文件属性:网格
管理目前模型的网格设置。
当您着色或渲染 NURBS
曲面时,曲面会先转换为网格,这个页面是控制 NURBS 曲面转换为渲染网格的详细设置。
如果您不满意预设的渲染、着色品质,可以调整这些设置的数值。
粗糙、较快
物件看起来较粗糙,但着色及渲染速度较快。
平滑、较慢
物件看起来较平滑,但需要比较长的着色及渲染时间。
自订
设置自订的选项。
自订选项
以一个程序控制网格边缘与原来的曲面之间的距离,数值介于 0 与 1 之间,越大的数值建立的渲染网格的网格面越多。
两个网格面的法线方向最大允许的差异角度。
这个选项的预设值是 20 度,建议值为 5 至 90 度之间。
这个选项和物件的比例无关。
设置值越小,网格转换越慢、网格越精确、网格面数越多。
应用:当转换网格的曲面同时存在平坦和曲率较大的部分,而且您想要在平坦的部分有较少的三角形网格面、曲率较大的部分有较多的三角形网格面时,可以使用最大角度并将最大边缘长度设为 0。
曲面一开始会以四角形网格面转换,然后进一步细分。起始四角网格面大小较平均、这些四角网格面的长宽比会小于最大长宽比的设置值。
设置值越小,网格转换越慢,网格面数越多,但网格面形状越规整。这个设置值大约是起始四角网格面的长宽比,设置为 0 代表停用这个选项,网格面的长宽比将不受限制。
预设值为 0,不设置为 0 时的建议值为 1 至 100。
这个选项和物件的比例无关。
应用:当物件的形状较为细长时,可以将这个选项设为 0,建立的网格面的形状可能会很细长,您可以配合其它设置控制网格的平滑度。
当网格边缘的长度小于最小边缘长度的设置值时,不会再进一步细分网格。
预设值为 0.0001,设置值需要依照物件的大小做调整。设置值越大,网格转换越快、网格越不精确、网格面数较少,设置为 0 代表停用这个选项。
这个设置值大约是起始四角网格面
边缘的最小长度。
这个选项和物件的比例有关。
这个选项是使用目前的单位系统。
当网格边缘的长度大于这个设置值时,网格会进一步细分,直到所有的网格边缘的长度都小于设置值。这个设置值大约是起始四角网格面
边缘的最大长度。
设置值越小,网格转换越慢,网格面数越多,网格面的大小较平均,设置为 0 代表停用这个选项。
预设值为 0,设置值需依照物件的大小做调整。
这个选项和物件的比例有关。
应用:可用于使网格面的大小较平均。
网格会一直细分,直到网格边缘的中点与 NURBS 曲面之间的距离小于这个设置值。这个设置值大约是起始四角网格面
边缘中点和 NURBS 曲面之间的距离。
设置值越小,网格转换越慢,网格越精确,网格面数越多,设置为 0 代表停用这个选项。
预设值为 0,设置值需依照物件的大小做调整。
应用:可当做网格转换时的公差设置。
网格转换开始时,每一个曲面的四角网格面数。也就是说,每一个曲面转换的网格面至少会是这个设置值的数目。
设置值越大,网格转换越慢,网格越精确,网格面数越多而且分布越平均,设置为 0 代表停用这个选项。
预设值为 16,建议值为 0 至 10000。
这个选项和物件的比例无关。
应用:可以使用较高的设置值使曲面转换成网格时可以保有细节部分。
网格转换开始后,Rhino 会一直不断地细分网格,直到网格符合最大角度、最小边缘长度、最大边缘长度及边缘到曲面的最大距离的设置值。
网格会不断细分,直到相邻的网格面的法线方向之间的角度小于最大角度的设置值 ( 预设值为 20 度,建议值为 5 至 90 度,设置为 0 代表停用这个选项 )。
不细分网格时,网格转换较快,网格较不精确,网格面较少。取消这个选项时,未修剪的曲面与修剪过的曲面离开修剪边缘的部分的网格面大小会比较平均。
所有曲面个自独立转换网格,转换后的网格在每个曲面的组合边缘处会产生缝隙,可用于网格转换目的不需要水密的网格。
取消不对齐接缝顶点才可以建立水密的网格。
不对齐接缝顶点时,网格转换较快,网格面较少,但渲染时会在曲面的组合边缘处出现缝隙。
应用:除非您以未修剪的单一曲面转换网格,否则 Rhino 无法以纯四角网格面建立水密的网格。取消细分网格,并使用不对齐接缝顶点可以使转换的网格有较多的四角网格面。
转换网格时先分割边缘,然后以三角形网格面填满边缘内的区域。
修剪边缘复杂的平面以这个选项转换网格速度较慢、网格面较少。
使用平面最简化时,平面的网格转换除了不对齐接缝顶点以外,其它所有选项都会被忽略,并以最少的网格面转换平面。
-DocumentProperties
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