Revolve

以一条轮廓曲线绕着旋转轴旋转建立曲面。

步骤:

  1. 选取

    曲线。

  2. 指定

    旋转轴的起点

  3. 指定旋转轴的终点

  4. 选择选项

选项

删除输入物件

可塑形的

以正圆旋转建立曲面,建立的曲面为有理 ( Rational ) 曲面,这个曲面在四分点的位置是 全复节点,这样的曲面在编辑控制点时可能会产生锐边。

重建旋转成形曲面的环绕方向为三阶,为非有理 ( Non-Rational ) 曲面,这样的曲面在编辑控制点时可以平滑地变形。

可塑形的点数

设置曲面环绕方向的控制点数。

360度

快速设置旋转角度为 360 度,而不必输入角度值。使用这个选项以后,下次再执行这个指令时,预设的旋转角度为 360 度。

设置起始角度

从 0 度 ( 输入曲线的位置 ) 开始旋转。

指定旋转的起始角度 (从输入曲线的位置算起的角度)。

-Revolve

Rhinoceros HistoryEnabledCommand 旋转成形

支持建构历史…

改变输入物件,输出物件也会随着改变。

Rhinoceros revolve 旋转成形

曲面 > 旋转成形

Rhinoceros Menu2 旋转成形

曲面 > 旋转成形

Rhinoceros Gray Book Open 旋转成形 相关主题…

RailRevolve

绕着旋转轴及沿着路径曲线旋转一条轮廓曲线建立曲面。

步骤:

  1. 选取

    一条轮廓曲线。

  2. 选取一条路径曲线。

  3. 指定

    旋转轴的起点

  4. 指定旋转轴的终点

选项

缩放高度

轮廓曲线除了沿着路径旋转以外,会在两个方向上缩放。第一个缩放方向:以路径曲线起点至旋转轴的垂直距离为缩放的第一参考距离,路径曲线的经过点至旋转轴的垂直距离为缩放的第二参考距离,并以旋转轴为缩放的基点做单轴缩放。第二个缩放方向:以旋转轴起点和路径曲线起点的高度距离为缩放的第一参考距离,路径曲线的经过点与旋转轴起点的高度距离为缩放的第二参考距离,并以旋转轴起点为缩放基点做单轴缩放。

当路径曲线为平面曲线而且与旋转轴垂直时,不论是否使用缩放高度选项,结果完全一样。这是 RailRevolve 指令常用的情形。

如果路径曲线不是平面曲线,而且您需要轮廓曲线在沿着路径旋转时,有一端不会随着路径而有高度上的变化时,可以使用缩放高度选项。

使用缩放高度选项时,旋转轴起点的位置非常重要,因为这个点是轮廓曲线单轴缩放的基准点。

如果路径曲线是封闭的,轮廓曲线必需放在路径曲线的起点才会得到正确的结果,因为路径曲线起点到旋转轴的垂直距离是轮廓曲线另一个方向单轴缩放的第一参考距离。

Rhinoceros HistoryEnabledCommand 旋转成形

支持建构历史…

改变输入物件,输出物件也会随着改变。

Rhinoceros RailRevolve 旋转成形

曲面 > 沿路径旋转 ( 右键 )

Rhinoceros Menu2 旋转成形

曲面 > 沿路径旋转

Rhinoceros Gray Book Open 旋转成形 相关主题…

 

旋转成形