以立方体底面的矩形和高度或是以对角建立一个立方体。
步骤:
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您选择的选项会提示下一步该如何做,未选择选项时指令会使用预设的选项。
画出立方体底面的矩形以后
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拉出高度。
选项
附注:立方体底面的矩形同时决定立方体的大小及位置,画出底面矩形时的选项和 Rectangle
指令一样。
以两个对角画出立方体,没有其它选项可以设置。
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指定
第一角。 -
指定第二角。
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指定高度。
正立方体
以对角线指定高度。
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指定
一点,定义正立方体的高度和方向。
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以一个矩形和高度或是从对角建立一个网格立方体。
选项
建立网格版本时,有额外的选项可以设置网格面的数目。
X面数/Y面数/Z面数
设置网格立方体 X、Y、Z 方向使用的网格面数目。
网格 > 网格立方体
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建立一个可以容纳被选取物件的立方体物件 ( 多重曲线或多重曲面
)。
步骤:
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选取 物件。
如果选取的物件是平面的且与建立边框方块时设置的座标平面平行,建立的边框方块为矩形 ( 多重曲线 )。
否则建立的会是立方体 ( 多重曲面 )
。
边框方块在设置的座标系统中的最小和最大座标会回报在指令行。
选项
工作平面
以工作平面座标建立边框方块。
世界
以世界座标建立边框方块。
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