将曲线往与工作平面垂直的方向笔直地挤出建立曲面或实体。
附注:与 Loft
和 Sweep
指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
步骤:
-
选取
一条曲线。
-
指定
挤出距离。
选项
方向
两侧
加盖
删除输入物件
|
支持建构历史…
|
挤出 > 直线挤出
曲面 > 挤出曲线 > 直线 相关主题… |
沿着一条路径曲线挤出另一条曲线。
附注:与 Loft
和 Sweep
指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
步骤:
-
选取
一条曲线。
-
选取路径曲线。
选项
加盖
删除输入物件
在路径曲线指定两个点为曲线挤出的距离。
附注:曲线是由它所在的位置为挤出的基点,而不是由路径曲线的起点开始挤出,在路径曲 线指定的两个点只决定沿曲路径曲线挤出的距离。
步骤:
-
选取
路径曲线。
-
指定
沿着路径曲线挤出的起点。
-
指定沿着路径曲线挤出的终点。
|
支持建构历史…
|
挤出 > 沿着曲线挤出
曲面 > 挤出曲线 > 沿着曲线 相关主题… |
挤出曲线建立锥状的曲面、实体、多重曲面。
附注:与 Loft
和 Sweep
指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
步骤:
-
选取
一条曲线。
-
指定
挤出的距离。
选项
方向
拔模角度
加盖
角
删除输入物件
反转角度
|
支持建构历史…
|
挤出 > 挤出成锥状
曲面 > 挤出曲线 > 锥状 相关主题… |
挤出曲线至一点建立曲面、实体、多重曲面。
附注:与 Loft
和 Sweep
指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。
步骤:
-
选取
一条曲线。
-
指定
要挤出至的点。
选项
加盖
删除输入物件
|
支持建构历史…
|
挤出 > 挤出至点
曲面 > 挤出曲线 > 至点 相关主题… |
挤出一条曲面上的曲线建立曲面,挤出的方向为曲面的法线方向。
步骤:
-
选取
曲面上的一条曲线。
-
选取曲线下的曲面。
-
指定
曲线偏移的高度点。
-
指定曲线要设置 高度的其它点,如果挤出的高度 一致,按 Enter
即可。
挤出 > 往曲面法线方向挤出曲线
曲面 > 挤出 > 往曲面法线 相关主题… |
偏移一条曲线,在原来的曲线和偏移后的曲线之间建立曲面。
步骤:
-
选取
一条曲线。
-
往曲线的一侧拖曳光标并指定一点。
选项
距离
角
通过点
公差
两侧
挤出 > 彩带
曲面 > 挤出曲线 > 彩带 相关主题… |
将曲线偏移、挤出并加盖建立实体。
步骤:
-
选取
一条曲线。
-
附注:Slab 指令以使用中作业视窗的工作平面为偏移平面,先将曲线偏移建立封闭的曲线,再挤出成为转角处斜接的实体。
-
指定
距离。
-
指定高度。
选项
距离
通过点
挤出实体 > 以多重直线挤出成厚片
实体 > 厚片 相关主题… |