호 커브를 그립니다.
단계:
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선택한 옵션의 프롬프트를 따릅니다. 옵션이 선택되지 않으면 기본값이 사용됩니다
옵션
호의 중심점 위치와 각도를 사용하여 호를 만듭니다.
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호의 반지름의 중심점을 지정
합니다. -
호의 시작점을 지정합니다.
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호의 끝점을 지정하거나, 호의 각도를 입력합니다.
호를 구성평면에서 벗어난 3D 공간에서 그립니다.
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구성평면상에 있지 않은 시작점을 지정
합니다. -
방위를 지정합니다.
호 형태의 NURBS 커브를 만듭니다
.
시작점, 끝점, 호의 한 점을 사용하여 호를 그립니다.
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호의 시작점을 지정
합니다. -
호의 끝점을 지정합니다.
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호를 따라 한 점을 지정합니다.
옵션
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호의 시작점의 접선 방향을 지정
합니다. -
호의 끝점을 지정합니다.
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호가 통과할 한 점을 지정
합니다. -
호의 끝점을 지정합니다.
두 커브에 접하는 지정된 반지름을 가진 호를 그립니다.
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표시기를 끌어 첫 번째 접하는 커브를 지정
합니다. -
표시기를 끌어 두 번째 접하는 커브를 지정하거나, 반지름을 입력합니다.
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표시기를 끌어 세 번째 접하는 커브를 지정합니다.
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호 선택 프롬프트에서 마우스를 이동하여 가능한 호를 확인하고 클릭하여 선택합니다.
옵션
접점 제한에서 명령을 릴리스합니다.
커서를 첫 번째 접하는 커브상에서의 지정한 위치로 제한합니다.
호는 지정된 반지름으로 제한됩니다. 두 번째 커브상의 접점이 반지름 조건과 일치하는 경우, 호 주변을 마우스로 끌면 해당 점 위치에 접점 제한이 표시됩니다.
호를 사용하여 커브를 연장합니다.
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커브의 끝점 근처를 선택합니다.
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호의 끝점을 지정합니다.
옵션
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호 연장의 중심점을 지정합니다.
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호의 끝점을 지정합니다.
주
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호 연장을 그리고 한 번에 결합시키려면 Extend
명령을 사용하십시오. -
중심점은 커브 끝점에 대하여 수직인 평면으로 제한됩니다. 연장이 제한 평면에 대하여 수직으로 뷰에 그려지면, 입력이 자동으로 구성평면에 대하여 평행하도록 잠금 실행됩니다
. -
다른 뷰에서는 직교
방향 중 하나가 구성평면에 대하여 평행하도록 Rhino가 확인을 시도합니다
. 직교 방향을 유지하면서 점을 지정하려면 Shift 키를 누릅니다.
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