Rotate

将物件绕着和工作平面垂直的中心轴旋转。

步骤:

  1. 选取

    物件。

  2. 指定

    旋转中心点

  3. 输入角度,或指定两个参考点

选项

复制

Rhinoceros HistoryEnabledCommand 旋转

支持建构历史…

改变输入物件,输出物件也会随着改变。

Rhinoceros rotate 旋转

主要 2 > 2D 旋转

变动 > 2D 旋转

Rhinoceros Menu2 旋转

变动 > 旋转

Rhinoceros Gray Book Open 旋转 相关主题…

Rotate3D

将物件绕着三维空间中的中心轴旋转。

步骤:

  1. 选取

    物件。

  2. 指定

    旋转轴的起点。.

  3. 指定旋转轴的终点

  4. 输入角度,或指定两个参考点

选项

复制

Rhinoceros HistoryEnabledCommand 旋转

支持建构历史…

改变输入物件,输出物件也会随着改变。

Rhinoceros Rotate3D 旋转

主要 2 > 3D 旋转 ( 右键 )

变动 > 3D 旋转 ( 右键 )

Rhinoceros Menu2 旋转

变动 > 3D 旋转

Rhinoceros Gray Book Open 旋转 相关主题…

RemapCPlane

重新定位选取的物件到其它工作平面。

步骤:

  1. 选取

    物件。

  2. 点选另一个作业视窗,选取的物件会重新定位到这个作业视窗的工作平面。

  3. 物件会以与原来的工作平面一样的相对位置对应到其它工作平面。

选项

复制

Rhinoceros remapcplane 旋转

变动 > 重新对应至工作平面

Rhinoceros Menu2 旋转

变动 > 定位 > 重新对应至工作平面

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旋转