参考图片的灰阶数值建立 NURBS 曲面。
步骤:
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选取一个位图片文件。
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指定
第一角。
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基底曲面会与目前的工作平面平行。
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指定第二角或输入长度。
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画出的矩形的长宽比会和位图的长宽比一致。
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设置选项。
选项
取样点数目
位图的”高度”以 U、V
两个方向设置的控制点数取样。
高度
设置曲面高度的缩放比。
在取样位置的控制点
以每一个取样位置得到的高度值放置曲面的控制点
。
通过取样点内插曲面
建立的曲面会通过每一个取样位置得到的高度值。
-Heightfield
曲面 > 以图片灰阶高度
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以图片颜色的色相、饱和度、亮度或 RGB 数值建立网格。
步骤:
-
选取一个 位图片文件。
-
指定
矩形的第一角。
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指定第二角或输入长度。
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设置网格尺寸和 位图色彩值的垂直高度。
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网格建立后如何进一步处理,请参考 ApplyMeshUVN
指令。
选项
网格尺寸
宽度
设置 X 方向的网格面数目。
高度
设置 Y 方向的网格面数目。
垂直高度
色相系数/饱和度系数/亮度系数
颜色的色相、饱和度、亮度数值的缩放比。
红色系数/绿色系数/蓝色系数
颜色的 RGB 数值的缩放比。
网格工具 > 图片色彩值高度网格
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