Boss

以平面曲线于曲面或多重曲面上建立凸毂。

步骤:

  1. Select

    平面曲线

  2. 选取一个曲面或多重曲面为边界。

  3. 曲线会以其所在的平面垂直的方向挤出至边界曲面,边界曲面会被修剪并与曲线挤出的曲面组合在一起。

    附注:如果曲线位于边界物件内 ( 例如:立方体中的圆形曲线 ),则会在边界物件上挖出一个洞。

选项

方式

设置挤出方式。

直线

以直线挤出曲线。

锥状

以拔模角度
挤出曲线。

拔模角度

设置锥状角度。

Rhinoceros boss 凸毂/肋

挤出实体 > 凸毂

Rhinoceros Menu2 凸毂/肋

实体 > 凸毂

Rhinoceros Gray Book Open 凸毂/肋 相关主题…

Rib

步骤:

  1. 选取

    用来建立肋的平面曲线。

  2. 选取一个边界曲面。

选项

偏移

相对于输入曲线的偏移方向。

曲线平面

输入的曲线为肋的平面轮廓时可以使用这个设置。

与曲线平面垂直

输入的曲线为肋的侧面轮廓时可以使用这个设置。

距离

偏移的距离

方式

直线

以直线挤出曲线至边界。

锥状

以拔模角度
挤出曲线至界边。

拔模角度

设置锥状角度。

Rhinoceros rib 凸毂/肋

挤出实体 > 肋

Rhinoceros Menu2 凸毂/肋

实体 > 肋

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凸毂/肋