选项:外观 > 高级设置
管理显示模式的高级设置。
动作
新增
建立自订的显示模式。
复制
复制已存在的显示模式。
删除
删除自订的显示模式。
导入
导入一个显示模式。
导出
导出选取的显示模式。
-Options
改变显示设置。
显示模式的名称。
设置作业视窗背景的颜色。
使用选项 > 外观 > 颜色
里的设置。
设置颜色
。
以选取的图片文件做为作业视窗的背景。
图片文件名称
图片文件的存放路径。
上方颜色/下方颜色
设置颜色
。
左上方/右上方/左下方/右下方 颜色
设置颜色
。
物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
光泽度
透明度
全部物件使用单一颜色
光泽度
透明度
单一物件颜色
设置颜色
。
传染材质
以渲染材质
显示物件。
全部物件使用自订材质
按自订
按钮设置材质。
使用正面设置
背面不着色
不显示背面。
使用物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
光泽度
透明度
全部背面使用单一颜色
光泽度
透明度
单一背面颜色
设置颜色
。
渲染材质
全部背面使用自订材质
按自订
按钮设置材质。
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|
边缘线宽 (像素)
颜色弱化 %
使用关闭图层上的灯光
使用灯光颜色显示灯光
照明方式
未建立灯光或未打开灯光时的照明方式。
使用模型/场景中的灯光物件照明。
允许设置最多八个自订灯光。
自订
设置每一个灯光的 X、Y、Z 方向和颜色。
选项
灯光 #
方向
设置灯光的方向,0,0,0 代表”不使用这个灯光”,因为该灯光没有方向。
颜色
反光
使用目前场景的灯光
将场影中的平行光
套用到对话框中的栏位,最多可以套用八个平行光。
附注:
-
场景中没有任何平行光存在时,这个按钮会清除目前对话框中所有的灯光数值。
-
平行光的世界座标会转换成和视图摄影机相对的座标。
立刻套用
套用灯光设置到模型中。
按颜色按钮,在选取颜色
对话框中设置颜色。
设置显示模式的格线设置。
格线设置
格线显示
使用文件设置
使用文件属性 > 格线
里的设置。
使用方式的特别设置
个别显示模式使用独立的设置。
显示格线
显示格线轴
显示世界座标轴图标
世界座标轴图标颜色显示
使用程序设置
预设的设置。
使用和格线轴一样的颜色
使用选项 > 外观 > 颜色
里格线轴的颜色设置。
使用自订的颜色
按颜色按钮,在选取颜色
对话框中设置颜色。
显示工作平面 Z 轴。
以相对于格线范围的百分比设置格线轴的长度。
格线外观
附注:当显示管线
设置为 Windows 时,无法显示透明格线。
透明度 %
不使用透明平面
附注:当显示管线
设置为 Windows 时,无法显示透明平面。
设置颜色
。
格线打开时才显示
永远显示
设置物件的显示属性。
以”着色醒目提示”选取的曲面和多重曲面。
整个物件都以醒目提示颜色着色。
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|
以”着色醒目提示”选取的网格
整个网格都以醒目提示颜色着色。
|
|
使用虚线
使用实线
线宽
使用物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
使用固定颜色
以设置的颜色显示所有控制点连结线。
颜色
设置颜色
。
隐藏控制点
隐藏物件
隐藏控制点连结线
|
|
醒目提示控制点连结线
|
|
控制点大小
|
|
锁定的物件显示
使用程序设置
使用选项 > 外观 > 颜色
里的设置。
锁定颜色
设置颜色
。
锁定的物件外观
不透明
透明
透明度 %
显示锁定物件于所有其它物件之后
设置点物件的显示属性。
点的造型
中心为白色的正方形
大小
实心的正方形
大小
点云的造型
中心为白色的正方形
大小
实心的正方形
大小
云点的造型
中心为白色的正方形
大小
实心的正方形
大小
设置曲线的显示属性。
曲线设置
使用物件颜色
以物件
里设置的显示颜色显示。
使用单一颜色
设置所有曲线的颜色
。
曲线颜色
