Box

以立方体底面的矩形和高度或是以对角建立一个立方体。

步骤:

  • 您选择的选项会提示下一步该如何做,未选择选项时指令会使用预设的选项。

画出立方体底面的矩形以后

  • 拉出高度

选项

附注:立方体底面的矩形同时决定立方体的大小及位置,画出底面矩形时的选项和 Rectangle
指令一样。

预设值 ( 角对角/高度 )

三点

垂直

中心点

对角线

以两个对角画出立方体,没有其它选项可以设置。

  1. 指定
    第一角

  2. 指定第二角

  3. 指定高度

正立方体

以对角线指定高度。

  • 指定
    一点,定义正立方体的高度和方向。

Rhinoceros box 立方体

立方体 > 立方体: 角对角、高度

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Rhinoceros Menu2 立方体

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MeshBox

以一个矩形和高度或是从对角建立一个网格立方体。

选项

建立网格版本时,有额外的选项可以设置网格面的数目。

X面数/Y面数/Z面数

设置网格立方体 X、Y、Z 方向使用的网格面数目。

Rhinoceros MeshBox 立方体

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Rhinoceros Menu2 立方体

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BoundingBox

建立一个可以容纳被选取物件的立方体物件 ( 多重曲线或多重曲面
)。

步骤:

  • 选取

    物件。

如果选取的物件是平面的且与建立边框方块时设置的座标平面平行,建立的边框方块为矩形 ( 多重曲线 )。

Rhinoceros BoundingBox 003 立方体Rhinoceros BoundingBox 004 立方体

否则建立的会是立方体 ( 多重曲面 )

Rhinoceros BoundingBox 001 立方体Rhinoceros BoundingBox 002 立方体

边框方块在设置的座标系统中的最小和最大座标会回报在指令行。

选项

工作平面

以工作平面座标建立边框方块。

世界

以世界座标建立边框方块。

Rhinoceros BoundingBox 立方体

立方体 > 边框方块

Rhinoceros Menu2 立方体

分析 > 边框方块

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立方体