Arc

호 커브를 그립니다.

단계:

  • 선택한 옵션의 프롬프트를 따릅니다. 옵션이 선택되지 않으면 기본값이 사용됩니다

옵션

기본값 (중심점/각도)

호의 중심점 위치와 각도를 사용하여 호를 만듭니다.

  1. 호의 반지름의 중심점을 지정
    합니다.

  2. 호의 시작점을 지정합니다.

  3. 호의 끝점을 지정하거나, 호의 각도를 입력합니다.

이동(상하

호를 구성평면에서 벗어난 3D 공간에서 그립니다.

  1. 구성평면상에 있지 않은 시작점을 지정
    합니다.

  2. 방위를 지정합니다.

변형가능

호 형태의 NURBS 커브를 만듭니다

.

시작점

시작점, 끝점, 호의 한 점을 사용하여 호를 그립니다.

  1. 호의 시작점을 지정
    합니다.

  2. 호의 끝점을 지정합니다.

  3. 호를 따라 한 을 지정합니다.

옵션

방향

  1. 호의 시작점의 접선 방향을 지정
    합니다.

  2. 호의 끝점을 지정합니다.

점_통과

  1. 호가 통과할 한 점을 지정
    합니다.

  2. 호의 끝점을 지정합니다.

접점

두 커브에 접하는 지정된 반지름을 가진 호를 그립니다.

  1. 표시기를 끌어 첫 번째 접하는 커브를 지정
    합니다.

  2. 표시기를 끌어 두 번째 접하는 커브를 지정하거나, 반지름을 입력합니다.

  3. 표시기를 끌어 세 번째 접하는 커브를 지정합니다.

  4. 호 선택 프롬프트에서 마우스를 이동하여 가능한 호를 확인하고 클릭하여 선택합니다.

옵션

접점 제한에서 명령을 릴리스합니다.

첫_번째_점에서

커서를 첫 번째 접하는 커브상에서의 지정한 위치로 제한합니다.

반지름

호는 지정된 반지름으로 제한됩니다. 두 번째 커브상의 접점이 반지름 조건과 일치하는 경우, 호 주변을 마우스로 끌면 해당 점 위치에 접점 제한이 표시됩니다.

연장

호를 사용하여 커브를 연장합니다.

  1. 커브의 끝점 근처를 선택합니다.

  2. 호의 끝점을 지정합니다.

옵션

중심점

  1. 호 연장의 중심점을 지정합니다.

  2. 호의 끝점을 지정합니다.

  • 호 연장을 그리고 한 번에 결합시키려면 Extend
    명령을 사용하십시오.

  • 중심점은 커브 끝점에 대하여 수직인 평면으로 제한됩니다. 연장이 제한 평면에 대하여 수직으로 뷰에 그려지면, 입력이 자동으로 구성평면에 대하여 평행하도록 잠금 실행됩니다
    .

  • 다른 뷰에서는 직교
    방향 중 하나가 구성평면에 대하여 평행하도록 Rhino가 확인을 시도합니다
    . 직교 방향을 유지하면서 점을 지정하려면 Shift

    키를 누릅니다.

Rhinoceros Arc 호

호 > 호: 중심점, 시작점, 각도

메인1 > 호: 중심점, 시작점, 각도

Rhinoceros Menu2 호

커브 > 호 > 중심점, 시작점, 각도

Rhinoceros Gray Book Open 호 관련 항목…