Plane

以角对角、两个相邻的角和距离、与工作平面垂直、从中心点…不同的方式画出 NURBS 矩形平面。

步骤:

  1. 指定

    第一角

  2. 指定其它角,或输入长度

选项

附注:Plane 指令建立平面的选项与 Rectangle
指令相同。

预设值

三点

垂直

中心点

可塑形的

可设置平面 UV
方向的阶数和点数。

U阶数/V阶数

设置曲面 U 和 V 方向的阶数。

U点数/V点数

设置曲面 U 和 V 方向的点数,点数至少是阶数 + 1。

Rhinoceros plane 从平面曲线

曲面 > 矩形平面: 角对角

平面 > 平面: 角对角

Rhinoceros Menu2 从平面曲线

曲面 > 平面 > 角对角

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PlanarSrf

以平面曲线为边界建立平面。

步骤:

 

  • 选取

    平面曲线。

附注

 

  • 如果曲线有部分重叠,每条曲线都会建立一个平面。

  • 如果一条曲线完全位于另一条曲线内部,该曲线会被当成洞的边界。

Rhinoceros PlanarSrf 从平面曲线

曲面 > 以平面曲线建立曲面

Rhinoceros Menu2 从平面曲线

曲面 > 平面曲线

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PlaneThroughPt

建立一个逼近一群点或是一个点云的平面。

步骤:

  • 选取

    三个或更多的点物件。

Rhinoceros planethroughpt 从平面曲线

平面 > 配合数个点的平面

Rhinoceros Menu2 从平面曲线

曲面 > 平面 > 通过数个点

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MeshPlane

以角对角、两个相邻的角和距离、与工作平面垂直、从中心点…不同的方式建立矩形网格平面。

选项

附注:建立网格版本时,有额外的选项可以设置网格面的数目。

X面数/Y面数

设置网格平面 X 和 Y 方向使用的网格面数目。

Rhinoceros meshplane 从平面曲线

网格 > 网格平面

Rhinoceros Menu2 从平面曲线

网格 > 网格基本物件 > 平面

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PictureFrame

Rhinoceros pictureframe 002 从平面曲线

打开一个图片文件,建立一个附有该图片文件的矩形平面。

步骤:

  1. 选取一个位图片文件。

  2. 指定

    图框平面的一个

  3. 指定另一个角或输入长度

  4. 图框平面的长宽比会保持与图片文件一致。

    图框平面上的位图只能显示于渲染
    作业视窗或影像中。

选项

垂直

与工作平面垂直的图框。

Rhinoceros pictureframe 001 从平面曲线

Rhinoceros PictureFrame 从平面曲线

平面 > 图框平面

Rhinoceros Menu2 从平面曲线

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从平面曲线