Cylinder

步骤:

  • 您选择的选项会提示下一步该如何做,未选择选项时指令会使用预设的选项。

选项

附注:画出圆锥体底面圆形的方法和 Circle
指令一样。

预设值 ( 中心点/半径 )

方向限制

垂直

环绕曲线

两点

三点

配合点

建立圆形底面后

  • 指定

    圆柱体的端点

Rhinoceros cylinder 圆柱体/圆柱管/圆管

实体 > 圆柱体

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Tube

建立一个中间有圆柱洞的圆柱体。

步骤:

  • 您选择的选项会提示下一步该如何做,未选择选项时指令会使用预设的选项。

在以不同的选项画出基底圆形以后

  1. 指定圆柱管内壁的半径

  2. 指定圆柱管的终点

画出基底圆形的选项

附注:画出基底圆形的方法和 Circle
指令一样。

预设值 ( 中心点/半径 )

方向限制

垂直

环绕曲线

两点

三点

配合点

Rhinoceros tube 圆柱体/圆柱管/圆管

实体 > 圆柱管

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实体 > 圆柱管

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Pipe

沿着曲线建立一个圆管曲面。

步骤:

  1. 选取

    一条曲线。

  2. 指定

    圆管的起点半径

  3. 如果曲线是封闭的,圆管的起点半径等于终点半径

  4. 指定圆管的终点半径

  5. 在曲线指定下一个半径,或按 Enter

    结束指令。

选项

连锁边缘

直径/半径

加盖

设置是圆管两端的加盖形式。

不加盖。

平头

以平面加盖。

圆头

以半球曲面加盖。

有厚度

建立实心的圆管。

建立空心的圆管。

  1. 指定起点的第一半径

  2. 指定起点的第二半径

  3. 指定终点的第一半径

  4. 指定终点的第二半径

渐变形式

局部

圆管的半径在两端附近变化较小,在中段变化较大。

如果用来建立圆管的曲线是由直线和圆弧组成的多重曲线,局部渐变可以建立单一曲面的圆管。

Rhinoceros PipeLocal 圆柱体/圆柱管/圆管

整体

圆管的半径由起点至终点呈线性渐变,就像是建立平顶圆锥体一样。

如果用来建立圆管的曲线是由直线和圆弧组成的多重曲线,多重曲线中的每一个线段会分别建立一个单一曲面,再组合成圆管。

Rhinoceros PipeGlobal 圆柱体/圆柱管/圆管

Rhinoceros Pipe 圆柱体/圆柱管/圆管

实体 > 圆管 ( 右键 )

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实体 > 圆管

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MeshCylinder

以圆形底面和高度建立网格圆柱体。

选项

附注:建立网格版本时,有额外的选项可以设置网格面的数目。

垂直面数

设置由底面到顶面方向的网格面数。

环绕面数

圆周方向的网格面数。

Rhinoceros Meshcylinder 圆柱体/圆柱管/圆管

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