检查网格物件的错误,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取
网格物件。
不论是导入 Rhino 或是在 Rhino 里由曲面转换而来做为快速原型
使用的 STL 网格,都可以使用 CheckMesh 指令检查网格是否有错误。使用 CheckMesh 指令找出网格错误,将错误修复,可以减少后续处理可能产生的问题。此指令会列出网格物件的详细数据,做为修复网格时的检查列表。
错误
退化的网格面
可以使用 CullDegenerateMeshFaces
指令将其删除。
长度为 0 的网格边缘
长度为 0 的网格边缘通常是因为退化的网格面而产生的,也可以使用 CullDegenerateMeshFaces
指令将其删除。
非流形网格边缘
可以使用 CullDegenerateMeshFaces
,然后以 ExtractNonManifoldMeshEdges
指令修复。
外露的网格边缘
网格上可以有外露边缘存在,但是会在快速原型输出时发生问题。使用 ShowEdges
指令可以找出物件上的外露边缘。FillMeshHole
、FillMeshHoles
、MatchMeshEdge
指令可以用来消除外露的网格边缘。
重复的网格面
可以使用 ExtractDuplicateMeshFaces
指令将其删除。
网格面的法线方向不一致
可以使用 UnifyMeshNormals
指令统一网格面的法线方向。
未相接的网格
可以使用 SplitDisjointMesh
指令分割成为个别的网格。
孤立的网格顶点
孤立的网格顶点通常不会造成问题,并且没有指令可以将其删除。
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几何图形修正 > 检查网格物件是否有错误
无 相关主题… |
删除面积为 0 的网格面,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取
网格物件。 -
附注:删除面积为 0 的网格面所遗留下的孤立顶点也会被删除。
网格工具 > 剔除退化的网格面
网格 > 网格编辑工具 > 剔除退化的网格面 相关主题… |
以单一网格面填补网格上的洞,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取 两个网格边缘或数个网格顶点。
选项
组合网格
是,新建立的网格面会和原来的网格组合在一起。
网格工具 > 嵌入单一网格面
网格 > 网格修复工具 > 嵌入单一网格面 相关主题… |
填补选取的网格洞,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
选取一个网格洞的边缘填补网格洞,这个指令会沿着您选取的外露边缘寻找,试着找到一个封闭的边界将其填补。
步骤:
-
选取
网格洞的边界。
附注:着色显示模式下未显示网格框线时,网格边缘不可见,较不容易选取。
选项
组合网格
是,新建立的网格面会和原来的网格组合在一起。
网格工具 > 填补网格洞
网格 > 网格修复工具 > 填补一个洞 相关主题… |
填补一个网格上所有的洞,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取
网格物件。
网格工具 > 填补全部的网格洞 ( 右键 )
网格 > 网格修复工具 > 填补全部的洞 相关主题… |
反转法线方向不一致的网格面,使一个网格的所有网格面朝向同一侧,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取
未组合的单一网格。 -
所有网格面的法线方向会朝向网格的同一侧。
UnifyMeshNormals 指令会反转一个网格中法线方向不正确的网格面,使所有网格面朝向网格的同一侧,这个指令可用于整理要被导出到 3ds max 的网格物件。在 Rhino 的高级显示选项
里,您可以设置以不同的颜色显示物件的正面与反面,让您可以看出有哪些网格面需要被反转。
附注
-
如果 UnifyMeshNormals 指令无法对网格发生作用,请先将网格炸开,将网格面的法线方向统一以后再组合一次。
-
网格有两种法线:顶点法线和网格面法线。
-
所有的网格都有法线方向,但有些网格没有顶点法线。例如:3D 面
、网格基本物件和不是以 3DM 和 3DS 格式导入的网格都没有顶点法线。通常,网格面顶点的顺序决定网格面的法线方向,顶点顺序必需是顺时钟或逆时钟方向,您可以用右手定则由顶点的顺序决定网格面的法线方向。
UnifyMeshNormals 指令的主要功能是用来确定所有熔接后的网格面的顶点顺序 一致。
范例
以下为大概的作业流程:
-
导入 STL 文件
,此 STL 网格上有破洞。 -
填补网格上的洞
。 -
设置熔接角度为 180 度,确保所有顶点都会被熔接
。 -
使用 UnifyMeshNormals 指令。
-
打开背面不着色,在着色模式下查看网格面的法线是否朝着您,如果您可以看到网格内部,代表网格的法线方向错误。
-
使用 Flip
指令将网格的法线方向反转。 -
导出
您需要的格式。
网格 > 统一网格法线 STL 工具 > 统一网格法线
网格 > 网格修复工具 > 统一法线 相关主题… |
强迫指定距离内的网格顶点
