브의 직선 세그먼트의 시작점을 지정
합니다.
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직선 세그먼트의 끝점을 지정합니다.
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커브의 일부분이 직선으로 대체되며, 해당 부분이 결합됩니다.
커브 도구 > 선을 커브에 삽입
없음 관련 항목… |
베지어 커브 스타일의 핸들 막대로 커브 또는 서페이스를 편집합니다.
단계: 커브의 경우
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커브를 선택 합니다.
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핸들 막대 그립을 클릭하고 끌어 움직입니다.
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개체 가까이를 클릭하여 핸들 막대를 표식
의 위치까지 이동합니다.
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Enter
키를 눌러 명령을 종료합니다.
단계: 서페이스의 경우
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서페이스를 선택합니다.
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핸들 막대 중 하나를 클릭하고 끌어 움직입니다.
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Alt 키를 누른 상태에서 서페이스상의 점을 서페이스 법선 방향으로 끌어옵니다.
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개체 가까이를 클릭하여 핸들 막대를 표식
의 위치까지 이동합니다.
-
Enter
키를 눌러 명령을 종료합니다.
옵션
접선
예를 선택하면 법선 그립이 서페이스상의 그립과 함께 표시됩니다.
점 편집 > 핸들 막대 편집기
편집 > 제어점 > 핸들 막대 편집기 관련 항목… |
한 커브의 길이를 다른 커브의 경계 상자를 기준으로 하여 정렬시키고 조정합니다.
단계:
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정렬의 기준이 될 커브를 선택 합니다.
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변경할 커브를 선택합니다.
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커브가 변환되고 크기 조정되어 커브의 경계 상자가 첫 번째 커브의 경계 상자와 정렬합니다.
두 커브는 모두 평면형이어야 하고, 두 평면이 절대좌표 구성평면에 대하여 평행해야 합니다:절대좌표 Top, 절대좌표 Front, 또는 절대좌표 Right
변환과 크기 조정은 절대좌표 축 방향에서 이루어집니다.
없음
없음 관련 항목… |
선택된 점을 둘러싼 커브 영역을 선택된 점으로부터의 거리로 부드럽게 이동합니다.
선택된 점을 이동하여 편집이 이루어집니다. 커브상의 이 위치는 이동되며, 이 이동은 매끄럽게 테이퍼 처리되어, 이 점에서 커브를 따르면서 거리가 증가합니다.
이 명령을 사용하여 많은 제어점을 가진 커브를 세밀하게 편집합니다.
이 명령은 제어점의 이동을 제어하므로, 커브가 매끄러운 상태를 유지합니다. 밀도가 높은 커브에서는 실행이 어렵습니다. 폴오프 거리는 조정이 가능하며, 커브에 대한 변경을 로컬보다 많이 또는 적게 허용합니다.
단계:
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커브를 선택 합니다.
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커브상에서 한 점을 지정합니다.
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이동의 기준점 새 위치를 지정합니다.
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Enter
키를 눌러 명령을 종료합니다.
주
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선택점이 가장 가까운 편집점에 스냅합니다.
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커브/서페이스의 대응하는 제어점을 이동합니다.
옵션
거리
편집이 매끄럽게 되도록 편집점으로부터 커브를 따르는 거리(모델 단위).
복사
끝_고정
커브의 끝점을 고정된 위치로 유지합니다.
아니요
거리 설정이 커브의 한쪽 끝, 또는 양쪽 끝까지의 거리보다 멀다면, 커브의 끝점을 이동할 수 있도록 허용됩니다.
예
거리 설정이 커브의 한쪽 끝, 또는 양쪽 끝까지의 거리보다 멀다면, 커브의 끝점을 이동할 수 있도록 허용되지 않습니다.
끝 제어점을 제외하고, 법선 폴오프를 따르도록 모든 제어점이 이동합니다. 이로 인해 밀도가 높은 커브의 끝점 가까이에 있는 커브에서 갑작스러운 변경이 이루어지게 됩니다.
이동 > 커브 소프트 편집
커브 > 커브 편집 도구 > 소프트 편집 관련 항목… |
길이를 변경하지 않고 커브를 편집합니다.
NURBS 커브를 편집하는 동안 길이를 유지하는 다른 방법이 없습니다. 이 커브는 무한대로 스트레치가 가능합니다.
단계:
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커브를 선택 합니다.
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커브상에서 한 점을 지정합니다.
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이동의 기준점 새 위치를 지정합니다.
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Enter
키를 눌러 명령을 종료합니다.
옵션
복사
이동 > 고정된 길이로 커브 편집
없음 관련 항목… |