步骤:
-
您选择的选项会提示下一步该如何做,未选择选项时指令会使用预设的选项。
选项
附注:画出圆锥体底面圆形的方法和 Circle
指令一样。
方向限制
无
建立圆形底面后
-
指定
圆柱体的端点。
实体 > 圆柱体
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建立一个中间有圆柱洞的圆柱体。
步骤:
-
您选择的选项会提示下一步该如何做,未选择选项时指令会使用预设的选项。
在以不同的选项画出基底圆形以后
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指定圆柱管内壁的半径。
-
指定圆柱管的终点。
画出基底圆形的选项
附注:画出基底圆形的方法和 Circle
指令一样。
方向限制
无
实体 > 圆柱管
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沿着曲线建立一个圆管曲面。
步骤:
-
选取 一条曲线。
-
指定
圆管的起点半径。
-
如果曲线是封闭的,圆管的起点半径等于终点半径。
-
指定圆管的终点半径。
-
在曲线指定下一个半径,或按 Enter
结束指令。
选项
连锁边缘
直径/半径
加盖
设置是圆管两端的加盖形式。
无
不加盖。
平头
以平面加盖。
圆头
以半球曲面加盖。
有厚度
否
建立实心的圆管。
是
建立空心的圆管。
-
指定起点的第一半径。
-
指定起点的第二半径。
-
指定终点的第一半径。
-
指定终点的第二半径。
渐变形式
局部
圆管的半径在两端附近变化较小,在中段变化较大。
如果用来建立圆管的曲线是由直线和圆弧组成的多重曲线,局部渐变可以建立单一曲面的圆管。
整体
圆管的半径由起点至终点呈线性渐变,就像是建立平顶圆锥体一样。
如果用来建立圆管的曲线是由直线和圆弧组成的多重曲线,多重曲线中的每一个线段会分别建立一个单一曲面,再组合成圆管。
实体 > 圆管 ( 右键 )
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以圆形底面和高度建立网格圆柱体。
选项
附注:建立网格版本时,有额外的选项可以设置网格面的数目。
垂直面数
设置由底面到顶面方向的网格面数。
环绕面数
圆周方向的网格面数。
网格 > 网格圆柱体
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