移动到同一个位置,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取
网格物件或选择选项。 -
如果网格顶点之间的距离小于要调整的距离的设置值,顶点会被强迫移动到同一个点。
这个指令可用于修复一些原本应该位于同一个位置的许多顶点,因为某些因素而被分散的情形。
选项
选取网格顶点
选取要对齐的网格顶点 。
选取外露网格边缘
选取外露网格边缘,对齐边缘上的顶点。
要调整的距离
设置距离公差。
网格工具 > 以公差对齐网格顶点
网格 > 网格修复工具 > 对齐网格顶点 相关主题… |
去除网格的贴图座标、顶点颜色、曲面参数,并重建网格面和顶点法线,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
网格顶点
和网格面会被保留,但网格面和顶点的法线会被重新计算。贴图座标、顶点颜色、曲面曲率、曲面参数不会被取代,您可以使用这个指令重建作业不正常的网格。
步骤:
-
选取
网格物件。
网格工具 > 重建网格
网格工具 > 重建网格 相关主题… |
移除网格法线,并以网格面的定位重新建立网格面和顶点的法线,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取
网格物件。
网格工具 > 重建网格法线
网格 > 网格修复工具 > 重建网格法线 相关主题… |
缩减网格物件的网格面数,并将四角形的网格面转换为三角形。
步骤:
-
选取
网格物件。 -
设置新的网格面数目。
-
按预览可以预览缩减结果。
附注
-
如果网格上有四角形的网格面 ( 由两个三角形网格面所组成 ),起始网格面数目指的是三角形网格面的数目。缩减后的新网格上只会有三角形的网格面,所以有可能发生网格缩减后的网格面数反而增加的情形。
-
网格缩减后有可能产生一个网格边缘被两个以上的网格面共用 ( 非流形 ),这种情形在某些用途的网格物件上会造成问题 – 无法分辨网格的内侧与外侧。
-ReduceMesh
网格 > 缩减网格面数
网格 > 网格编辑工具 > 叠合 > 缩减顶点数 相关主题… |
删除网格物件的网格面产生网格洞,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
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选取 网格面。
附注:这个指令在着色模式下比较方便使用,因为在着色模式下您可以直接选取网格面,在 线框模式下您必需选取网格边缘。
网格工具 > 删除网格面
网格 > 网格编辑工具 > 删除网格面 相关主题… |
对调有共用边缘的两个三角形网格面的角,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途,选取的网格边缘必需是两个三角形网格面的共用边缘。
步骤:
-
选取
两个三角形网格面的共用边缘。
附注:着色显示模式下未显示网格框线时,网格边缘不可见,较不容易选取。
网格工具 > 对调网格边缘
网格 > 网格修复工具 > 对调边缘 相关主题… |
移动开放网格的边缘与其它网格边缘衔接将网格封闭,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
这个指令会先将网格顶点衔接,再分割网格边缘,衔接多余的网格顶点,网格中任何部分的移动距离都不会大于设置的公差。
这个指令可以用在整个网格或只用在被选取的网格边缘。
选取整个网格时使用较大的公差可能会产生不可预期的结果,最好只在您想要封闭特定的网格边缘时才使用较大的公差值。
在网格边缘衔接前,洋红色的网格边缘是开放的,图中的尺寸标注为圆角的大小。
步骤:
-
选取
网格边缘。
选项
选取网格边缘
选取要衔接的特定网格边缘。
要调整的距离
设置距离公差。
渐增方式
是, 网格边缘衔接会经过四个阶段,从小于您所设置的公差开始,每个阶段逐步加大公差直到您所设置的公差,使较短的网格边缘先被衔接,然后再衔接较长的网格边缘。
网格 > 衔接网格边缘 网格工具 > 衔接网格边缘
网格 > 网格修复工具 > 衔接网格边缘 相关主题… |
分割一个网格中未实际相接的部分,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取
网格。
一个网格物件可以看起来像是数个不同的物件,但却属于同一个网格物件。
这种情形可能因为编辑网格或导入网格而产生。
网格工具 > 分割未相接的网格
网格 > 网格修复工具 > 分割未相接的网格 相关主题… |
分割一个网格边缘,产生两个或更多的三角形网格面,清理、修复或封闭网格,使网格可以输出做为快速原型 ( Rapid Prototyping )
用途。
步骤:
-
选取
一个网格边缘。 -
指定
网格边缘要分割的位置。
使用 SplitMeshEdge 指令分割网格边缘,再以 MatchMeshEdge
指令与相邻的网格边缘衔接。
网格工具 > 分割网格边缘
网格 > 网格修复工具 > 分割边缘 相关主题… |
使用假色
显示分析两个曲面之间的距离。
步骤:
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输入最小和最大可接受的厚度。
曲面分析 > 厚度分析
无 相关主题… |
关闭厚度分析的假色
显示。
曲面分析 > 关闭厚度分析 ( 右键 )
无 相关主题… |