设置颜色
。
设置曲面的显示属性。
曲面边缘设置
使用物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
使用结构线颜色
使用结构线
的颜色显示。
使用单一颜色
以设置的颜色显示所有曲面边缘。
边缘颜色
设置颜色
。
使用边缘设置
外露边缘使用不同的设置
边缘线宽 (像素)
颜色弱化 %
边缘颜色弱化 50%。
边缘颜色显示
使用物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
使用结构线颜色
使用结构线
的颜色显示。
使用单一颜色
设置颜色
。
外露边缘颜色
设置颜色
。
曲面结构线设置
使用物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
使用单一颜色
结构线颜色
设置颜色
。
使用指定的 UV 颜色
以不同颜色显示 U、V 方向的结构线。
U 颜色/V 颜色
设置颜色
。
全部结构线使用单一线宽
结构线线宽
使用指定的 UV 线宽
以不同线宽显示 U、V 方向的结构线。
U 线宽/V 线宽
设置宽度。
设置网格物件的显示属性。
网格设置
使用物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
使用单一颜色
框线颜色
设置颜色
。
使用物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
使用单一颜色
边缘颜色
设置颜色
。
颜色弱化 %
使用物件颜色
以物件属性
里设置的显示颜色显示。
使用单一颜色
外露边缘颜色
设置颜色
。
外露边缘线宽 (像素)
颜色弱化 %
加入到查看菜单中的显示模式群组
加入到 Shade 指令的显示模式选项
水平缩放比
垂直缩放比
显示管线与渠道
所有作业视窗中的图形显示 – 框线、着色、半透明…都是由 Windows 或 OpenGL 显示卡的显示管线处理。
Windows
OpenGL
停用所有渠道
立体显示
立体模式已停用
使用硬件 3D 眼镜
分色
视差
使用红蓝滤光眼镜
设置颜色
。
设置颜色
。
|
|
设置光泽颜色的强度。
设置光泽从暗到亮的范围。
设置物件的透明度。
使颜色看起来像会发光一样。
纹理
指定文件名称。
%
透明度
指定文件名称。
%
环境
指定文件名称。
%
标准 > 选项 工具 > 选项 属性 > 选项 ( 右键 ) 标准 > 选项 ( 右键 )
工具 > 选项 相关主题… |
切换渐层视图方式。
作业视窗背景以自订的渐层颜色显示。
步骤:
预设值是由上到下的两个颜色。
这个指令像是”开关”一样,第一次执行打开渐层视图,第二次执行关闭渐层视图。
|
|
-GradientView
有连结线符号版本的指令在指令行有选项可以选择。
选项
视图
设置所有作业视窗渐层背景状态,设为使用中的可以只打开使用中的作业视窗的渐层背景。
全部
套用渐层设置到所有作业视窗。
使用中的
套用渐层设置到使用中的作业视窗。
状态
打开
打开渐层背景。
关闭
关闭渐层背景。
上
设置渐层的上方颜色。
下
设置渐层的下方颜色。
颜色
设置双色或四色方式,设置为 4 时,会有更多的颜色选项出现:左上、右上、左下及右下。
范例:
-
设 红至蓝 ( 上至下 ) 的双色渐层:
-
! -GradientView _Colors=2 _Top=128,0,0 _Bottom=0,0,128 Enter
-
设置 蓝色-紫色 至 粉红色-橙色 的四色渐层:
-
! -GradientView _Colors=4 _TopLeft=0,0,64 _TopRight=70,0,140 _BottomLeft=240,150,135 _BottomRight=240,130,164 Enter
无
无 相关主题… |
设置作业视窗为内建或自订的显示模式。
附注:设置的作业视窗名称之中有空格时,请使用以下的格式:
-_SetDisplayMode _Mode=MyCoolMode
-_SetDisplayMode “My Cool Mode”
选项
无
无 相关主题… |