将曲线往与工作平面垂直的方向笔直地挤出建立曲面或实体。
附注:与 Loft
 和 Sweep
 指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
步骤:
- 
选取 一条曲线。 
- 
指定 挤出距离。 
选项
方向
两侧
加盖
删除输入物件
|  | 支持建构历史… | 
| 
 挤出 > 直线挤出 
 曲面 > 挤出曲线 > 直线 
 | 
沿着一条路径曲线挤出另一条曲线。
附注:与 Loft
 和 Sweep
 指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
步骤:
- 
选取 一条曲线。 
- 
选取路径曲线。 
选项
加盖
删除输入物件
在路径曲线指定两个点为曲线挤出的距离。
附注:曲线是由它所在的位置为挤出的基点,而不是由路径曲线的起点开始挤出,在路径曲 线指定的两个点只决定沿曲路径曲线挤出的距离。
步骤:
- 
选取 路径曲线。 
- 
指定 沿着路径曲线挤出的起点。 
- 
指定沿着路径曲线挤出的终点。 
|  | 支持建构历史… | 
| 
 挤出 > 沿着曲线挤出 
 曲面 > 挤出曲线 > 沿着曲线 
 | 
挤出曲线建立锥状的曲面、实体、多重曲面。
附注:与 Loft
 和 Sweep
 指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
步骤:
- 
选取 一条曲线。 
- 
指定 挤出的距离。 
选项
方向
拔模角度
加盖
角
删除输入物件
反转角度
|  | 支持建构历史… | 
| 
 挤出 > 挤出成锥状 
 曲面 > 挤出曲线 > 锥状 
 | 
挤出曲线至一点建立曲面、实体、多重曲面。
附注:与 Loft
 和 Sweep
 指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
步骤:
- 
选取 一条曲线。 
- 
指定 要挤出至的点。 
选项
加盖
删除输入物件
|  | 支持建构历史… | 
| 
 挤出 > 挤出至点 
 曲面 > 挤出曲线 > 至点 
 | 
挤出一条曲面上的曲线建立曲面,挤出的方向为曲面的法线方向。
步骤:
- 
选取 曲面上的一条曲线。 
- 
选取曲线下的曲面。 
- 
指定 曲线偏移的高度点。 
- 
指定曲线要设置 高度的其它点,如果挤出的高度 一致,按 Enter 即可。 
| 
 挤出 > 往曲面法线方向挤出曲线 
 曲面 > 挤出 > 往曲面法线 
 | 
偏移一条曲线,在原来的曲线和偏移后的曲线之间建立曲面。
步骤:
- 
选取 一条曲线。 
- 
往曲线的一侧拖曳光标并指定一点。 
选项
距离
角
通过点
公差
两侧
| 
 挤出 > 彩带 
 曲面 > 挤出曲线 > 彩带 
 | 
将曲线偏移、挤出并加盖建立实体。
步骤:
- 
选取 一条曲线。 
- 
附注:Slab 指令以使用中作业视窗的工作平面为偏移平面,先将曲线偏移建立封闭的曲线,再挤出成为转角处斜接的实体。 
- 
指定 距离。 
- 
指定高度。 
选项
距离
通过点
| 
 挤出实体 > 以多重直线挤出成厚片 
 实体 > 厚片 
 | 

 
  
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